Bungie展示了其提取射擊者在周末和- 9月23日。自然,人們對他們所看到的東西有想法,而且很少有人立即開始將其與去年的Big Sony Live Service Shooter進行比較,。受到的刺激,一名前Firewalk Dev曾為Reddit敦促人們給Bungie一個機會。
如果您需要快速復習,康科德在去年八月發行後的空前時間倒平了,不到兩週後出門。關於索尼是否可以選擇用新鮮的油漆將其帶回來的爭論,但是當遊戲機製造商決定去時,那艘船航行了。
快進到現在,並在馬拉鬆比賽中發表斯蒂芬·威廉姆斯- 前Concord開發人員,目前曾在Studio Digital Extremes-在用戶名'-mrspug-'下。
他的帖子讀到:“我已經迷戀了很多年了很多年,很少在我作為開發人員/藝術家的生活中發佈到Reddit/任何社交方面。
威廉姆斯概述了觀看康科德(Concord)所做的命運的命運,並且對可能促成發生的事情的遊戲方面非常開放,這是“腸rr擊”,威廉姆斯寫道:“沒有人會像花時間的人那樣糟糕,希望它能吸引全球遊戲玩家的群眾。”
他繼續說:“看到邦吉溪流中的開發商的面孔給了我希望,並為馬拉鬆比賽而感到興奮,”他繼續說道,“我讚揚他們抓住了機會,對他們嘗試一些陌生的東西,這些東西沒有證明,也沒有保證成功。這需要很大的勇氣。”
威廉姆斯在回答中補充說:“我真的不想成為'那''''''開發者,好像我在這場戰鬥中有一匹馬一樣,但要把這場比賽稱為失敗,這對我來說是瘋狂的。”
您如何看待在揭露期間看到的馬拉鬆比賽?您是否認為康科德的比較甚至在到達之前就很公平?在下面讓我們知道!