揭示Ninja Gaiden 4在上週的Xbox開發人員Direct上,Direct是該節目的亮點之一。公告不僅揭示了原始系列開發商忍者隊和Platinumgames的奇觀戰鬥機大師之間的意外合作,Xbox Sweet與Ninja Gaiden的現代重製2的陰影滴2

但是,要匯總出來自動作遊戲類型的兩個不同方面的兩個傳奇球隊,但是並不容易,但是Xbox Boss Phil Spencer實現了這一目標。

茶忍者生產商Fumihiko Yasuda在新的遊戲觀看[日語](通過VGC)訪談表明,該工作室一直在試圖提出一項計劃,以使忍者吉登(Ninja Gaiden)很大,並在該系列中創建了一款新遊戲,但無法完全弄清楚所有細節。

直到與菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)見面,想法才開始滲透。這位資深奧運會主管是建議將三個實體聚集在一起,以參加下一個編號的忍者吉登:忍者隊,koei tecmo和platinumgames。

在此之前,Koei Tecmo總裁Hisashi Koinuma和Platinumgames總裁Atsushi Inaba嘲笑了可能的合作想法,但最終是Spencer將所有這些都融合在一起。

對此有很多期待。 |圖片來源:Ninja團隊,PlatinumGames,Xbox。

“我們自己開發了動作遊戲,但是當我們要在十多年來首次推出忍者吉登時,platinumgames以前創建了各種出色的動作標題,例如Bayonetta, 和NIER:自動,因此我們渴望與他們合作,這就是我們開始合作的方式。” Yasuda補充說(Machine翻譯)。

Platinumgames擁有在其他Studios的專營權上提供恆星冠軍的歷史。金屬齒輪上升:復仇,以及Nier:Automata是其中的兩個很好的例子,因此,忍者Gaiden 4有很多希望加入有史以來出色的動作遊戲的列表 - 和那肯定撞到了一些右繩子

Ninja Gaiden 4今年秋天到達PC,PS5和Xbox系列X/s。