Al Mazrah是中心的閃亮珠寶Warzone 2.0釋放是一張巨大的地圖,裡面充滿了獨特的興趣點和新的地理特徵,這些特徵以主要方式混合在一起。到目前為止,我們很喜歡它,但是該類型的最好的球員之一怎麼看?

為了找出答案,我們在公開發行Warzone 2.0之前與Redbull的Jukeyz進行了交談。在公眾的大部分時間之前,他們都在播放了地圖之後,他們就會得出早期的明智結論。他們的結論是很好,他的地圖類型。

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“我再也不想在森林裡。我喜歡您可以跳過的建築物和窗戶,樓梯,可以爬到頂部的建築物。” Warzone 2.0的環境發生了巨大變化,因為該系列遠離了Caldera的叢林和危險的荒野。阿爾·馬茲拉(Al Mazrah)並沒有以帖子寬,覆蓋的景觀為特色,經常引起槍戰,而是在其邊界內佔有巨大的城市蔓延。

這些仍然是那些當然可以在公開場合發生戰鬥的地方,但這對像杜基茲(Jukeyz)這樣的球員的負擔要小得多誰喜歡跑步和槍支,距離距離緊密。如果可以將地圖與過去的任何景觀Warzone將我們帶到我們去,這是Verdansk,自從奧運會將其推向過去以來,地圖玩家就一直非常想念。

“當戰區第一次出來時,我們不知道會發生什麼。最初有太多的高層建築,類似的東西。然後,當火山口出來時,我們會做任何事情要回去。”他會聲稱這與Caldera的差異很大,Caldera是一張他認為將許多玩家遠離Warzone的地圖,這導致了新版本的大肆宣傳。

然後是Warzone 2的新功能。對火山口添加更limp的一個是水上玩耍(不,不是)。那時,蹲下走過溪流,將您從無人機等人身上藏起來,這本來可以參加這個旨在為地圖的纏擾遊戲玩法。它並沒有像那樣真正奏效,但是Al Mazrah隨著水下運動和戰鬥而全力以赴。

對於jukeyz來說,這既是有趣的球員的絕佳機會,又是勝過對手,並將他們帶回了OG停電模式。當時,任何武器都可以起作用,現在只是手槍,所以玩家將不得不聰明或從岸上掩蓋。這,加上增強的車輛力學使杜基茲(Jukeyz)相信,阿爾·馬茲拉(Al Mazrah)已經成熟了“開箱即用”,這是去年卡爾德拉(Caldera)缺乏的。

“在火山口,到那兒一直都有一棟建築物,另一棟建築物一直朝另一個方向,只有一塊岩石和帳篷。我想,我能在這裡做什麼?但是我會嘗試說明嗎?我會急忙趕到一個帳篷嘗試扔掉人們,但是當戰鬥偵察員是一回事時,我會被槍殺。因此,一群攜帶LMG的傢伙只會通過這個帳篷炸毀我。太可怕了。隨著戰鬥偵察兵的前進,還有更多的建築物……我對我的表現充滿信心。”

但是,地圖的一個方面在詢問時導致ukekey在物理上後坐力。據點。 PVE建築物裝有AIS,玩家需要違反和清除,以確保早期負載。 "人工智慧!這是AI。它使我想起了火山口,並在後面被槍殺。只是會惹惱我。我要轉身,抽煙,然後開始向AI大喊。”在可預見的將來,他不得不應付這些計算機控制的敵人的命運,他結束了對全面發行及其在商店中所擁有的東西感到興奮的採訪。

我們幾乎同意他的看法。那隻是一天,我們敢肯定,在接下來的幾周里,有些胡說八道會向我們抬起牙齒,但是現在,我們在Al Mazrah遇到了很多樂趣,並嘗試了那裡的東西。讓我們知道您在下面的想法!

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