ID@Xbox已在科隆揭幕,標誌著微軟收費進入獨立自我出版空間的開始。我們已經對它的含義,它的工作方式以及對Xbox One上的印度的意義進行了折磨。

ID@Xbox在Microsoft的預錄機地址中宣布,是一個新程序,將在Xbox One平台上定位,支持和展示獨立開發人員。在上週發送給VG247的文件中,該公司表示,它諮詢了50個獨立開發商,以構成最滿足其需求的服務。

該程序看到註冊的開發人員給出了兩個免費的Xbox One開發套件,並完全訪問了Kinect兼容性等平台主食和包含Xbox的整個Xbox Live Toolset
SmartGlass,多人遊戲支持,成就,GamersCore等。沒有申請費,會員不會為認證或標題更新收取費用。

該服務的申請已於今天開放id@xbox主頁

看來,經驗豐富的申請人將被快速追踪到該計劃中,因為支持文件中的一行指出,Xbox One開發人員身份“將獲得優先級的獨立遊戲開發人員,這些開發人員在Console,PC上具有可靠的運輸遊戲記錄記錄,移動或平板電腦。”

該文檔補充說:“從長遠來看,我們的計劃是使任何Xbox One控制台都可以用作自出版目的的開發套件。這意味著任何具有出色遊戲想法的業餘愛好者都可以使任何Xbox One Console用作開發套件。它在Xbox One上實現了。

ID@Xbox主管是微軟的Chris Charla,他將與註冊開發人員保持溝通,並提供支持團隊,以應對會員的查詢和需求。該公司還將從今年秋天開始在倫敦,西雅圖和舊金山舉辦一系列ID@Xbox活動,以期確保更多的才華。

Xbox首席產品官馬克·惠頓(Marc Whitten)在提供給VG247的一份聲明中寫道:“ Xbox One是從頭開始建造的,是任何規模開發人員與世界創建和分享他們的想法的絕佳平台。

“我們致力於將來自世界各地的遊戲開發人員以及Xbox One的力量結合在一起。我們知道Xbox粉絲將愛上我們平台上游戲的質量和多樣性。我們致力於ID@xbox並全力投資用於幫助獨立開發人員在Xbox One上取得成功。”

微軟的菲爾·哈里森(Phil Harrison)補充說:“我真的很期待通過ID@xbox程序進入Xbox One的遊戲的多樣性和創造力。我們已經與開發人員社區合作製作了一個平台,該平台可以幫助創建者在Xbox One上自我出版 - 無論其規模或位置如何。”

從Spyparty的克里斯·赫克(Chris Hecker)開始,他們的名言得到了三個印度群島的跟進,他說:“我很高興微軟收聽了開發人員的反饋並創建了該程序。作為獨立的開發人員,我希望“ Spyparty”可以使用。對於盡可能多的球員來說,感覺微軟不僅有興趣刪除Indies在Xbox One上進行遊戲的障礙,而且他們也很感興趣地找到將新的和創新的獨立遊戲帶到他們的平台上的方法幫助遊戲發揮藝術和娛樂形式的潛力。”

Splash損壞的保羅·韋奇伍德(Paul Wedgwood偉大的成就。但是,人們可以找到您,這也至關重要。”

龐然大物的約翰·貝茲(John Baez)得出結論:“這全都與發現性有關,因為如果您是遊戲玩家,您就不想花半個小時嘗試尋找東西。”

本週展開,我們將在ID@xbox上提供更多信息。