根據來自多個方向的謠言,Destiny 2將把嬰兒帶出沐浴之鼻。
據今天的謠言稱,《命運2》即將上映PC,並將對共享世界的射手進行重大大修。
耳語開始Neogaf從中收到的可信賴海報證實的信息所謂的激活源在內部演示後,其中包括《命運2》的細節。
我們可能會忽略一組謠言,但是我的城市已經挺身而出說,許多信息都與自己的來源相加。
這些帖子都同意以下內容:Destiny 2即將登上PC。有幾個原因為什麼這似乎有可能,其中最重要的是命運拋棄了PS3和Xbox 360,這意味著PC端口不會受到較舊的體系結構的限制。交叉手指以進行交叉遊戲,儘管鑑於整個控制器鼠標鴻溝和平台持有人的敵對行動超級不可能。
這三篇文章中有兩個同意《命運2》將與命運及其擴展完全不同,感覺就像是真正的續集,而不是大型擴張。當前的內容可能不會使跳躍;期望所有新的目的地和活動,而不是重新審視相同的東西。
三個帖子中的兩個同意的另一件事是,《命運2》將引入更多活躍的環境。您可以與NPC進行互動並在活躍的遊戲世界中開始活動,而不是去塔樓或其他社交空間。一篇文章建議您可以在仍控制角色的同時排隊參加活動,例如魔獸世界,而不是去軌道上坐在對接中。顯然,這些區域將比當前的命運環境大得多。
其中兩個帖子表明,Activision正在引入一些工作工作室,例如High Moon和Vicarious Visions,以幫助Bungie使用Destiny 2,這似乎很可能是工作室在新的引擎或開發環境上工作。
Kotaku說,《命運2》可能會放棄當前角色,但尚不清楚這是指玩家角色還是重要的NPC。但是,更大的Neogaf帖子表明,將大修進行大規模的故事大修,並將新的情節集中在陰謀集團和土星上,因此對於新面孔來說,帶領玩家通過故事情節可能是有意義的。這篇文章還說,新的種族和派係是入站的,以及每個現有黑暗派系中的新敵人。
最後,更大的NeoGaf帖子表明,將重點轉移到Destiny 2意味著我們看不到命運的進一步內容:今年鐵的崛起,但是新的引擎和開發工具將意味著將來的管道和更頻繁的更新。這與原始命運的發展管道問題有關的較舊的謠言是一致的。
不需要說,但是由於所有這些都來自匿名來源,因此目前必須將其視為謠言。 Destiny 2目前預計在2017年,已從預期的2016年假期推出中被推遲了 - 儘管該日期在Activision和Bungie不知道他們對這種實驗性新型類型的情況有所了解。
您如何看待所有這些?就我個人而言,我真的很喜歡命運小說,到目前為止,我覺得這對奧運會一直有些不利。我希望看到Bungie在環境的潛力方面做得更多,並且在Grimoire-Hound Circles之外,要讚賞其世界建設的涼爽方面。我很遺憾的是,我將進步和冒險遠遠落後,但是我從來沒有真正覺得Bungie兌現了我們的承諾,我們會像戰利品一樣與我們一起攜帶命運的回憶,所以還可以。