超級粉碎兄弟創作者Masahiro Sakurai最近在他的YouTube頻道上對該系列的早期化身進行了罕見的看法。

如果您沒有聽到,Sakurai現在有一個YouTube頻道,這真的很好!他談論了遊戲設計的所有內容,甚至進入了他的一些遊戲的歷史,例如柯比系列。不過,最近,櫻花有分享龍王:格鬥遊戲我們從未見過的。還沒聽說過嗎?好吧,您實際上有:這是第一個Smash Bros.遊戲曾經是的。

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Smash Bros.曾經被稱為Dragon King並不是嶄新的新聞,在其原型時期,我們從未見過這件早期版本的鏡頭。 Sakurai是他本人,當然,他有權分享這種錄像,這對現在是有史以來最具標誌性的遊戲系列之一是一個非常有趣的看法。

柯比超級明星發行後,櫻麗和公司的下一件事。他的目光是任天堂的任天堂64,這是任天堂第一次涉足3D。 Sakurai在視頻中解釋說,他為Nintendo提出了兩個球場,一個是隱形和探索RC機器人冒險遊戲,另一個是一個四人,免費的全場格鬥遊戲,沒有健康酒吧(聽起來很熟悉?)和因此,他為兩者都製作了原型,儘管繼續製作了Smash Bros。

您可以很容易地在《龍王》的原型鏡頭中看到Smash Bros.的基礎。粉碎攻擊,盾牌,破折號和空中攻擊都在那裡,甚至經典的戰場舞台佈局也在那裡。

從歷史的角度來看,整個視頻值得一看,這也是因為Sakurai解釋了他在Smash Bros的背後的許多思考過程的方式。我們很少有這樣的見解,尤其是從如此高知名度的人那裡獲得的見解,因此,即使您不是您的事,如果您對遊戲設計感興趣,也可以看看。