Activision首席執行官Bobby Kotick承認,該公司對Guitar Hero逐漸消亡的關注不足,而是專注於對DJ Hero的“激情”放錯了位置。
“吉他英雄取得了巨大的成功。在比賽進行了幾次迭代之後,它成為有史以來最成功的遊戲之一。”對福布斯的廣泛採訪。
“然後,我們並沒有真正花時間來理解觀眾的行為。
“這是我們依靠這樣一個想法的事情之一,那就是視頻遊戲的基本幻想之一就是釋放您的內搖滾明星。因此,我們進行了一個具有差異化點的激情項目 - 這就是DJ英雄。”
Kotick說,Activision並沒有停止考慮這個問題:“有多少人真正想釋放他們的內心DJ?”
“然後,在想釋放其內部DJ的人中,有多少人想在您賺取積分的遊戲的背景下做到這一點,而不是僅在其Macintosh上使用DJ甲板或工具而實際上是DJ?事實證明,這是一個很小的市場。”他說。
這位首席執行官說,像DJ Hero這樣廣受好評的遊戲銷售不佳是“最困難的失敗”。
他哀悼時說:“當您將自己的心靈投入其中時,您提供了一個非常受歡迎的遊戲,沒有人出現來購買它。”
“這就是DJ Hero的發生。與此同時,我們對與DJ Hero一起沿著這個新的方向邁出這個新方向感到非常興奮,我認為我們放棄了吉他英雄特許經營中所需的一些創新。”
Kotick將這兩種遊戲的銷售失敗描述為“雙重打擊”,他說,這兩個遊戲都偏離了市場,以重塑它們。 Kotick認為Mega-Publisher度過這種失敗的能力是它的優勢之一。
他說:“我們為鼓勵創新所做的最重要的事情是讓人們自由失敗。”
“我們擁有所謂的驗屍過程,真正評估是什麼導致結果不與原始期望保持一致的結果。有時甚至不像毫無疑問的失敗,如果遊戲不出售,有時是這樣一個遊戲不如您預期的遊戲,或者在某些情況下更重要的是,如果它感覺不符合觀眾的期望。”
完整的訪談是一本極其繁重的讀物,但是如果您對出版商與Activision功能的大小感興趣,那麼值得。請點擊上面的鏈接,以了解與LED齊柏林飛艇的談判失敗,例如,Kotick的百萬美元創新現貨獎金基金。
謝謝,1UP。