每次您抓住一件物品Minecraft Dungeons,您可以做出決定:什麼是最佳魅力選擇我的裝備?

附魔是有力的效果,可以提高進攻性和防禦性項目的能力 - 但是如果沒有每個人在遊戲中工作的經驗,這可能是一個困難的選擇。

我們在最佳列表中添加了更多的魅力,以及表中一些更強大的層次效果。

以下是我們最佳魅力的所有精選,也是我們迄今為止看到的每個人的清單。

Minecraft Dungeons最佳魅力

在第一次玩耍期間升級時,請不要擔心您在發現的武器上選擇的附魔。無論如何,您只想將它​​們換成具有更高功率水平的新事物。

專注於選擇大部分時間可以可靠地觸發的附魔,並且您將使用最多的魔法。這很可能是對暴民造成更大傷害的附魔,或者對做一些很酷的事情造成了很大的傷害。

為了在Minecraft Dungeons中找到秘密和箱子,請查看我們的完整頁面。

  • 清晰/力量

每次擊中您的土地都會造成額外的傷害,您不會出錯。有較閃爍的附魔,但是當您升級時,這是最好的。

如果您沒有得到其中之一,那就打sm也很好,因為殭屍和骨骼非常普遍。

  • 旋轉 - 強大

旋轉是一種強大的層次結界,將組合中的最後一次攻擊變成了更大,更強大的打擊。它是可靠的損壞,並且可以與小型快速武器配合使用,因為它為他們提供了一種與人群打交道的更好方法。

如果你不能旋轉,那就迴聲工作類似。

  • 輻射 - 功能強大

我對Radiance錯了。我認為有20%的機會在命中率上進行康復的機會太不可靠了,而且這不會有太多用處 - 但實際上,這是整個遊戲中最強大的效果之一。

有了這一魅力,您角色保持健康和坦克命中的能力將大大提高。這對老闆,大團體和強硬的敵人特別有用。

  • 靈魂是管道

Anima Conduit是如此強大,通常是在收集武器的靈魂上。它可以為您收集的每個靈魂恢復您的健康狀況,而您失敗的每個敵人幾乎都會放棄靈魂。

這意味著您可以在大批敵人的情況下割草,而不必小心地抓住自己的命中次數,因為您只會通過拾起靈魂來補充健康。

如果您喜歡與大型團體相處,那麼Anima Conduit就是必經之路。

在早期遊戲中水ching是相似的,但不那麼好。

  • 加速

如果您不用遠程擊中暴民,那麼您將需要盡快跟進 - 尤其是在攻擊多個暴民的情況下。

加速使您只能通過遠程攻擊與整個敵人互動,因為在幾次射擊之後,您開槍得如此之快。

這與較慢,更強大的武器很好地組合,因為它否定了它們的弱點。

  • 帶電

電氣使您的擲骰會損害敵人群體。這很棒,因為它允許您重新定位角色,而不會錯過攻擊。

它還使您可以一次消滅弱的暴民,並有助於各種情況。

  • 荊棘

如果您喜歡用近戰與暴民作鬥爭,那麼您將獲得很多熱門歌曲。

當您在近距離打擊大型團體時,荊棘是夜晚的巨大魅力,因為它會給敵人造成傷害而無需特別攻擊他們。

  • 藥水障礙

雖然起初看起來並不好,但飲用保健藥水後,藥水屏障將所有傳入的傷害減少了90%。

當您在Minecraft Dungeons中與老闆作戰時,這非常有力。它基本上為您提供了遊戲中最強大的敵人的大量免費命中,因為您可以喝水,然後一遍又一遍地擊中他們的攻擊。

  • 滾雪球

儘管藥水障礙對老闆來說是不可思議的,但遊戲中最受壓倒性的共同結界很容易滾雪球。

它給暴民帶來了驚人的雪球效果,這阻止了他們的軌道。

令人驚嘆的暴民已經非常強大。但是,一旦升級到每秒觸發一次,雪球就會將傳入的命中降低到可笑的程度。

它使您可以輕鬆清理大型暴民,並與各種武器結合在一起。

Minecraft Dungeons所有的結界

Minecraft Dungeons的附魔
附魔名稱結界效果項目類型稀有
堅定的對受傷的暴民造成50-100%的額外損害近戰常見的
探礦者在祖母綠的100-300%額外的機會之間近戰常見的
冷凍將附近暴民的速度降低20-40%近戰常見的
令人驚嘆的在5-15%的機會擊中敵人的機會之間近戰常見的
虛弱將附近敵人的傷害減少20-40%,持續5秒近戰常見的
猖ramp擊敗暴民會使10%的機會在5-15秒之間增加攻擊速度50%近戰常見的
雷聲30%的機會在命中遭到對附近敵人造成傷害的機會近戰常見的
清晰度將武器損壞增加10-33%近戰常見的
火災方面將暴民著火三秒鐘近戰常見的
打sm增加對亡靈暴民的損害在20-40%之間近戰常見的
搶劫暴民掉落諸如陰影藥水之類的消耗品的機會增加了100-300%近戰常見的
迴聲有些攻擊之後是另一個攻擊,在3-5秒之間冷卻近戰常見的
水ching擊敗暴民可以治愈您的4-8%的Mabs Max Health近戰常見的
毒雲30%產生損害雲的機會近戰常見的
30%的機會將暴民結合在一起1-3秒近戰常見的
靈魂是管道您吸收的每個靈魂都在最大健康的1-3%之間近戰常見的
Enigma諧振器根據您擁有的靈魂數量,給予0-25%的機會造成三重傷害近戰常見的
衝擊波組合中的最後攻擊引發了破壞性衝擊波近戰強大的
重力將暴民拉到武器的影響點1-2秒之間近戰強大的
旋轉組合中的最後一次攻擊執行了巨大的旋轉動作,造成更大的傷害近戰強大的
爆炸敵人爆炸了失敗和交易其健康的20-60%作為損害近戰強大的
輻射有20%的機會產生癒合光環近戰強大的
增壓充電的射擊交易損害增加了20-40%射程常見的
沖床將箭頭推回在200-400%之間射程常見的
毒雲30%召喚毒雲3秒的機會射程常見的
多療法在20-40%射擊5箭的機會之間射程常見的
Ricochet在20-60%的機會介於Ricochet箭頭到另一個暴民之間射程常見的
獎金射擊向附近的敵人發射額外的箭頭,功率在10-24%之間射程常見的
無窮大拍攝後有16-48%的機會立即補充箭頭射程常見的
輻射射擊20%產生癒合光環的機會射程常見的
沖孔每1-3箭都會穿透多個暴民射程常見的
狂野的憤怒在20-40%的機會之間,將動員敵對成為盟友的機會射程常見的
不巧妙的射彈對附魔敵人的額外損害造成了50-100%的交易射程常見的
加速連續射擊將攻擊速度提高8-12%射程常見的
力量將箭頭損壞增加10-33%射程常見的
速射提高攻擊速度在10-20%之間射程常見的
保險絲射擊Evrey第5-3槍爆炸爆炸,對附近的暴民造成100%傷害射程常見的
生長射擊在空中增長,額外造成25-75%的損失射程常見的
節奏盜竊偷竊暴民速度的17-50%,並給您4秒鐘射程強大的
重力脈衝每5秒鐘以100-200%的範圍向您拉動敵人射程強大的
連鎖反應有10-30%的機會在各個方向上發射五支箭頭射程強大的
帶電擲骰損害盔甲常見的
怯懦在充分健康狀態下造成20-40%的額外傷害盔甲常見的
驚喜禮物當您使用50%-150%之間的癒合藥水觸發隨機消耗的機會盔甲常見的
食物儲備每當您使用1-3種隨機食品之間的癒合藥水盔甲常見的
荊棘返回對攻擊者的100-200%的傷害盔甲常見的
速度協同作用偽像激活後1-3秒之間將運動速度提高20%盔甲常見的
偏轉在20-60%的機會之間偏轉彈丸的機會盔甲常見的
回收器被10-30個彈丸擊中盔甲常見的
藥水障礙使用治療藥水時,在5-9秒之間造成90%的傷害盔甲常見的
火道滾動留下了一條破壞性的小徑盔甲常見的
資源管理器在地圖上探索的每100個街區恢復0.3-1%的健康狀況之間盔甲常見的
喪心病狂在不到一半的健康狀況下,額外損害損害介於10-30%盔甲常見的
Swiftfoot滾動使您更快30-50%持續3秒盔甲常見的
健康協同作用激活工件時,恢復3-5%的健康盔甲常見的
冷卻將偽像的冷卻在10-27%之間盔甲常見的
滾雪球發射一次雪球,每5、3和1秒擊敗敵人盔甲常見的
靈魂速度當您收集靈魂時,運動速度在2-4秒之間獲得1%的運動速度。盔甲常見的
最終喊叫當您跌至健康狀況低時,所有的工件都被使用,無論冷卻盔甲強大的
冷卻每2秒發出一次爆炸,使敵人在20-60%之間放鬆盔甲強大的
重力脈衝每5秒鐘,以100-200%的範圍向您拉敵人盔甲強大的
保護減少6-15%之間的所有傳入損失盔甲強大的

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