Genshin影響5.0更新 - 將玩家帶到Natlan的新地區 - 可能是最華麗的遊戲。 Inauma第一次出來時非常好,尤其是步行到Tenshukaku。蘇梅魯再次提高了酒吧。但是納特蘭打破了這種期望。有史以來,我第一次玩Genshin Impact只是為了環顧四周。

這對兩組人來說可能很奇怪 - 兩者都專注於動作和人們多年來一直對Genshin可愛的遠景睜大眼睛的人 - 但我認為Natlan對此具有一定的活力這一切都達到了另一個層次。彩繪的壁畫在懸崖的側面張開,衝突的石頭棕色,綠草覆蓋了頂部……這很棒。

納特蘭(Natlan)的許多世界設計也在以前的更新上進行了創新。您前往的第一個主要地點之一是屬於地圖東北角的Echoes Tribe子女的小鎮。這是兩個巨大破裂的石頭之間的石頭內置的一點。地面有一條路徑可以通行,但是要實際上到達那裡的人,您必須走上手工製作的橋樑,迫使您的相機獲得該地區的圖像圖像。多年來,Hoyoverse團隊變得特別擅長框架,這在像這樣的開放世界探索遊戲中很難做到。

對Genshin Impact的這一大擴展使您擴展了許多大型岩石面孔,如果您使用標準的攀岩機制,尤其是對於那些剛剛直接瀏覽主要故事內容的新玩家而言,這可能會很累人。值得慶幸的是,這是Saurian形式的來源。您在進入Natlan的五分鐘內獲得了您的第一個形式,它為遊戲的遍歷系統帶來了急需的刷新。一段時間以來,野外攀爬和滑翔的呼吸失去了光澤。這並不是由於遊戲的任何錯,已經有一段時間了!

Saurians為遊戲的這一方面提供了任何疲倦和沮喪的感覺。 Tepetlisaurus允許您挖掘地下,但更重要的是,您可以在某些地點使用此技術來快速射擊大型山脈的側面!沒有這個,實際上,在5.0更新中看到所有可愛的新遠景和風景將比它的價值要多。 Yumkasaurus可以讓您飆升到天空遠處,而Koholasaurus終於使水旅行可愛,而不是頭痛。

因此,這就是Genshin 5.0在宏觀層面上的視覺輝煌,但是我堅信Hoyoverse團隊在角色戰鬥效果方面也超越了自己!在Gamescom上,我能夠儘早玩Kinich,他的複古視頻遊戲Move以如此強度的方式從屏幕上彈出,以至於我幾乎不想扮演其他任何人。此處介紹的其他字符(例如Mualani和Kachina)也顯示出與先前的主要更新相關的新角色的改進跡象。 Genshin Impact的5.0版更新是身體和靈魂的視覺步驟。

就像,它有巨大的恐龍。那一定要算了。

Genshin Impact的5.0版更新目前已發布!您可以在PC,控制台和移動平台上下載它。