本文首先出現在VG247合作夥伴出版物Usgamer上。在USGamer關閉後,某些內容(例如本文)已被遷移到VG247的後代 - 但尚未由VG247團隊對其進行編輯或進一步審查。
我正在一次邁向蛇的拉拉·克羅夫特(Lara Croft)。我需要從側面接近它,以便我可以將其殺死以達到槓桿,從而打開了她需要去的地方的途徑。
如果是這樣,但聽起來並不像典型的Lara Croft遊戲,那麼您是對的。拉拉·克羅夫特(Lara Croft)是一個iOS標題,具有著名的古墓麗影的冒險經歷,但以轉彎的益智遊戲的形式,似乎受到了極好的Escher風格的Brainteaser,Monument Valley的影響,顯然是一些線索去年的《殺手》(Hitman Go)從它的前身開始。
從等距的角度來看,這個看起來可愛的輕彈拼圖器的這個目標就是簡單地瀏覽一系列級別,並在每個級別找到寶藏。勞拉(Lara)沿著一條清晰的道路,在她面前擺出了一條清晰的道路,這些點代表著向前邁進。快速滑動看到她大步向下,您可以通過數字巧妙的動作來快速,平穩地向目的地移動她的路徑。當然,結束是困難的事情,並且找到了遊戲挑戰的核心。您需要做的事情有很多危險,而談判這些危險是您需要做的。從這個意義上講,Lara Croft Go是一款非常簡單的概念遊戲 - 拾起並學習遊戲的基礎知識需要幾秒鐘,其餘的就是實驗。
基本上是經典的困惑。有可以拉的槓桿,將景觀的哪些部分重新排列以連接使Lara到達屏幕末端的路徑。您可以穿過一次的路徑上有裂縫,但是再次越過,地板會倒塌,導致拉拉掉到她的厄運。開始結合這兩種機制,您將獲得在遊戲第一級中導航所需的基本難題。總共有五個,每個都有多達13個單獨的子級別,可以由許多屏幕組成。
事情很快就變得越來越複雜了,致命的看到葉片在地板上摩托車,爬上可攀登的牆壁,每次拉拉都會移動。扔進更多的槓桿和可移動的地板,當您弄清楚如何將刀片移開時,事情突然變得非常棘手,以便您可以選擇安全道路。然後有蛇要派遣。您無法正面對待這些,否則他們會殺死您。相反,如果您從側面或後面接近它們,則可以被槍擊。當您擁有一條提供大量方法的途徑時,這很容易做到,但是一旦該路徑開始變得緊繃,並且您面對各個不同方向的一群蛇,您確實需要考慮如何考慮如何解決與這些爬行動物打交道的問題,而無需收到致命的咬合。
隨著遊戲的進行,引入了更多的機制,例如追逐您的蜘蛛和蜥蜴,可移動的支柱和印第安納·瓊斯風格的滾石,很快就開始變得噁心地解決。這就是這個遊戲的美。經過深思熟慮,雖然有些解決方案很快就會出現,但另一些解決方案需要一些嚴重的抓手才能弄清楚。遊戲的大部分吸引力是當您只是知道解決方案正在盯著您的臉,但是您無法完全弄清楚該做什麼 - 但是當您最終弄清楚它時,解決水平就很棒了。該遊戲永遠不會感到不公平或便宜 - 即使有時在解決難題中涉及一些反複試驗時。總體而言,這些挑戰的設計非常紮實,並且確實很有意義,鍛煉身體很有意義,有很多歡樂的時刻,可以用嚴重的眉頭來抵消盯著屏幕的會議記錄。在這方面,這是一個很棒的拼圖票價。
當您尋找潛伏在拐角處和遙遠的路徑上時,還可以收集一些東西,在訴訟中增加了隱藏的益智遊戲的元素。這是一個不錯的額外獎勵,一旦您解決了所有級別,就可以為遊戲帶來一些重播價值。
雖然Lara Croft Go沒有提供大量的娛樂活動 - 幾個小時的比賽將使您進入最艱難的水平,根據您的技能水平,您可能會花幾個小時來弄清楚如何進步- 儘管如此,遊戲還是很高的質量,並且非常有趣。對我來說,這是一個完美的iOS遊戲。我已經連續晚上坐了一個小時左右,但有條不紊地通過它進行工作。我真的不想太多,因為我想品嚐它的魅力並充分利用它。另外,我偶爾會遇到一個真正使我迷惑的難題,在我重新參與時,花了一些時間遠離遊戲幫助我嶄新的想法。
最終,Lara Croft Go是一款非常出色的益智遊戲,包裝了很多非常有趣的黑白蛋糕。是的,這有點短,但是它在跑步時間內凝結了很多令人困惑的樂趣。一個明確的質量比數量的案例 - 因此,強烈建議這樣做。
結論一款非常精心設計,漂亮的益智遊戲,雖然偶爾非常棘手,但卻非常愉快。它達到了堅強的適當平衡,但並不是那麼困難,以至於您想沮喪地扔下iOS設備:解決方案總是盯著您。
4.5/5.0