Ghost Recon Breakpoint的11月兩個更新中的第一個已到來。

Ubisoft發布了第一個11月的補丁幽靈偵察斷點

標題更新1.0.3解決了幾個問題,例如無人機部署,火率,NVG阻止十字準線,任務完成通知彈出窗口等。

本月晚些時候,標題更新1.0.3.1將到達,並將解決更多錯誤並增加進一步的改進。

社區調查也可用並將持續兩個星期。您可以在鏈接上添加兩分鐘。

補丁說明在下面。

幽靈偵察斷點標題更新1.0.3

下載尺寸

  • Xbox One:7 GB
  • PlayStation 4:7 GB
  • Uplay PC和Epic Game Store:6.7 GB

補丁亮點

  • 修復了導致無人機在某些場合停止部署的問題。

  • 修復了導致某些玩家在地圖下重生的錯誤。

  • 修復了一個問題,即在廣告部署無人機時改變火率。

  • 修復了L3GP Night Vision Goggles在第三人稱視角時阻止了武器的問題。

  • 修復了“任務完成”教程彈出窗口將在每個加載屏幕之後顯示的問題。

  • 修復了一個問題,即當玩家廣告時,範圍會閃爍。

  • 鬼戰

    • 使用滾動雷電時,狙擊武器不再單發。

    • 修復了針對Ghost War Stat跟踪實施的修復。

    • 現在,幽靈戰爭的統計數據在加載菜單中正確顯示。

    • 射擊被擊落的敵人將不再觸發命中確認。

    • 在PING系統中添加了一個冷卻性的,以避免垃圾郵件。

  • 任務互動現在優先於車輛互動。

  • 現在,玩家可以在蓋上進行攝像頭交換。它還將當場旋轉主要玩家。

  • 耐力

    • 將基本耐力提高了66%。

    • 耐力速度提高了75%。

    • 減少了耐力時,滑行50%。

  • 修復了一個錯誤,在使用Panther類時,玩家在使用自己的能力或碎片後可能會卡住。

  • 重新調整了全景夜視鏡的角度,以使角色的眼睛更好地對齊。

完整的補丁說明

人工智慧

  • 在一個偉大的逃生任務中,改善了卡爾駕駛道路的AI行為。

  • 修復了砲塔沒有跟隨球員的問題。

  • 修復了砲塔大砲沒有隨機相機轉動的問題。

  • 修復了一個問題,即砲擊後有時會被球員入侵後無法使用。

  • 修復了一個問題,敵人有時會在對球員做出反應之前打破掩護。

  • 修復了一個問題,如果敵人打破視覺接觸,有時會停止直接瞄準球員。

  • 修復了FEN BOG測試區中敵人的AI導航路徑。

  • 解決了NPC行為的問題時,如果玩家射擊了車輛,則將其存放在車輛中。

  • 修復了有時直升機中的敵人不會發現球員的問題。

  • 修復了Taipan空軍巡邏隊將在撞車事故中倖存下來的問題。

  • 解決了一個問題,當車隊護送敵人在球員身後停止向球員開火時。

  • 修復了玩家主機遷移後敵人不會發出警報的問題。

  • 修復了一個問題,狼可以通過鯊魚灣入口處的海底灣發現和射擊球員。

  • 修復了一個問題,即在任務中被釋放後被釋放後仍被卡住。

  • 修復了一個問題,敵人的巡邏將被困在斯凱爾基金會校園的特定地點。

  • 修復了NPC留在車輛而不是退出的問題。

  • 修復了無人機和敵人互相阻擋並被卡住的問題。

  • 修復了獵人無人機以不一致的距離產卵的問題。

動畫片

  • 修復了一個動畫錯誤,其中該角色有時沒有理由使用自適應目標動畫(不在牆壁或障礙物附近)。

  • 固定了第二次墜毀現場附近的狼外套紋理。

  • 固定角色動畫,試圖進入小瀑布。

  • 當盟友被Medic的無人機恢復時,增加了痙攣動畫。

  • 使用Revive Drone時,在癒合動畫期間的播放器檢測中添加了延遲。

  • 固定動畫複製錯誤時,當隊友攜帶身體時被殺。

聲音的

  • 固定音頻問題,憤怒的人物有時在審訊場景中有男性聲音。

  • 修復了一個問題,玩家無法聽到Auroa Data Farm Camp中建築物內部戶外聲音的聲音。

  • 修復了周圍的聲音問題,該電池農場地下定居點。

  • 修復了一個問題,即在黑客攻擊過程中打斷玩家時,數據傳輸聲音一直在播放。

  • 修復了Skell's Villa中的音頻問題,在室內,玩家可以聽到雨水。

  • 修復了一個音頻問題,如果玩家在不同的環境(室內/室外),則無法聽到發射或爆炸聲。

  • 修復了並非總是存在醫療技能聲音的問題。

露營

  • 修復了一個問題,如果部署bivouac時,有時玩家會站起來。

  • 修復了一個問題,即從Bivouac菜單中輸入玩家卡時,玩家有時會獲得無限的加載屏幕。

  • 修復了一個問題,即如果球員部署Bivouac時隊友登記,則Bivouac行為將被損壞。

  • 修復了角色背包有時在bivouac中看不見的問題。

  • 修復了一個問題,當玩家有時會被卡住或從Bivouac中斷營地時獲得起亞。

  • 修復了一個問題,即如果玩家在從Bivouac中斷營地時,攝像機過渡在Tacmap菜單中無法正常工作。

相機

  • 修復了相機可以通過Tavor突擊武器的問題。

  • 固定相機穩定性問題時,當玩家停止在廣告中轉動時。

聊天

  • 修復了導致聊天輸入框在遊戲流過渡期間重置的問題。

遊戲玩法

  • 修復了導致某些玩家在地圖下重生的錯誤。

  • 固定車輛在水中的緊急出口動畫。

  • 修復了一個問題,該問題導致玩家在調查英特爾時被拉入了合作社的電影院。

  • 修復了一個問題,即當玩家跌倒並受到損壞時,並非總是會觸發視覺反饋。

  • 當玩家將一架直升機降落在另一台另一隻直升機上時,就解決了一個問題。

  • 修復了一個問題,如果在動畫過程中垃圾郵件或複興,則玩家可能會遇到障礙。

  • 修復了玩家部署無人機然後快速廣告時發生的圖形問題。

  • 對優先級進行了修訂,以便該遊戲現在優先考慮任務互動而不是車輛互動,以防止在任務期間某些情況下阻止玩家。

  • Frag Grenades現在對車輛造成更多損壞。

  • 修復了一個問題,即在四人合作社會議上,玩家能夠在會議左右的主持人之後推出其他同步射擊無人機。

  • 修復了導致無人機在某些場合停止部署的問題。

  • 修復了一些玩家無法達到10名現場醫療的問題。

  • 修復了一個有時允許玩家俯臥時經歷生物識別門的問題。

  • 修復了MK.2爆炸物和英特爾手榴彈在解鎖後在瑪麗亞商店購買的問題。

  • 修復了一個問題,即在廣告部署無人機時改變火率。

  • 現在,玩家可以通過離開車輛進入車輛之前取消首選動畫。

封面系統

  • 現在,您可以在封面上進行相機交換!它還將當場旋轉主要玩家。

  • 現在可以從更廣闊的距離獲得精益目標,並且頭像不太可能被看到。

  • 現在,在將動作輸入向蓋子蓋上時,看著並窺視蓋子現在更容易做到。

  • 在停止以45°的掩蓋為目標時,增加了角度以保持頭像​​的方向,因此相機更頻繁地停留在其初始側。

搶劫

  • 修復了一個錯誤,該錯誤被接送後未收到彈藥。

菜單

  • 修復了一個通知錯誤,如果隊友重播了為球員鎖定的任務,則不會顯示任務名稱。

任務

  • 修復了導致程序員在與汽車接觸時立即死亡的錯誤,無論其在大逃生任務中的速度如何。

  • 修復了一個錯誤,當玩家進入Puri Mission的Puri辦公室時,玩家將放錯了武器。

  • 修復了Rosebud任務中的一個問題,該任務沒有諮詢球員是否跳過調查步驟。

  • 修復了一個巧妙的天才任務中的一個問題,如果提取後,所有玩家都會在Daigoroh的細胞中產生起亞。

  • 修復了入門任務期間的一個問題,如果玩家沒有檢查第三架直升機撞車事故,則無法在Erehon上與Holt交談。

  • 修復了克倫威爾(Cromwell)有時沒有去她的計算機觸發任務的下一步的問題。

  • 修復了警報器的通話任務中的一個問題,該問題的玩家在起亞後在洞穴內重生,而無需驗證步驟。

  • 修復了大逃生任務中的一個問題,如果卡爾離生成點太遠,卡爾就不會開車去車輛。

  • 修復了合作社中的一個問題,如果兩個球員同時加入,則可以阻止所有球員的任務流。

  • 修復了大逃生任務中的一個問題,在獲得起亞後,球員將在監獄內重生。

NPA

  • 修復了L3GP Night Vision Goggles阻塞武器標線的問題。

  • 重新調整了全景夜視鏡的角度,以使角色的眼睛更好地對齊。

在線的

  • 修復了一個問題,有時候玩家如果閒置時間太長,則無法使用遊戲中的大廳參加會議。

  • 修復了一個問題,即在失敗的主機遷移後,玩家將遇到Infinity-00002錯誤。

  • 修復了一個問題,即玩PVP後離開PVE時,玩家將保持無限加載。

個人電腦

  • 修復了使Windows密鑰在菜單和遊戲過程中起作用的問題。

  • 將同一鍵分配給多個功能時,改進了PC上的控件以防止衝突。

  • 修復了更改圖形預設後嘗試訪問選項菜單時發生的崩潰。

  • 改進了側面任務滾動條,以使使用鼠標和鍵盤時更容易滾動。

  • 修復了一個問題,以防止在全屏中切換顯示“ Win + Shift + Arrow”快捷方式。

Photomode

  • 修復了在將晶粒參數設置為高於16的值時沒有可見變化的Photomode中的問題。

  • 在攝像機在水下時,將視覺問題修復了。

  • 現在有一條消息在遊戲中通知玩家在部署無人機時無法使用Photomode。

  • 修復了Photomode中的一個問題,有時相機會在地圖下進行。

鬼戰

  • 平衡

    • 使用滾動雷電時,狙擊武器不再單發。

    • 狙擊武器的損壞已略有減少,以使其與其他狙擊步槍保持一致(武器受影響:HTI,L115A3,M82,SRA1,TAC5​​0,Victrix)。

    • 無人機健康降低了,因此不太需要一個以上的磁銷來銷毀。

  • 連接性

    • 修復了無限誤差的幾個原因。

  • 遊戲玩法

    • 從前面拍攝射擊時,命中損傷指示器的精度提高了 - 命中損傷指示反饋以自上而下的方式定向,而不是從玩家的角度來看。

    • 射擊被擊落的敵人將不再觸發命中確認 - 這應該改善敵人是否降低的反饋。

    • 燃氣無人機損壞現在使用無人機打斷玩家。

    • 改善了燃氣手榴彈的音頻反饋。

    • 在PING系統中添加了一個冷卻性的,以避免垃圾郵件。

  • 地圖

    • 技術端口:我們添加了新的對象,以防止在上 /向下奔跑時意外掉下樓梯。

    • 我們已經對地圖進行了一些通用修復。

  • 對接

    • 無論綜合數字如何,玩家都將不再參加比賽中的比賽。

    • 在配對完成後,對團隊平衡進行了改進。

  • 里程碑

    • 現在,玩家可以固定超過1個里程碑以進行跟踪。

  • 複製

    • 對玩家複製的一般改進。

  • 統計

    • 修復了針對Ghost War Stat跟踪實施的修復。

    • 現在獲得的Skell積分總數還包括Ghost War中獲得的積分。

    • 現在,幽靈戰爭的統計數據在加載菜單中正確顯示。

  • 自定義匹配

    • 設置匹配屏幕時,請修復缺少光標。

    • 修復了一個阻止玩家加入自定義比賽的問題。

節省

  • 修復了一個錯誤,其中玩家在以前取得進展的插槽上創建了新的保存後,在Erehon中產生了eRehon。

  • 修復了一個罕見的問題,有時購買後鬼硬幣沒有出現在庫存中。

特點

  • 修復了一個錯誤,在使用Panther類時,玩家在使用自己的能力或碎片後可能會卡住。

  • 修復了一個問題,即玩家將不再擁有從水中的車輛出口後可用的物品輪。

耐力

  • 將基本耐力提高了66%。

  • 耐力速度提高了75%。

  • 減少了耐力時,滑行50%。

UI

  • 修復了一個問題,即當SAM發射器檢測到玩家時,迷你映射將不會更新。

  • 現在,在玩家頭像的菜單中,靜音圖標更加明顯。

  • 修復了一個問題,即在技能樹中獲取後,第二個PERK插槽不會解鎖。

  • 修復了合作社中的一個問題,該問題團隊中的一名球員將在屏幕上獲得永久通知,以便在最後一件事任務中成為起亞後回到Madera。

  • 修復了“選項”菜單中標記大小警報值沒有觸發任何更改的問題。

  • 修復了一個問題,即醫療無人機的控制助手沒有顯示信標和ping快捷方式。

  • 從菜單的幾個地方刪除了硬編碼文本。

  • 修復了一個問題,如果玩家在瑪麗亞的商店購買或出售提示期間,可能會導致意外交易。

  • 修復了菜單中的NK3儀式CQC武器名稱(以前稱為NK3 K Black |遠古)。

  • 修復了一個問題,即打開“加載”菜單後,在選項卡圖標之間會有差距。

  • 修復了一個問題,即在將游戲語言更改為具有不同字母的語言之後,有時將商店通知具有未知字符。

  • 修復了幾個不正確解鎖要求或項目描述的實例。

  • 修復了一個問題,如果玩家在入門任務中離開比賽,則有時將保持客觀板的鎖定。

  • 修復了將諮詢英特爾的輸入顯示為“按”而不是“ hold”的問題。

  • 修復了大多數位置發現彈出窗口上缺少文本。

  • 現在,在戰箱中賺取的迷戀表明它們是用於裝備還是武器。

  • 修復了一個問題,即在解鎖該功能之前,無人機上的視覺模式能力作為選項出現在無人機HUD上。

  • 修復了一個問題,該問題阻止玩家在開車時使用教程快捷方式。

  • 修復了一個問題,該問題阻止了通知,讓玩家知道何時由於主機遷移而取消了公眾對接。

  • 修復了幾個錯別字。

  • 修復了任務完成教程彈出窗口將在每個加載屏幕後顯示的問題。

車輛

  • 修復了一些車隊將垂直產生到地面的問題。

  • 修復了直升機從Erehon產生的問題有時會損壞的問題。

視覺的

  • 修復了雙筒望遠鏡的熱視覺在晚上無法正常工作的問題。

  • 修復了阻止火箭步道,導彈和爆炸視覺效果復制的問題。

  • 修復了有時紋理在Sentinel Corp海軍基地中無法正確加載的問題。

  • 修復了一個問題,如果幾個玩家同時打開了胸部,則有時會在合作社中閃爍。

  • 修復了直升機有時在遠離球員時看不見的問題,直升機有時不會正常消失。

武器

  • 修復了MAWL-DA導軌與A2 ASR內置的Ironsight重疊的問題。

  • 修復了一個使P227穿透重頭盔和一次性敵人的問題。

  • 修復了通常僅引起單彈丸而不是幾個彈槍的shot彈槍問題。

  • 修復了一個防止Zasatava正確工作能力的問題。現在可以按設計刺穿頭盔。

  • 修復了一個問題,即當玩家廣告時,範圍會閃爍。

  • Flashbang現在可以通過植被(例如低灌木叢)盲目。

世界

  • 修復了一個蟲子,玩家可能會被困在Erehon的Maria商店後面。

  • 刪除了Auroa數據農場中的浮動物體。

  • 修復了一個阻止玩家訪問Skell的最後日誌收藏的問題。

  • 在霍奇森山的White Ridge Bivouac附近取下了地圖上的一個孔。

  • 取下了漂浮在海洋中間的道具結構。

  • 修復了當直升機徘徊在水上時,水動畫沒有觸發的問題。