Mortal Kombat 10的最新補丁是在PS4上直播的,並修復了各種意味著我對我很蹲下的事情,因為我在格鬥遊戲中很吸引人。

系列總監Ed Boon宣布,PS4補丁今天早些時候在一條推文中現場直播。

如果您在PC或Xbox One上玩遊戲,則必須等待一會兒。恩賜和社區職位關於這將有多長時間有些模糊,說明補丁將“很快”和“很快”擊中其他平台。

同時,以下是PS4的補丁註釋列表:

  • d'Vorah(有毒) - 調整了毒堆算法,以防止頂端變得如此高
  • ERMAC(頻譜) - 修復了他可能陷入飛行控制的錯誤
  • 戈羅 - 修復了一個阻止克魯什(Krush)登陸位置選擇的錯誤
  • Goro - 略微增加了輸入窗口到命中的Meterburn Punchwalk
  • Jacqui(全自動) - 將UP Rocket上的塊優勢降低了5,並稍微增加了阻礙阻止陷阱的推力
  • JAX-調整後的卡爾天氣皮膚傷害區域,以更好地與其他地區匹配
  • Johnny Cage -Ultra Flipkick現在使用Hotfix數據中的正確損害值(12)
  • 卡諾(Cutthroat) - 調整了充電的裝甲框架以補償更快的啟動
  • 捕食者 - 修復了一個錯誤,該錯誤允許捕食者有時同時在屏幕上具有2個智能盤
  • 捕食者(hish-qu-tien) - 修復了一個錯誤的錯誤,這使得等離子體射擊忽略了一些損害縮放
  • Quan Chi(巫師) - 修復了一個錯誤,該錯誤使他能夠在最後一hex耗儘後重置符文的冷卻
  • Quan Chi(巫師) - 恢復了最終六角塊傷害的暫時變化(返回3倍)
  • 爬行動物 - 關閉2in1特殊取消的能力
  • 爬行動物(欺騙性) - 在隱身性之後增加了短暫的冷卻性,以防止玩家在執行非常快的情況下花費多個儀表
  • 爬行動物 - 降低了浮球的投入優先級
  • shinnok-遠離+fk現在正確自動尺寸
  • Takeda-從+fp,bp,bp+bk降低了取消優勢,以防止塊陷阱
  • Takeda-修復了一個錯誤,這會導致對Tri Kunai的反應有時會朝錯誤的方向發揮作用
  • Takeda(Ronin) - 降低了Away+BP,FP,BP+BK的塊取消優勢,以防止A
    塊陷阱
  • Takeda(Ronin)-Kool Whip Brutatlity現在在Ronin中應該更穩定地工作
  • Tanya(Pyromancer) - 修復了一個漏洞,該錯誤正在將黑罩和魔鬼的塵埃損壞施加到她的擲球和其他MISC損害中
  • Tanya(Pyromancer) - 恢復了黑暗裹屍布和魔鬼塵埃傷害的暫時變化(返回10)
  • Tanya(Pyromancer) - Dark Shroud&Devil的Dust現在使用Hotfix Data(7秒)的正確壽命值
  • 震顫 - 某些變化特定的動作現在具有移動主義者的校正值