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無論您的說服力如何,倫納德·尼莫伊(Leonard Nimoy)的逝世對極客社區都很重要。對於許多技術人員來說,他是一個尊敬的人物,是外來者的偶像。許多遊戲和技術專業人員也是星際迷航這一節目使投資於科學技術很酷,這是其最重要的數字。
在USGamer,我們盡量不要走得太遠進入Geek Pop Culture的領域,該領域經常被用作名義上專門用於遊戲的出版物的輕鬆流量來源。在他的整個職業生涯中,Nimoy只與遊戲切線相關聯,主要是在《星際迷航》在線,文明IV和Seaman中擔任敘述者的聲音(眾所周知,Nimoy是最好的敘述者)。但這並不是說他沒有以自己的方式影響力。
以一種或另一種方式星際迷航幾乎從其成立開始就與遊戲糾纏在一起。歷史星際迷航遊戲一直延伸到1971年,當時一個名叫Mike Mayfield的開發人員根據基本系列撰寫了一場遊戲。從那以後,有數十個星際迷航遊戲的範圍從1987年的《星際迷航:普羅米修斯預言》到上述的《星際迷航》在線,其中許多都以Spock的角色為特色。
Nimoy本人在Interplay的《星際迷航:25週年》(1991年)和《星際迷航::判斷Rites(1993),兩場冒險遊戲,今天仍然備受推崇。兩者都表現為一種星際迷你迷你係列,挑戰球員思考自己的出路,而不是訴諸暴力(尼莫伊一直喜歡的事情星際迷航)。我擁有這兩個遊戲成長,但我仍然記得Nimoy在我的386 PC上的共鳴音色crack啪作響,這太慢了,無法處理真實的聲音。
奇怪的是,尼莫伊最大的視頻遊戲角色可能不是在《星際迷航》中王國的心,在那裡他扮演Xehanort大師- 禿頭的燈光大師,尖頭的耳朵(當然),他是《王國之心:睡眠的出生》和《金頓之心3D:夢中的跌落距離》中的主要對手。聽到經常與酷邏輯相關的聲音說的話,這是奇怪的,說:“ X藍色需要偽造,然後,開了Keyblade戰爭的門被解鎖了!”但是後來,尼莫伊(Nimoy)從不害怕對付類型。他是一位完美的演員,喜歡失去自己的角色,他很高興有機會爆發並展示自己的範圍,這是他在王國之心中所做的。
不管是否正確,尼莫伊(Nimoy)的貢獻將永遠被人們銘記。儘管他本人對媒介沒有很大的影響,但他的角色可以說,激發了許多粉絲試圖告訴自己的星際迷航通過電子遊戲的故事。尼莫伊本人可能沒有為每個人做出貢獻星際迷航遊戲,但是他的形象可以在像Apple II和NES一樣多樣化的平台上找到。
角色Spock仍然是科學技術的守護神,其中包括遊戲。當今的整個行業都感受到了他的死亡。我可以說他是我的個人英雄,儘管他並沒有完全激勵我參加視頻遊戲,但他的角色是一個讓一個女孩感到安慰的女孩,她一直被視為自己的利益。他會想念的。
長壽和繁榮。