光暈2本週在PC上的主要酋長收藏。
作為先前宣布,,,,光暈2:週年紀念日,包括原始的Halo 2,都將於5月12日星期二在PC上到達。遊戲將作為首席首席收藏的一部分,而獨立的捆綁包。
在周末,開發人員343行業確認了有關發布會的剩餘細節。遊戲將可以下載下午8點,美國東部時間晚上11點,BST凌晨4點(5月13日)跨蒸汽和Windows Store。
本週的更新還介紹了Halo 2:Anniversary和光暈:REACH,以及Halo 2和周年紀念重新製作的新自定義選項。偽造地圖創建工具仍在使用,並且不會成為此更新的一部分。
不幸的是,Halo 2:週年紀念日有一長串已知的發布問題,其中343個概述了博客文章。其中一些是次要的,例如字幕與音頻不同步,而其他一些人(例如Sun在基本Halo 2中的大多數地圖和任務中都沒有呈現)更令人擔憂。
我們為您解決了下面的所有已知問題。看看隨附的問題,以便您毫不奇怪地發布。
活動
- 在合作多人遊戲中的Xbox上,放大時,HUD將偏心。
- 終端視頻僅默認為英語。
- 在觀看終端視頻時,遊戲中的音頻播放。
- 競選遊戲玩法中不存在字幕。
- 查看過場動畫時,字幕與音頻不同步。
- AMD硬件上的用戶可能會在廣告系列(例如Oracle上的電梯)上遇到缺少和/或閃爍的紋理。
- Oracle IN有幾個圖形問題,包括周圍的玻璃洪水箱,雲和閃電效應。
- Halo 2和Halo 2中的電影音頻:週年紀念日受不同音頻選項滑塊的影響。
- 敵人的精英在競選活動中沒有雙重揮舞。
- 運動過場所比遊戲玩法響亮得多。
- 一些競選任務在該任務的首次啟動時有FPS下降。
- 在過場動畫中具有多個音頻設備並在經典圖形和重新製作的圖形之間交換時,音頻可以更改輸出設備
- 當使用Ryzen 5和AMD GPU時,Mission Oracle上會出現大矩形。
- 模糊的電影和終端視頻可能會在16:9時遇到非16:9的視覺問題。
- 多種武器缺少槍聲聲音,帶有聖甲蟲的頭骨活躍。
- 隨著聖甲蟲槍頭骨的活躍,在將武器與精英交換後發射等離子步槍時可能會發生硬鎖。
- 哨兵燈在死亡後不久顯示,然後消失。
- 一些環境紋理的出現在低於預期的分辨率下。
- 在蝎子坦克中,音樂會在大都市上循環循環。
- 在經典圖形上使用NVIDIA GPU,缺少各種葉子環境紋理。
- 合作社上的Gravemind具有障礙,網絡條件較差,可能會發生斷開連接。
- 當經典和重新製作的圖形音樂交換時,音樂將變為曲目的不同部分。
光暈2:週年紀念日
- 在周年紀念圖形中可以看到陰影上的像素化
- Forge Map Lighting無法正確顯示。
- 在3個情節的比賽中,性能會降低。
- 紋理分辨率通過標題的各個部分以低質量顯示。
- 在Stonetown上看風扇時,FPS有時會降至45
- 快速完成武器時,音頻會缺少。
- 如果您在拿起輔助武器時拍攝,則主武器音頻會降低。
- 在射擊動畫期間,高斯疣豬砲塔上的貼花將脫離模型。
- 當使用較新的Intel驅動程序和板上圖形時,您無法啟動。
- 當Framerate設定無限制時,劇院電影中的表演限制為60 fps。
- 在“設置”菜單中沒有倒置選項以進行雙揮舞
- 精英和斯巴達裝甲之間的照明不一致。
- 當啟用無限幀幀時,在對像上有明顯的口吃。
- 聲音效果在玩熱馬鈴薯時不會為握住奇特球的玩家發揮作用。
- Hoplite盔甲在遊戲玩法中缺少後盔甲。
光暈2
- 當使用語音聊天時,沒有通知玩家正在說話。
- 與原始音樂相比,MCC的音樂混合更加安靜。
- 團隊生成系統與原始系統沒有均等。
- 子彈註冊與原始註冊不相同。
- 重生計時器被多人遊戲中的區域捕獲儀隱藏。
- 與遺產相比
- 超級彈跳不會反映出遺產。
- Snow VFX在雪天氣任務和地圖上不符合遺產行為。
- 太陽在大多數地圖和任務上都沒有渲染。
- 在較高的視野中玩耍時,隨著LOD距離的縮短,紋理似乎會更頻繁地彈出。
- 使用鼠標和鍵盤時,女妖轉動更快。