聖誕節期間發生了一些非凡的事情:我帶我的孩子們看到了一個大屏幕改編驚人的莫里斯和他受過教育的囓齒動物,由休·勞裡(Hugh Laurie)和艾米莉亞·克拉克(Emilia Clarke)主演,他們是來自流行事物的大牌演員。這很重要,因為這是一部舞蹈世界小說。而且,迪斯世界從未完全成為始終感覺應該像它的劍聖。令我感到絕對的震驚和喜悅,它仍然是Discworld的故事。這本書非常忠實,這只是數十本系列中的一本書。 Rincewind和Twoflower甚至有簡短的客串。我可能會在開場榮譽中看到特里·普拉切特(Terry Pratchett)的名字,因為我意識到這是我孩子們第一次接觸他的奇妙思想,並發誓要鼓勵他們在表現出興趣時進一步探索它。

市場營銷並沒有公正,但這是一個令人驚訝的忠實改編,並且是迄今為止最佳的舞蹈世界電影。在YouTube上觀看

我不記得我第一次意識到的年齡Discworld,特里·普拉切特(Terry Pratchett)非常豐富且多元化的幻想世界,他在其中製作了他的五十多個小說中的41本,不算無數的衍生品,地圖集,百科全書和新穎性,但肯定是他用Neililial寫的一本Gaiman在2019年在Amazon Prime視頻中改編成心愛的電視迷你劇,儘管以一種一次性的構思和銷售,但它以某種方式恢復了第二個賽季(這與Netflix的運行方式完全相反,這與Netflix的運行方式完全相反但這是另一天的抱怨)。

好兆頭的成功在這裡很重要,因為很好的證據表明,我們仍然被特里·普拉切特(Terry Pratchett)的創作所吸引。對於我們一定年齡的人來說,他的孩子的文學(卡車司機,挖掘機,只能拯救人類等)是形成性的經歷,就像某個基於巫師的系列是為了來的孩子。對於我們許多人來說,普拉切特(Pratchett)的作品是老師讓我們讀過的書籍的罕見例子,我們實際上很喜歡。

然而,不知何故,我第一次與他最著名的作品《 Discworld》系列相遇不是魔術的顏色(您應該先閱讀的顏色,它是第一個)或Mort(每個人都說您應該先閱讀的魔法,除非他們試圖讓您閱讀夜間觀看)。這是一個點擊冒險遊戲,名為ER,Discworld。而且由於我還是個孩子,也愚蠢,所以我以為它之所以被稱為CD-ROM。

好吧,看,這是一個“碟片”上的“世界”,因此是“迪斯世界”,這對一個11歲來說很有意義!

CD-ROM對於當時的視頻遊戲來說是一件相對較新的事情,而且是一場技術革命:幾乎一夜之間,它以前將在17張軟盤上發貨,並且沒有多媒體證書可以說(Multimedia是一個巨大的流行語,這是一個巨大的流行語。 90年代中期,因為過去的每個人都是一個白痴),它是在單個CD-ROM上運送的,一種媒介提供了約700個儲藏空間,而Game Studios則渴望用您所有的多媒體來填充海綿狀的空白峽谷。全動作視頻!順利的動畫!真實的人以如此高質量的方式表現出整個遊戲的聲音,您實際上可以說出他們在說什麼!我們從來都不知道。這是其中之一,以及3D加速器和高清電視,這確實感覺像是一個巨大的飛躍。

Discworld被很好地利用它。這款遊戲是lucasarts風格的敏銳點擊,但遠沒有那麼好(看起來有點胡扯)採用了您實際認識的人的才華。最值得注意的是,埃里克·艾迪爾(Eric Idle)是蒙蒂·派恩(Monty Python)演員,他同時是每個人的最愛,而且沒人說是他們最喜歡的人,因為約翰·克萊斯(John Cleese)更受歡迎,而邁克爾·佩林(Michael Palin)則更加區別。

只有少數像素,但是有史以來最好的喜劇人才充滿瞭如此多的生活

拉斯溫德(Rincewind)是普拉切特(Pratchett)最受人喜愛的角色之一(儘管他本人本人並不喜歡寫作,臭名昭著地將他在故事中的角色描述為“結識更多有趣的人”),而idle做瞭如此出色的工作,以表達他的聲音不管書籍的準確性如何比角色大約四十歲的人)。除了埃里克·艾德爾(Eric Idle)外,您還有喬恩·佩特維(Jon Pertwee)和托尼·羅賓遜(Tony Robinson)等喜劇王室的劍聖,並與凱特·羅賓斯(Kate Robbins)一起扮演了角色,並以羅伯·布賴登(Rob Brydon)的名字命名。

該遊戲足夠成功,可以催生兩個續集,即Discworld II:缺少假定和Discworld Noir,後者被許多人認為是三者中最好的。 Rincewind不在裡面,這證明了Terry的觀點。如前所述,在遊戲玩法或機械方面,遊戲並不是特別好。它們是微弱的互動漫畫,過於著名,並且鈍了分散注意力。在大多數情況下,您在其中的角色是耗盡對話選項。如果不諮詢演練,進度是不可能的(如果是1995年,您已經11歲了,並且媽媽看不到“獲得互聯網”的意義並不是一件容易的事)。

在高高的生活之前,迪斯世界在四分之一世紀之前隨便發明了視頻遊戲元遊戲。

第一個Discworld遊戲幾乎沒有資格作為遊戲。但是好主,這很有趣,很可愛。該劇本的雙關語被撞到了一定程度,以至於它駛過“煩人”,並以“令人印象深刻的承諾”降落。角色精靈比某些現代遊戲可以通過50萬個多邊形來管理100個像素和三幀的非唇部動畫。豐富的背景藝術暗示了原始材料的宏偉幻想世界,這一切都是由可愛的《無線電訓練》講述效果的可口音景和有史以來最迷人的Twiddly Music在Midi中播放的。這是一個奇妙的包裝,是當時的出色作品,至關重要的是,它吸引了很多孩子進入Discworld。我是其中之一。

電子遊戲改編有一種反復出現的習慣,將邪教文學引入更廣泛的觀眾。 2022年聖誕節那天,是第一個聖誕節的第一個聖誕節,在半個多世紀以上的國王演講中,在電視上更著名地宣布了血統的發行,這是一個巫師的衍生系列,講述了巫師的起源,狂野的狩獵和首次在屏幕上顯示球的連接。很多人認為這是胡扯(我很喜歡),但關鍵是,如果不是CD Projekt Red的廣泛成功,那就不太可能發生巫師電視連續劇與一系列遊戲無關,但毫無疑問它歸功於其存在。

沒有這個版本的杰拉特,超人將永遠不會有興趣擔任這個角色在YouTube上觀看

如果不存在遊戲,Netflix可能有一天可以適應一部幻想小說,該小說在其本地波蘭之外非常晦澀難懂(嘿,他們已經改編了很多小眾),但是亨利的可能性很可能卡維爾參與該時間表的是Zilch。零。現在。因此,您可以非常合理地爭論,遊戲的存在對於該節目的成功至關重要 - 就設定公眾對該系列的看法而引起了超人的興趣。沒有奧運會,Rivia的Geralt可能是由一個未知的人扮演的。更糟糕的是,某種可怕的澳大利亞肥皂劇演員。它沒有考慮。

我並不建議一秒鐘的新唱片遊戲將系列賽推向K khights。但是考慮狼我們中間;很抱歉對您這樣做,但是我現在必須指出,它是在2013年10月的大約十年前出現的。

人們認為許多人是真正的最佳小遊戲,我們中間的狼是在Telltale Boom中出現的,隨後他們非常成功地改編了行屍走肉。從某種意義上說,這是一個實際上是一件好事的意義上,這是一個很好的:鑑於原始材料是多麼令人驚訝的壯舉,更不用說該遊戲的積極狂熱的電視連續劇。

我們中間的狼是Telltale最受歡迎的遊戲之一,儘管根據主流標準,原始資料是相當利基的。

我們中間的狼是如此鍾愛的遊戲,以至於計劃中的續集在寫作時倖存下來,這是Telltale本身的死亡:實際上是今年的。這是一件奇怪的事情,因為這是一系列圖形小說的前傳,超人或,呃,《行屍走肉》)。他們是翻頁的人,充滿了可愛的想法,講述了一個故事書的巨大史詩,流放到現實世界中。

像Discworld一樣,它以幻想的比喻來編織寓言和諷刺,從地精和巫術中諷刺。我的意思是,當您發現整個事情是一個令人難以置信的ham刻的隱喻時,它對中東的情況是一個毫無疑問的新保守主義的美國人所寫的,它開始有些崩潰。直到所有角色都站在框架中間,您才能經歷過,並說:“順便說一句,這一切都是對中東局勢的ham拳隱喻”。但是藝術品真的很好!

在將他的幻想漫畫的整個頁面獻給了福克斯新聞不會不合時宜的迪尼特里的幾年之後,作者變成了那種厭惡的人,他們對現代漫畫行業被“發育不良的發脾氣怪物”淹沒了。

而且,考慮到特里·普拉切特(Terry Pratchett在視頻遊戲的世界中,講述風格的敘事冒險也獲得了類似的成功。普拉切特(Pratchett)般的典型總是有一個大聲疾呼:整個寓言系列都證明了這一點,每當微軟進行一次展示櫃時,這種痛苦的怨恨也會在網上浮出水面,無法在神話寓言4上提供更新。供參考,這是自2020年7月以來的每個展示櫃。

寓言無疑是受Pratchett的啟發:Bowerstone可能會被Ankh Morpork糾纏在一起。

巫師,我們中間的狼,寓言和無數其他人表明,遊戲中對故事豐富的冒險活動有一種健康的胃口,在民間傳說和童話故事上旋轉了獨特的旋轉。在Discworld中,絕對有一組二手尺寸。正如最近電影巧妙地證明的那樣,它像以往任何時候都一樣令人著迷,有趣和相關。

但是,每十年左右,低調的天空原創電影並不公正。豪華的新音頻書也沒有科林·摩根(Colin Morgan)和彼得·塞拉菲諾維奇(Peter Serafinowicz)之類的書籍,這些音頻書籍既令人愉悅又令人愉悅(作品,而不是演員,儘管實際上是的)。

在過去的十年左右的時間裡,敘事冒險遊戲享有大規模的文藝復興。他們從來沒有更好。我認為我們從不需要特里·普拉切特(Terry Pratchett)的幽默,他的溫暖,他的怪異訣竅,因為他以簡單的術語提出了複雜的社會和經濟問題,而他的精神慷慨大則比現在更加慷慨。他是一個永遠不會反對我們的機構,也永遠不會失望的英雄。

是時候了。