總的來說,找到一個真正讓我不舒服的遊戲非常困難。我玩過的很多恐怖遊戲使我目前蠕動,但這是一種罕見的事情,使我感到無休止的感覺,只能被描述為“ f ** k”。不過,有一個頭銜比我想要的更規律地回到我身邊。開創性裡面,它的結局不會讓我一個人呆著。
內部的擾流板關注
當裡面出來時,當時我還沒有玩過PlayDead的以前的標題Limbo,儘管我對它很熟悉,以至於我或者更知道自己的目的。這兩個遊戲都是拼圖平台遊戲,擁有一個年輕,沉默的主角,他的旅程對他們來說和對您一樣多。
內部的世界是一個誘人的世界。顯然,世界上有一些法西斯主義的底色,許多群眾似乎灌輸了以下……一些東西。您自己被迫控制選定的人群群體,以使您能夠貫穿世界各地的各種難題的方式指揮他們。顯然,這是關於控制和威權主義的遊戲。
那麼,您和您玩的小男孩在哪裡?您的角色是控制器 - 赦免雙關語 - 帶領不知名的小伙子進入未知。隨著您的進步,世界變得更加充實,但是您從來沒有學到任何重要的事情,即事物的情況,甚至男孩是誰。
但是,您發現了關於他的一件事:他的目的。這是因為遊戲拒絕清楚的原因,它成為您可以簡化斑點的一部分(或更具體地稱為“大量人類的肉和四肢”)。為了易於討論,我們將與本文其餘部分一起使用第一個。
斑點是男孩,男孩是斑點,你是男孩,它們都以一種讓人聯想到1989年肉質社會的方式。目前。裡面是其中之一 - 特別是在一個部分顯示太多死豬和腐爛的豬的部分中。
不過,斑點是我今天要做的事情。我經常喜歡將我的性別描述為一個無定形的斑點,幾乎是不可知的,這可能就是為什麼我對這個有知的,不露面的生物如此著迷的原因。但是它的存在也引起了我對我的恐懼,就像其他不多的恐懼一樣。
它顯然像我們所有人一樣具有慾望,其主要是自由。您看到的是科學家將它困住了,就像男孩一樣,您是最終揭示的,以尋求釋放它。為什麼是這樣,我不知道。斑點是控制男孩的斑點嗎?科學家是否鼓勵它這樣做?我無法回答這兩個問題,這就是為什麼斑點永久蝕刻到我的大腦中的一部分(我可能會補充)。
我第一次玩遊戲時,我一次坐下來,因為這很短,我幾乎認為這是重點的一部分:當我到達您與斑點成為一個人時,我的伴侶和我 - 誰 - 在看著我玩耍- 被驚呆了。我在深夜開始玩它,顯然甚至要晚了,只是不知道該怎麼感覺。
對我來說,這主要是因為斑點似乎沒有解決方案。您最終確實逃脫了被困在所困擾的設施,但是當您設法這樣做時,您和斑點發現自己在海岸線上無處可去。畢竟,世界只向左或向右移動。
結局意味著自由,但實際上並沒有為斑點,還是我作為玩家。我們只是隨著榮譽滾滾而被困在一起,注定會被困在這個地方,也許永遠被困在這個地方。那就是讓我不舒服的事情。
儘管我確實認為它們同情其存在,但開發人員對斑點的看法並不是特別明顯。我確實認為它的身體是用於震動值(具有令人不安的含義)的略微使用的東西,但是我也認為,有權力的人如何對待那些甚至遙不可及的人都有強烈的批評。
因此,對於這個生物,一個人或有意義的人來說,無論是什麼,我們離開它的方式都會使我迫切地悲傷,沮喪,並最後一次將其錘擊回家,這不舒服。
當恐怖試圖反映我們周圍世界的某些東西時,恐怖是最好的。在任何給定的時刻,它都很容易成為最現代的流派,總是有話要說。最好的恐怖能夠說出他們所做的那一刻,但仍然會感到永恆,即使不幸的是。
內部現在像八年前發佈時一樣強大,我希望我已經很明顯地對它的影響有多大。很方便,最近碰巧加入PS Plus,儘管我可能會破壞您前面的一切,但經歷了遊戲作為動人的視覺作品,視覺片段將比我可能更好。
當然,儘管我很少需要藉口來消費與恐怖相關的任何事情,但《萬聖節前夕的方法》肯定是一個適當的時機,可以與夜晚碰撞的東西互動。因此,請幫自己一個忙,並用斑點玩遊戲,這將永遠與您同在。