口袋妖怪去可能無法在商店購買,但肯定會提高圍繞事物的品牌知名度。
Pokemon Go顯然是一種文化現象,並且吸引了許多新的粉絲進入專營權,它似乎使許多失散的遊戲玩家想起了口袋妖怪在90年代沒有結束。
根據NPD集團關於北美銷售的每月報告,這可能就是為什麼3DS銷售在7月急劇上升的原因。 Nintendo響應該報告,該報告尚未在原始出版物中廣泛使用時說,Pokemon Go幫助將3DS硬件銷售推動了80%的同比增長,使其成為本月最暢銷的系統。
不相信?好吧:2011年發布口袋妖怪X和Y比2015年7月的銷售額同比增長200%。2014年發布Pokemon Omega Ruby和Alpha Sapphire的同比增長了80%。
不過,這並不全是口袋妖怪。通過單個平台SKU,Monster Hunter Generations顯然是本月最暢銷的遊戲。 Pokemon Omega Ruby以8分進來,Kirby:Planet Robobot剛剛錯過了第十一位的前十名。那麼,對於3DS來說是一個非常好的月份。
微軟發布了對NPD數字的早期回應,突出了一些勝利。 3DS本月偷走了眾人矚目的焦點,因為微軟能夠在硬件比賽中領先索尼,這是自2013年兩個平台推出以來只完成了幾次。
我們沒有艱難的數字,但微軟表示,Global Xbox One銷售額同比增長18%,在7月份以PS4領先。
毫無疑問,由於在8月初發布Xbox One發行之前發行的Microsoft的價格降低,因此不可能在Microsoft這一代人的Microsoft領先。對於微軟來說,這仍然是一個很好的積極注意事項,我們很高興看到Xbox One在下個月的報告中的表現。
更新:完整的7月NPD報告
NPD終於翻了個身,並在7月份(通常發布窗口十天之後)製作了一份完整的報告。沒關係,讓我們看看。
總體行業銷售額同比下降了14%,至4.801億美元,NPD歸因於缺乏大型新遊戲機發行; 2015年7月有蝙蝠俠:阿卡姆騎士為一個通常很乾燥的月份打上一個,這是不幸的比較。
一年一度的整體軟件下降了5%,至2.103億美元,而PC軟件下跌了12%,達到1,140萬美元。硬件下降了30%,至1.413億美元,配件下降了5%,至1.171億美元。
硬件銷售不僅造成較低的單位銷售(-10%),而且要歸功於平均價格折扣(-22%);請記住,Xbox One的價格降低了,因此它對PS4的勝利是有代價的。
該小組確實確認Nintendo 3DS硬件和軟件銷售增長了44%。
NPD的利亞姆·卡拉漢(Liam Callahan)寫道:“在便攜式設備上的支出增加了23%,但這被控制台支出下降了37%。”
NPD 7月軟件圖表
多平台軟件圖表有點令人沮喪,因為它主要是舊的收藏夾再次彈出,因為沒有什麼新鮮的東西可以振作起來。也就是說,怪物獵人:幾代人在第四次表現出色,因為這是一個非常頑固的類型的單平台遊戲,而且是便攜式冠軍。
在最近的一些更新之後,看到彩虹六:圍困在圖表中也很有趣。射手現在比發射時做得更好。
- GTA 5
- 守望先鋒(不包括battle.net)
- 樂高星球大戰:原力覺醒
- 怪物獵人:世代(不包括數字)
- 使命召喚:黑色行動3
- Minecraft
- NBA 2K 16
- 厄運
- 命運:接管的國王
- 湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的彩虹六:圍困