NCSOFT的肖恩·尼爾(Sean Neil)說aion2.5更新有望“進一步完善” MMO的經驗,並繼續專注於玩家建議。

與之交談我的城市尼爾說,到目前為止,該遊戲已經獲得了增加的經驗和下降速度,同時擴大了製作系統。但是,並非所有玩家都對其中的某些更改感到滿意,因為更新2.0改變了裂谷系統,使遊戲的兩個相反派系相互遇到。

他說:“我們的直接反應是對球員進行調查,找出他們想要的東西,並在去年年底對該系統進行了更改。” “然後,我們積極對球員進行了調查,以詢問他們對我們所做的變化的看法。”

雖然這些更改將通過很快進行一次小型更新,但新機械師和內容的重大更新將在今年晚些時候以2.5的速度達到。

內容將由兩個新實例組成:Araka,哪個派系的參與者可以切斷Balaur的供應線 - 共享的敵人;和Bootcamp,將進行10場艱難的戰鬥,以獲得“名望和財富”。公會系統(稱為Aion in Aion中的Legion)也隨著級別上限的增加而陷入困境。還將提供更多的存儲空間和效忠斗篷。玩家將也能夠說出寵物的心情以及新的班級技能和力量。計劃的互動世界地圖是計劃的,角色創建正在開放更多,並且更多的製作食譜也將會出現。

但是,玩家最興奮的是出色的圖形引擎選項和組指南系統。前者將為玩家提供高端系統,可以選擇將圖形提高到其卡中,而無需吸煙就可以

小組指南系統將允許新的和較低級別的人從那些更高級別的人那裡獲得幫助,並賦予更高級別的動力來幫助他們的級別挑戰的弟兄,每天都會分髮帶有獎勵的任務。

尼爾說:“即使他們的朋友已經玩遊戲已經六個月,而且您還沒有玩過,您也可以與您的朋友一起玩。” “我們想給他們物品。我們想給他們硬幣。我們想給他們一個系統,使他們想成為那些大兄弟和大姐妹。”

您可以通過遊戲的2.5中查看2.5中的更改和添加列表Wiki。尼爾說,新更新目前正在韓國版的公共測試領域上進行,預計將以英語定位並在今年的某個時候發布。