與Monster Hunter的兩個社區經理聊天,概述了Monster Hunter World引入的一些變化。
這次採訪來自arekkz有兩位Monster Hunter的社區經理有很多“我們目前無法談論”的時刻,但他設法從中搶走了一些有趣的信息。
首先,他們不會談論的一些事情:
- PC上的幀速率(在控制台上已鎖定為30fps)
- 任務系統
- 著名的回歸怪物
- 帕利科斯(Palicos)以外的同伴(這本部分返回)
- 怪物獵人xx沒有出來西方的開關
- G-Rank模式
- 傳輸
但是有些主題他們能夠正確談論。
該遊戲不會具有交叉遊戲,這意味著您需要堅持使用的遊戲機上的玩家,但是如前所述它將讓您首次與日本遊戲玩家一起訪問全球社區。雖然他們還沒有準備好談論任務系統,但是您可以在獨自一人時呼籲備份,放下耀斑,邀請其他玩家進來並為您提供幫助。
Monster Hunter World推出了快速旅行,但是您將無法在戰鬥中快速旅行,這意味著您不能僅通過打開菜單就可以擺脫困難的戰鬥。 arekkz已經懷疑,但這次採訪證實,在最後一場比賽中情況將是這種情況。
獵人藝術和普羅夫勒模式都在怪物獵人一代中都不是在這一中。例如,14種武器將重返遊戲,現在動畫會更加細微 - 阿雷克茲(Arekkz)指出角色在收取攻擊時的紅色發光。
他們還談論了偵察蠅,這將幫助您跟踪遊戲地圖周圍的怪物和物品。他們描述了一個場景,您偶然發現了怪物的曲目,而偵察徒的蒼蠅有助於識別,然後找到那個怪物。他們想要的東西可以更改和切換。現在,安裝系統可以在安裝敵人時使用主武器,儘管顯然情況“並非總是如此”。
儘管它們是可選的,但怪物獵人世界將會有隱形元素,如果您願意的話,您可以在遊戲中推銷自己的方式。但是怪物可以看到並聞到您,如果避免發現,顯然可以將它們掉落在它們上。
儘管他們還沒有準備好展示或談論它,但也將有一個標準的集線器區域。一位經理們很好地總結了他們的感受:“現在知道有任何任務,還有怪物需要獵殺,您會喜歡的”。
Monster Hunter World將於2018年初在PS4和Xbox One上進行。 PC發布將遵循控制台版本。