Heavenly Sword的藝術總監Hugues Giboire已重返忍者理論,並將領導該公司當前項目Hellblade的藝術團隊。
在帖子中在官方地獄網站上,由於藝術總監Stuart Adcock和高級角色藝術家Claire Blustin的離開,Giboire已返回領導團隊。兩者現在都在遊戲之外從事職業。
該帖子寫道:“就藝術領導而言,我們歡迎回來返回忍者Hugues Giboire。” “多年以前擔任天堂劍藝術總監幾年後,休斯重新加入了忍者理論。
“就角色藝術而言,我們尋找新角色藝術家的搜索仍在繼續。”
關於地獄刀片開發的最新更新是通過視頻日記來查看角色設計的回到一月。
忍者理論計劃在PC和PlayStation 4上釋放Hellblade,並且有可能MOD支持將為PC用戶提供在某個時候。
他說:“我認為PC為我們提供了以前從未有過的自由。” “與傳統的AAA控制台模型的工作方式相比,我們正在研究這個項目上所做的一切,並弄清楚更好的做事方式。
“並且遊戲機遵循PC的西服,但我認為他們落後於Steam所做的事情。”
Antoniades說,Hellblade可能會支持4K分辨率以及MOD支持。該工作室還希望玩家可以參加遊戲,因此PC Beta可以成為遊戲不久的將來的一部分。
他繼續說:“如果我們現在想進行一個開放的測試版,那就[控制台]做的比在PC上更棘手了。” “玩測試對我們來說是一件大事。可用性測試,讓人們動手嘗試事物,獲得反饋,然後重新投入並改進遊戲……對我們來說,這是至關重要的。
“並不是每個出版商都允許我們,因為進入遊戲機和基於出版商的業務的保密。”
1月15日發售的最新一期PC遊戲玩家,對Antoniades的完整採訪。
謝謝,矽。