每次您抓住一件物品Minecraft Dungeons,您可以做出決定:什麼是最佳魅力選擇我的裝備?
附魔是有力的效果,可以提高進攻性和防禦性項目的能力 - 但是如果沒有每個人在遊戲中工作的經驗,這可能是一個困難的選擇。
我們在最佳列表中添加了更多的魅力,以及表中一些更強大的層次效果。
以下是我們最佳魅力的所有精選,也是我們迄今為止看到的每個人的清單。
Minecraft Dungeons最佳魅力
在第一次玩耍期間升級時,請不要擔心您在發現的武器上選擇的附魔。無論如何,您只想將它們換成具有更高功率水平的新事物。
專注於選擇大部分時間可以可靠地觸發的附魔,並且您將使用最多的魔法。這很可能是對暴民造成更大傷害的附魔,或者對做一些很酷的事情造成了很大的傷害。
為了在Minecraft Dungeons中找到秘密和箱子,請查看我們的完整頁面。
- 清晰/力量
每次擊中您的土地都會造成額外的傷害,您不會出錯。有較閃爍的附魔,但是當您升級時,這是最好的。
如果您沒有得到其中之一,那就打sm也很好,因為殭屍和骨骼非常普遍。
- 旋轉 - 強大
旋轉是一種強大的層次結界,將組合中的最後一次攻擊變成了更大,更強大的打擊。它是可靠的損壞,並且可以與小型快速武器配合使用,因為它為他們提供了一種與人群打交道的更好方法。
如果你不能旋轉,那就迴聲工作類似。
- 輻射 - 功能強大
我對Radiance錯了。我認為有20%的機會在命中率上進行康復的機會太不可靠了,而且這不會有太多用處 - 但實際上,這是整個遊戲中最強大的效果之一。
有了這一魅力,您角色保持健康和坦克命中的能力將大大提高。這對老闆,大團體和強硬的敵人特別有用。
- 靈魂是管道
Anima Conduit是如此強大,通常是在收集武器的靈魂上。它可以為您收集的每個靈魂恢復您的健康狀況,而您失敗的每個敵人幾乎都會放棄靈魂。
這意味著您可以在大批敵人的情況下割草,而不必小心地抓住自己的命中次數,因為您只會通過拾起靈魂來補充健康。
如果您喜歡與大型團體相處,那麼Anima Conduit就是必經之路。
在早期遊戲中水ching是相似的,但不那麼好。
- 加速
如果您不用遠程擊中暴民,那麼您將需要盡快跟進 - 尤其是在攻擊多個暴民的情況下。
加速使您只能通過遠程攻擊與整個敵人互動,因為在幾次射擊之後,您開槍得如此之快。
這與較慢,更強大的武器很好地組合,因為它否定了它們的弱點。
- 帶電
電氣使您的擲骰會損害敵人群體。這很棒,因為它允許您重新定位角色,而不會錯過攻擊。
它還使您可以一次消滅弱的暴民,並有助於各種情況。
- 荊棘
如果您喜歡用近戰與暴民作鬥爭,那麼您將獲得很多熱門歌曲。
當您在近距離打擊大型團體時,荊棘是夜晚的巨大魅力,因為它會給敵人造成傷害而無需特別攻擊他們。
- 藥水障礙
雖然起初看起來並不好,但飲用保健藥水後,藥水屏障將所有傳入的傷害減少了90%。
當您在Minecraft Dungeons中與老闆作戰時,這非常有力。它基本上為您提供了遊戲中最強大的敵人的大量免費命中,因為您可以喝水,然後一遍又一遍地擊中他們的攻擊。
- 滾雪球
儘管藥水障礙對老闆來說是不可思議的,但遊戲中最受壓倒性的共同結界很容易滾雪球。
它給暴民帶來了驚人的雪球效果,這阻止了他們的軌道。
令人驚嘆的暴民已經非常強大。但是,一旦升級到每秒觸發一次,雪球就會將傳入的命中降低到可笑的程度。
它使您可以輕鬆清理大型暴民,並與各種武器結合在一起。
Minecraft Dungeons所有的結界
Minecraft Dungeons的附魔 | |||
---|---|---|---|
附魔名稱 | 結界效果 | 項目類型 | 稀有 |
堅定的 | 對受傷的暴民造成50-100%的額外損害 | 近戰 | 常見的 |
探礦者 | 在祖母綠的100-300%額外的機會之間 | 近戰 | 常見的 |
冷凍 | 將附近暴民的速度降低20-40% | 近戰 | 常見的 |
令人驚嘆的 | 在5-15%的機會擊中敵人的機會之間 | 近戰 | 常見的 |
虛弱 | 將附近敵人的傷害減少20-40%,持續5秒 | 近戰 | 常見的 |
猖ramp | 擊敗暴民會使10%的機會在5-15秒之間增加攻擊速度50% | 近戰 | 常見的 |
雷聲 | 30%的機會在命中遭到對附近敵人造成傷害的機會 | 近戰 | 常見的 |
清晰度 | 將武器損壞增加10-33% | 近戰 | 常見的 |
火災方面 | 將暴民著火三秒鐘 | 近戰 | 常見的 |
打sm | 增加對亡靈暴民的損害在20-40%之間 | 近戰 | 常見的 |
搶劫 | 暴民掉落諸如陰影藥水之類的消耗品的機會增加了100-300% | 近戰 | 常見的 |
迴聲 | 有些攻擊之後是另一個攻擊,在3-5秒之間冷卻 | 近戰 | 常見的 |
水ching | 擊敗暴民可以治愈您的4-8%的Mabs Max Health | 近戰 | 常見的 |
毒雲 | 30%產生損害雲的機會 | 近戰 | 常見的 |
鏈 | 30%的機會將暴民結合在一起1-3秒 | 近戰 | 常見的 |
靈魂是管道 | 您吸收的每個靈魂都在最大健康的1-3%之間 | 近戰 | 常見的 |
Enigma諧振器 | 根據您擁有的靈魂數量,給予0-25%的機會造成三重傷害 | 近戰 | 常見的 |
衝擊波 | 組合中的最後攻擊引發了破壞性衝擊波 | 近戰 | 強大的 |
重力 | 將暴民拉到武器的影響點1-2秒之間 | 近戰 | 強大的 |
旋轉 | 組合中的最後一次攻擊執行了巨大的旋轉動作,造成更大的傷害 | 近戰 | 強大的 |
爆炸 | 敵人爆炸了失敗和交易其健康的20-60%作為損害 | 近戰 | 強大的 |
輻射 | 有20%的機會產生癒合光環 | 近戰 | 強大的 |
增壓 | 充電的射擊交易損害增加了20-40% | 射程 | 常見的 |
沖床 | 將箭頭推回在200-400%之間 | 射程 | 常見的 |
毒雲 | 30%召喚毒雲3秒的機會 | 射程 | 常見的 |
多療法 | 在20-40%射擊5箭的機會之間 | 射程 | 常見的 |
Ricochet | 在20-60%的機會介於Ricochet箭頭到另一個暴民之間 | 射程 | 常見的 |
獎金射擊 | 向附近的敵人發射額外的箭頭,功率在10-24%之間 | 射程 | 常見的 |
無窮大 | 拍攝後有16-48%的機會立即補充箭頭 | 射程 | 常見的 |
輻射射擊 | 20%產生癒合光環的機會 | 射程 | 常見的 |
沖孔 | 每1-3箭都會穿透多個暴民 | 射程 | 常見的 |
狂野的憤怒 | 在20-40%的機會之間,將動員敵對成為盟友的機會 | 射程 | 常見的 |
不巧妙的 | 射彈對附魔敵人的額外損害造成了50-100%的交易 | 射程 | 常見的 |
加速 | 連續射擊將攻擊速度提高8-12% | 射程 | 常見的 |
力量 | 將箭頭損壞增加10-33% | 射程 | 常見的 |
速射 | 提高攻擊速度在10-20%之間 | 射程 | 常見的 |
保險絲射擊 | Evrey第5-3槍爆炸爆炸,對附近的暴民造成100%傷害 | 射程 | 常見的 |
生長 | 射擊在空中增長,額外造成25-75%的損失 | 射程 | 常見的 |
節奏盜竊 | 偷竊暴民速度的17-50%,並給您4秒鐘 | 射程 | 強大的 |
重力脈衝 | 每5秒鐘以100-200%的範圍向您拉動敵人 | 射程 | 強大的 |
連鎖反應 | 有10-30%的機會在各個方向上發射五支箭頭 | 射程 | 強大的 |
帶電 | 擲骰損害 | 盔甲 | 常見的 |
怯懦 | 在充分健康狀態下造成20-40%的額外傷害 | 盔甲 | 常見的 |
驚喜禮物 | 當您使用50%-150%之間的癒合藥水觸發隨機消耗的機會 | 盔甲 | 常見的 |
食物儲備 | 每當您使用1-3種隨機食品之間的癒合藥水 | 盔甲 | 常見的 |
荊棘 | 返回對攻擊者的100-200%的傷害 | 盔甲 | 常見的 |
速度協同作用 | 偽像激活後1-3秒之間將運動速度提高20% | 盔甲 | 常見的 |
偏轉 | 在20-60%的機會之間偏轉彈丸的機會 | 盔甲 | 常見的 |
回收器 | 被10-30個彈丸擊中 | 盔甲 | 常見的 |
藥水障礙 | 使用治療藥水時,在5-9秒之間造成90%的傷害 | 盔甲 | 常見的 |
火道 | 滾動留下了一條破壞性的小徑 | 盔甲 | 常見的 |
資源管理器 | 在地圖上探索的每100個街區恢復0.3-1%的健康狀況之間 | 盔甲 | 常見的 |
喪心病狂 | 在不到一半的健康狀況下,額外損害損害介於10-30% | 盔甲 | 常見的 |
Swiftfoot | 滾動使您更快30-50%持續3秒 | 盔甲 | 常見的 |
健康協同作用 | 激活工件時,恢復3-5%的健康 | 盔甲 | 常見的 |
冷卻 | 將偽像的冷卻在10-27%之間 | 盔甲 | 常見的 |
滾雪球 | 發射一次雪球,每5、3和1秒擊敗敵人 | 盔甲 | 常見的 |
靈魂速度 | 當您收集靈魂時,運動速度在2-4秒之間獲得1%的運動速度。 | 盔甲 | 常見的 |
最終喊叫 | 當您跌至健康狀況低時,所有的工件都被使用,無論冷卻 | 盔甲 | 強大的 |
冷卻 | 每2秒發出一次爆炸,使敵人在20-60%之間放鬆 | 盔甲 | 強大的 |
重力脈衝 | 每5秒鐘,以100-200%的範圍向您拉敵人 | 盔甲 | 強大的 |
保護 | 減少6-15%之間的所有傳入損失 | 盔甲 | 強大的 |
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