這是一個像時間本身一樣古老的故事:一個流行的遊戲開始於蒸汽的出色用戶評論,然後當玩家表達對一個問題或另一個問題的不滿時,事情變得酸了。失去了方舟是最新的例子;顯示了蒸汽用戶對MMO RPG的感受幾乎實時反映。

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失去了方舟'早期訪問發布上週,它週五的大規模首次亮相隨後的周末將數百萬人引入了比賽。他們中的許多人對可用的內容,各種班級選擇,強大的動作遊戲玩法以及超越簡單的暴民戰鬥之外的大量活動感到非常滿意。這有助於失去方舟獲得了令人垂涎的絕大多數積極評價評級。

不幸的是,隨著周末的持續,服務器隊列變得越來越長,尤其是在歐洲的情緒轉變,並且有更多負面評論開始出現。大多數玩家都提到了不自然的排隊時間,而其他玩家則對遊戲的入門包中包含的事實高級項目表示不滿,而不是整個帳戶,而是被鎖定在被激活的角色上。

這一切都導致了丟失方舟當前的Steam用戶評論,該評論是混合在寫作時。這是基於45,692個評論,其中68%是正面的。隨著更多負面評論的發布 - 鑑於它是一個免費的遊戲,這並不是不可能的問題 - 餘額可能會進一步傾向於負面的一面,這可能會將整體評級轉為負面。

亞馬遜遊戲(Lost Ark意識到玩家對目前簡單地進入遊戲有多麼困難的情緒。該公司正在研究歐洲的整個服務器地區與現有的中歐集群站在一起。在早期訪問和公眾發布之間已經添加了更多的服務器,但是目前尚不清楚該過程何時會變得順利。

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