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自視頻遊戲使我直到凌晨5點以來已經很長時間了。

在視頻遊戲的情況下讓我保持直到過去的凌晨5點,通常可以將責備放在一個戲劇性和令人興奮的結局的腳下,其持續時間比我想像的要長。因為一旦我開始明顯地導致最終老闆的道路,我就不會停下來。我敢肯定,您至少有些人可以聯繫。

最終幻想XIV並不例外。這是一個驚喜,因為儘管我非常喜歡這款遊戲,但我並不期望MMO能夠站起來,並發出一個結局,可以與單人玩家的經常荒謬而誇張系列中的分期付款。

我多麼錯。

這是50級黑人法師的樣子。我通常會掩飾帽子。

最終幻想XIV的主要任務將您從1級到當前的上限50,方便地將您帶到整個遊戲世界中,然後在此過程中再次返回。在遵循主要的任務線時,您將遇到許多側碼,學習班級的特殊能力 - 請記住,如果您想嘗試不同的話,您可以隨時切換出來 - 並在許多黑暗中走上和三個朋友(和/或隨機的陌生人)在您身邊的可怕地牢。

當您接近50級時,顯然​​賭注越來越高。這在Cape Westwind Boss的戰鬥中尤為明顯,這標誌著您第一次從四人“輕派對”畢業到八人組成的“全黨”,這是該遊戲支持的最大派對規模。西方角(Cape Westwind)的戰鬥是同時與更多人一起工作的良好介紹 - 如果您希望能夠在最後兩個地下城生存,那麼您將需要的至關重要的技能。

一旦您真正達到50級,大多數玩家要做的第一件事就是完成他們的班級特定任務,該任務完成了他們的第一組“偽像盔甲” - 特殊的裝備,使每個班級都具有獨特的外觀以前的最終幻想遊戲。此後,這是遊戲的最後兩個地下城:Castrum Meridianum和Praetorium,這兩者都需要八個人的全方次聚會才能參加。

這兩個地牢彼此不同,確實與您可能在遊戲早些時候挑戰的地牢有明顯不同。 Castrum Meridianum是一個開放式的地牢,需要良好的領導力 - 通常來自該小組中最有經驗的坦克 - 還利用了一些獨特的機制,例如向強敵人發射強大的大砲。同時,Praetorium是一本教科書絕對是最後的地牢,配上透徹的音樂,再加上一些獨特的機制 - 在這種情況下,將最終幻想VI風格的Magitek Armor的西裝跳上,並有機會踩踏一段時間。

我忽略了在最後的地下城跑步期間進行任何屏幕截圖,所以在這裡我用錘子打了一塊岩石。

然後是最後的老闆戰鬥。在整個比賽中,一個領域的重生已經通過一些頂尖的老闆戰鬥使我的期望很高,但是我還沒有準備好最終對抗的“最終幻想”。

您會看到,praetorium的後半部分是老闆的匆忙,發生了許多戲劇性的戰鬥,過場動畫,小人對您大喊大叫,而事物爆炸,音樂在後台急劇膨脹和thro浪。在擊敗了遊戲的最後幾個反復出現的惡棍之後,您將與標誌性的《最終幻想野獸:最後的武器本身》面對面。這樣就開始了一場巨大的戰鬥,煙火技術在您周圍都陷入困境,如果您想保持生命,最好專心。在真正的“最終老闆”傳統中,與Ultima武器的戰鬥利用了整個遊戲中其他大多數主要老闆的機械師,這使戰斗在您結束時具有令人愉悅的封閉感。

進而?好吧,我將留下最終發生的事情的細節,讓您自己發現,但可以說,那些希望冗長而令人滿意的終點序列的人不會失望。甚至有一個競爭的學分刺客的信條以及持續時間的俠盜獵車手(Grand Theft Auto) - 但是在完成此操作之後,遊戲仍在繼續,為當前的最終遊戲內容和未來的擴展都很好地設置了一切。

一個提示:如果可能的話,在一次會議中以及與同一人群中同時運行Castrum Meridianum和Praetorium。如果您在一家自由公司中,​​請招募盡可能多的人來,以便您與您認識和信任的人在一起- 這也可以最大程度地減少您與Speedrunners一起拋棄的機會,如果您不喜歡的話,他們會很生氣t跳過過場動物。因為來這是最終的幻想最終地牢 - 課程您想看到過場動畫! (如果您確實發現自己正在訴諸通過責任查找器與一組隨機人一起玩,請先設定期望:告訴他們這是您第一次運行地牢,您想觀看過場動畫。某些人通常是理解的,尤其是因為最近對獎勵的調整使Speedrunners有些灰心。)

達到50之後,我決定嘗試另一堂課。在這裡,我是角斗士。閃電借給我她的衣服。

那之後會發生什麼呢?好吧,基於故事的東西有所減慢,但是對於大多數通過一系列任務所做的事情,仍然存在敘事理由。您會發現自己正在運行50級地下城以賺錢 - 50級地牢怪物丟錢,而不是授予現已冗餘的體驗點 - 和“ Tomestones”,可以在特殊商人中換成高級設備。您的最終目標是為您的選擇授予強大的“遺物”武器,並適當地準備自己以承擔整個遊戲中目前最困難的地下城的武器Bahamut。一路上,您會遇到主要故事情節中棘手的原始戰鬥的“硬模式”變體 - 標誌性的最終幻想召喚,包括ifrit,Garuda和Titan-並了解到,確實,達到50級僅僅是開始您的冒險事業是因為還有很多事情要做,還有很多東西要學習。另外,如果最終遊戲的進步對您無濟於事,那麼您可以隨時開始升級另一個班級 - 在此過程中,它可以利用“軍械庫獎金”系統,該系統可以根據您的差額來提高體驗當前課程和您最高級別的課程- 或研究潛在的有利可圖的製作和聚集課程。

2013年12月17日,補丁2.1將發布。這是吉田和開發團隊在遊戲生命的早期告訴我們的《最終幻想XIV》的大量內容更新,並增加了很多新的事情。

50級將面臨許多新的挑戰,包括“硬模式”版本的Copperbell Mines和Haukke Manor(我在遊戲早期我最喜歡的兩個地下城)以及一個名為Pharos Sirius的全新地下城。不過,也許最值得注意的是在《最終幻想III啟發的水晶塔》中引入了24名玩家突襲,這是該結構目前可見但在遊戲世界中不可分割的結構。

在前往水晶塔的路上。到達12月17日,我可以和23個朋友一起前進。

Crystal Tower並不是要代替Bahamut的裝訂線圈,成為遊戲中最困難的地牢。相反,它旨在成為中介步驟,為參與者提供更多在高水平上要做的事情。它將是一種獲得不錯的高級裝備的好手段 - 儘管不如線圈中的那樣出色 - 但比任何事物都會提出有趣的後勤和領導力挑戰,試圖使24名玩家保持井井有條。不過,這聽起來並不那麼艱鉅。實際上,這24名球員將分成三組八組,而不是捆綁在一起。

簡而言之,值得一提的是,您可以進入《最終幻想》 XIV的水平帽子並結束故事,因為這是一個真正壯觀的結論,在我本來應該上床睡覺很久之後,我將我粘在座位上。除此之外,還有很多事情要做,還有更多。

那麼,重生領域的未來看起來很光明。晶體的光很長一段時間閃耀在eorzea上。