V7.40補丁現在可用於Fortnite,帶來一些新武器,並有機會免費獲得您的第8季戰鬥通行證。
這分享愛活動已更新,您可以要求您的包裝材料來支持創作者或自己成為一個。每天都會展示新的創意島特色島上瘋狂。
史詩般的遊戲還說,每個完成的人13個免費的加時賽挑戰到2月27日,將獲得即將到來的第8季的戰鬥通行證免費以及第7季戰鬥通行證的免費服裝。
禮物從現在開始到2月22日,您可以返回有限的時間,如果您感到慷慨,您可以免費將Heartspan滑翔機發送給特別的人,直到2月15日。
抓住是新的LTM時尚,LTM在每個星期四和周六輪換。您只能使用手榴彈或其他可投擲的物品,因此請準備好爆炸勝利的道路。隆隆是名單上的下一個LTM,兩個大型團隊為勝利的皇家隊而戰。
ziplines在Fortnite中一直是爭論的點,許多球員不小心拉開。為了使用它,您需要手動與郵政編碼進行交互。
這步兵步槍現在也可以使用,精確地將您的敵人精確地拍攝。作為分享愛情情人節活動的一部分,cross還回到了富斯尼特。
這手大砲從150損傷到100損傷,火箭發射器將增加其重新加載時間。為了解決這個問題,現在可以在敞開中找到火箭發射器,而不是僅從供應箱中找到。
X-4的雨翼也有所調整,以便您可以通過建築物墜毀造成巨大的破壞。
您還可以蹲伏在當今更新後的編輯模式下,社區已經要求這一段時間了。
大皇家隊
武器和物品
- 步兵步槍
- 可用,不常見和稀有變體。
- 交易41、43、45傷害。 2倍頭像乘數。
- 可以從地板戰利品,箱子和自動售貨機中找到。
- 使用中等彈藥。
- 發射快速移動的彈丸而不會損壞損壞。
- 改進可消耗的灌木叢。
- 現在,在將武器損壞的實例中吸收,然後將其從所有者中刪除。跌落傷害不會消除灌木叢。
- 現在,半透明(僅適用於灌木佩戴者!),以使周圍環境更具可見性。
- 手大砲
- 史詩般的稀有性
- 將環境損失從150降低到100。
- 傳奇稀有性
- 將環境損失從157降低到105。
- 火箭發射器
- 火箭發射器的可用性從胸部轉移到供應量下。
- 從箱子上卸下了火箭發射器。
- 增加了從25%下降到50%的火箭發射器的機會。
- 史詩般的稀有性
- 重新加載速度從2.66增加到3.42。
- 現在只能從自動售貨機上使用
- 傳奇稀有性
- 重新加載速度從2.52增加到3.24。
- 沒有拱形
- 固定器
- 丘比特的cross-有限的時間項目
- 史詩般的稀有性。
- 無限彈藥。
- Bodyshot損壞:79。
- 頭像傷害:197。
- 可以在地板戰利品和箱子中找到。
- 會造成1個環境損害。
- 拱頂
- 手榴彈
- 修復了一個問題,導致彈丸武器的瞄準來自非常近距離的其他玩家時,發射不准確。
- 修復了一個問題,該問題導致爆炸性的飛濺傷害在玩家實際上沒有掩護時被阻止。
遊戲玩法
- 在默認播放列表中添加了彈出杯設置
- 我們將一些較大的更改引入了默認的Fortnite播放列表中的測試。我們已經在彈出杯中看到這些設置會導致更具吸引力的戰鬥,並允許玩家獲得更多一致的獎勵,以便有參與的風險。
- 根據我們在這些特定彈出杯中收到的積極反饋,我們正在實施以下調整:
- 消除時,根據您的健康狀況為50健康(或盾牌)。
- 50/50/50材料消除時掉落
- 500/500/500材料上限
- 收穫率增加了40%
- 我們將密切監視有關此更改的反饋 - 玩幾場比賽,讓我們知道您的想法!
- 刪除了X4雨吹過結構和大物體的能力。
- 小道具仍然會因X4雨吹而被摧毀。
- Ziplines的變化
- 現在是互動的Ziplines。
- Ziplines授予跌落傷害免疫。
- ziplines現在具有一個音頻可視化器圖標。
- 最終圓圈調整
- 將旅行距離提高了48%。
- 收縮時間已從45秒增加到75秒。
- PC,MAC和控制台播放器現在可以在編輯模式下蹲下。
- GamePad玩家可以通過自定義GamePad控件分配此功能。
- 注意:此功能即將到來。
- 渦輪增壓建築
- 將渦輪增壓建築物的初始計時器從0.15降低到0.05。
- 添加了通過保持交互而不是敲擊來交換當前選擇的插槽中的項目的功能。
- 添加了UI文本以顯示玩家可以使用交換。
- 觸摸輸入不可用。
- 如果需要,地板陷阱將自動為您建造地板。您必須擁有所需的資源。
- Logitech和Razer RGB外圍設備現在在做情緒時會做出反應。
- 偷偷摸摸的雪人如果他們從高距離掉下來。
- 站在偷偷摸摸的雪人頭上,以避免跌落。
- 刪除了Minigun過熱機制的HUD欄。
- 調整了瓶子火箭聲音指示器的距離,以使它們匹配聲音效果的最大距離。
- 為火箭爆炸添加了火箭聲音指示器。
- AIM Assiss“快照”調整
- 在向AIM Assiss“快照”功能垃圾郵件時,我們在AIM Assiss“快照”按鈕上添加了更複雜的時間延遲。在應用AIM Assiss“ snap-to”效果之前,第一個按鈕將應用時間延遲,最多5秒。
- 我們正在做出這一更改,以防止玩家在敵人上垃圾郵件的視線按鈕,這導致Crosshair無限期地鎖定目標。
- 這種更改應防止鎖定機械師在保持相同的目標輔助感覺的同時被濫用。我們將密切監視有關此更改的反饋。
- 修復了瓶火箭無法與特定坡度保持一致的問題。
- 舒適的篝火日誌不再阻止運動。
- 防止武器自動重新加載取消情緒。
- 修復了一個使陷阱通過塵土飛揚的塵土隧道牆觸發的問題。
- 修復了從跳傘降落時不會發生的自動拾音器。
- 修復問題,如果沒有陷阱的玩家按下按鈕裝備陷阱,則可以切換到構建工具。
- 修復了一個問題,即在傳送裂痕後可以觸發滑翔機項目,這將阻止隨後的跳傘。
- 修復了將阻止固定砲塔下方建築物的問題。
- 修復了放置在地圖上或地圖下面的雪人的問題。
事件
- 新錦標賽系列 - “分享愛情系列”(Solo&Duo)
- 從2月14日到2月24日可用。
- 球員將參加四個分區比賽中的任何一個:
- 公開師
- 前景部門
- 競爭者分區
- 冠軍分區
- 在任何夜間會議上獲得足夠的積分來獲得PIN,將解鎖下一個最高的分區。
- 在冠軍分區會議期間獲得PIN將晉級第2輪 - 冠軍分區決賽!
- “分享愛情系列”噴霧劑將根據取得的最高分區(包括冠軍分區決賽)授予。
- 所有部門同時運行並分享相同的比賽時間表。可以從“事件”選項卡中查看服務器區域的完整時間表。
- 新錦標賽 - “三人一日杯”
- 2月17日可用
- 抓住您的幾個最好的朋友,並加入Trios Ane Day Cup,從一場完全開放的比賽到一整天的最佳決賽。
- 比賽發生在三輪比賽中 - 在每輪比賽中贏得一張大通。
- 可以在“事件”選項卡中查看服務器區域的完整時間表。
- 現在可以在多輪比賽中進行比賽,玩家需要贏得PIN才能解鎖下一輪比賽。
- 現在,多個比賽能夠同時參加。
- 錦標賽的最大對接時間從5分鐘到4分鐘。
- 此值限制了玩家可以在比賽中等待比賽的時間,然後才能創建當時最好的比賽。
- 將錦標賽比賽的最低球員從80增加到90。
- 現在可以在比賽期間使用流媒體模式。
- 現在,在每個錦標賽會議上,所有地區都可以在所有區域中獲得遊戲排行榜。可以通過單擊任何比賽會議來在比賽頁面內訪問這些內容。
聲音的
- 當小隊準備在大廳裡準備時,添加音頻。
- 移動/開關平台已經進行了以下音頻改進:
- 改善跳傘音頻。
- 為槍擊環境影響增加更多變化。
- 修復了Air Horn Emote僅在移動/開關上具有1個變化。
UI
- 統計v2
- 能夠在一個地方跟踪所有遊戲並在所有平台上查看它的能力。
- 這包括移動和切換玩家在遊戲中查看其統計數據的能力。
- 通過每個有限的時間模式分解統計數據。
- 現在,玩家會收到一個彈出提示,通知他們,如果他們最近報告的玩家對他們的帳戶採取了行動。
- 當被風暴淘汰時,文本沒有說“你消除自己”,而是說“被暴風雨淘汰”
- 改進了不良網絡指示器和更新不良連接指示器UI的外觀和實現,以跟踪不良ping vs嚴重的ping。
- 黃色表示狀態差,紅色表示嚴重的狀態,紅色閃爍表示信號下降
- 斜線命令已在聊天窗口中得到改進和重新啟用。
- 修復了一個問題,如果您在“玩家反饋”菜單中,則可以在背景中的不同選項卡之間切換。
- 固定丟失的刪除Mac上的標記圖圖標。
- 在某些情況下,修復了戰鬥通行證信息在大廳中無法正確顯示。
- 修復了一個問題,即在大型團隊模式下未正確計算出隊友的淘汰計數和名稱。
重播
- 修復了一個問題,導致武器動畫有時會為每次重播中發射的射擊播放兩次。
社會的
- 禮物回報有限的時間
- 贈品功能在有限的時間內又回來了!您可以從朋友發送或接收禮物,直到2月22日。
- 修復了一個問題,該問題會導致大廳中出現不正確或重複的政黨建議文本氣泡。
移動的
- 添加一個可選的目標編輯按鈕,以允許您編輯而無需觸摸屏幕。這使玩家可以使用十字準線進行編輯,類似於其他平台。
- 目標編輯按鈕可以在HUD佈局工具下的額外按鈕部分中找到。
- 編輯和編輯重置按鈕現在將捕獲觸摸。
- 不再通過編輯按鈕進行編輯。
- 將視覺反饋添加到許多移動按鈕中,以提供更好的即時反饋,並幫助我們更好地診斷社區中看到的問題。
- 現在,將最近保存的HUD佈局備份到播放器的雲保存中。
- 解決離開遊戲時在移動設備上出現的輸入阻止消息的問題。
- 修復了導致一些密鑰綁定小部件的問題,該小部件與控制器在移動設備上顯示錯誤。
- 快速從武器切換到可消耗量不再簡短地發射配備的武器。
- 修復了渦輪增壓或武器射擊在切換武器或在建造,編輯,戰鬥模式之間停止的多個問題。
- 修復了觸摸輸入的問題,導致控制器在滾動時停止響應。
- 修復了多個問題,以支持更多的控制器硬件,並修復了與UI部分相關的許多問題,這些問題可能無法由控制器正確導航。
有創造力的
什麼是新的?
- 調整道具
- 太大還是太小?調整道具,直到使用這種全新功能為止。
- 音樂音序器
- 使用這個有抱負的音樂家的全新工具創建,結合併播放您的原始音樂!
島嶼
- 出版的島嶼將展示其島嶼代碼作為來訪玩家的水印。創作者可以在“我的島遊戲”選項卡上關閉此問題。
- 調整了創意樞紐玩家的產卵位置,以使新玩家更容易找到特色島。
- 創意中心中特色島圖片的大小翻了一番。
- 在顯示遊戲統計數據結束時,使用菜單時,修復了無法控制玩家的播放器。
- 修復了一個問題,即復火或前往被封鎖的目的地將使玩家回到創意樞紐。
遊戲玩法
- 添加了新的遊戲獲勝條件
- 收集勝利的物品
- 選項範圍包括1-10,全部(根據島上放置的挑戰項目數量計算)和關閉。
- 添加了新遊戲選項
- 加入
- 這使創作者可以選擇是後來的玩家是否將從球員或觀眾開始。
- 添加了新遊戲選項
- Autostart
- 設置遊戲是否在開始之前等待30秒。
- 新評分條件
- 根據收集的挑戰項目數量,添加了一個收集物品得分預設,以確定島嶼遊戲。
- 新評分條件
- 在消除得分預設中,當玩家扳平淘汰數量時,比賽結束時的健康狀況最高
- 設備將在放置時自動建造地板,從而更容易放置。
- 修復了一個問題,即在開始迷你游戲時返回創意樞紐後,玩家的跳躍能力將會破裂。
- 修復了一個問題,如果玩家在比賽中加入島嶼,偶爾會看不到記分牌
- 修復了一個問題,即淘汰的球員離開並重新加入遊戲將以玩家而不是觀眾的回歸。
- 修復了移動設備上的一個問題,在使用某些觸摸和控制器按鈕組合時,控件可能會變得無響應。
武器和物品
- 步兵步槍
- 可用,不常見和稀有變體。
- 交易41、43、45傷害。
- 2倍頭像乘數。
- 可以從地板戰利品,箱子和自動售貨機中找到。
- 使用中等彈藥。
- 發射快速移動的彈丸而不會損壞損壞。
- 丘比特的cross返回有限的時間。
- 史詩般的稀有性。
- 無限彈藥。
- Bodyshot損壞:79
- 頭像傷害:197
- 可以從地板戰利品和胸部找到。
- 由於偷偷摸摸的雪人的問題可能會崩潰服務器或影響性能,因此不再使用手機複製偷偷摸摸的雪人。我們計劃在以後的版本中改善這一點。
創意工具和電話
- 增加了調整道具大小的能力!
- 使用手機,您現在可以切換到調整大小模式(控制器上的右臉按鈕,或鼠標上的右鼠標按鈕以切換。)
- 在調整大小模式下,您可以生長或收縮道具(在控制器上握住左/右保險槓,或鍵盤上的R/Z按鈕。)
- 道具可擴大到原始尺寸的三倍,也可以縮小原始大小的三分之一。
- 現在,全息落下的陰影將向您展示在打開掉落時將其放置之前的道具將掉落的位置。
- 固定了各種資產,這些資產將掉落在地形上時會落在地板上。
- 修復了一個問題,玩家可以使用電話工具將物品放在腳下,從而導致各種問題。
預製
- 增加了新的障礙賽,北極基地,冬季和冰城堡的預製。
- 在創意清單中添加了新的畫廊選項卡,將畫廊與預製片分開,以使您更容易找到所需的預製。
- 添加了一個新的可視化器畫廊。
- 通過可視化器畫廊中的廣播道具播放的音樂反應。
- 將迪斯科畫廊A和B組合成“迪斯科畫廊”。
裝置
- 添加了音樂音序器設備。
- 觸發音樂塊。
- 具有循環,觸發設置和節奏選項。
- 音序器可以觸發其他測序儀。
- 在可視化器畫廊中添加了無線電設備,該設備播放音樂和環境噪音。
- 具有數量和衰減設置。
- 物品產卵器
- 添加了一個可配置的選項,該選項允許延遲第一個產卵。
- 在產卵選項之間添加了更多時間選項。
- 1,2,3和4秒
- 3、4和5分鐘
- 修復了一個問題,在手機工具光標將其越過它們之後,音樂會聚光燈會變成紅色。
- 修復了一個問題,即冰城預裝的拱門道具偶爾會在附近放置時偶爾刪除播放器建築物。
- 修復了玩家能夠超越內存溫度計最大限制的問題。
- 固定的碰撞與自然灌木畫廊的葡萄藤發行。
- 修復了一個問題,即重新進入島嶼時,發光棒燈將消失。
- 將名稱調整為創意清單中的“鄉村建築彩色畫廊A”。
- 修復了一個問題,即使用電話工具突出顯示,佔位符質地在環境畫廊的亮棒上出現。
- 修復了損壞導軌,以使它們適當地放置在傾斜和下降的坡道上。
- 修復了一個項目Spawner設備在連續遊戲之間運行錯誤的問題。
- 修復了一個問題,即如果遊戲結束後,消除區設備將不會被破壞。
- 修復了將屏障設備放在移動設備上時無法定制屏障設備的問題。
- 修復了一個問題,即失去運動調製器拋光劑在速度提升墊上運行兩次。
- 修復了一個問題,即在高度2的水平方向時,屏障設備可視化區域將不正確顯示。
- 修復了一個問題,即,如果他們的團隊和Spawner的團隊設置設置為高於1的數字,則插入默認項目的項目不會出現在玩家的庫存中。
- 修復創意/設備從車輛產卵器設備中刪除了無關的統計數據。
- 物理對象和車輛現在觸發音樂塊。
團隊
- 修復了一個問題,即玩家在重生後切換團隊時會在錯誤的產卵點上重生。
- 修復了一個問題,如果切換團隊在切換團隊時不會輸入狀態,如果遊戲啟動但沒有活躍,則不會出現狀態。
- 隨機將哪些球隊玩家分配到比賽開始時。
- 以前是由玩家加入該島的順序確定的。
- 修復了一個問題,該問題首次打開團隊選擇對話框時會顯示正確的團隊,但如果球員沒有調整球隊,則將其申請將其設置為1團隊。
- 修復了由於復火而造成的幾起崩潰。
UI
- 在“我的島”菜單中添加了描述選項卡,以供創作者為其出版的島嶼編寫更多詳細的遊戲描述和規則。
- 添加了出版島嶼的遊戲開始屏幕。
- 添加遊戲描述和選項以啟動遊戲或支持島嶼創作者。
- 在遊戲開始屏幕中添加了“支持創建者”按鈕。
- 打開“支持創作者”,以自動填充島嶼創造者的名字。
- 修復了一個問題,其中選項選項卡在移動設備上選擇它們後保持黃色。
- 修復了一個問題,即煙霧彈在創意清單中缺少兩顆稀有星星。
- 修復了一個問題,即在移動設備上放錯了“屏障”設備的手動提示。
- 修復了一個問題,即在移動設備上啟用和禁用時,Drop圖標將不會在視覺上切換。
- 在選項菜單中使用按鈕字體的固定對齊問題。
- 修復了一些問題,字形的頂部在創意模式UI中被切斷。
- 固定的播放器計數未出現在HUD中以進行創意模式。
- 修復了創意模式“啟動遊戲”按鈕首次打開暫停菜單時可能不正確的問題。
- 修復了懸停的“開始遊戲”和“ End Game”按鈕的懸停描述,當鼠標光標移開時不會消失。
- 固定玩家的健康條有時在創意模式下空白。
- 修復了一個問題,即重置島嶼後有時可能會在屏幕上持續存在無效的UI消息。
表現
- 修復了當玩家離開遊戲時發生緩慢的服務器響應時間的問題。
拯救世界
什麼是新的?
- 約曼狙擊手
- 精度是關鍵!將您的射門排成一列,以獲得最大的果殼。
- Frostnite Challenge 7-最高
- 風暴加劇了!燃燒器越低...暴風雨越快……傷害越高!
任務和系統
- 每週的冰凍挑戰7:最高
- 暴風雨縮小得更快,更具破壞性。讓那個燃燒器充滿!
- 生存30分鐘3次,以收集第7週的挑戰橫幅。
- 生存30分鐘以賺取:
- 愛遊俠瓊斯
- 1500金
- 美國東部時間2月13日下午7點可用。
- 季節性金帽已被刪除。
- 與主機成就和獎杯相關的挑戰任務現在將頒發標語。
- 已經完成這些任務的玩家也將在禮品盒中獲得這些橫幅。
- PC播放器還將能夠完成這些任務並獲得橫幅獎勵。
- 向拯救世界社區大喊這一建議!
- 現在,以下任務出現在挑戰任務類別中:
- 才華橫溢的建築商
- 去侏儒!
- 守護天使
- 戰利品傳奇
- 世界探險家
- 難以置信的恐怖
- 與他人一起玩得開心
- 改善了AFK處理拯救世界。
- 空閒檢測的迭代改進。閒置的球員將收到遊戲中的通知,在被踢到比賽之前向球隊做出貢獻
- 現在,當另一個球員因閒置而被踢開時,玩家將收到通知。
- 這是即將改善AFK檢測的幾個更改中的第一個。
- 修復了Mac客戶在嘗試啟動任務時未檢測到缺少世界內容的問題。
- 修復了戰鬥中的一個問題,這使加入的球員看不見地圖集是看不見的。
- 修復了修復避難所中的一個問題,該問題導致避難所模塊出現在庇護所時,當玩家在庇護所附近建造結構時造成了損壞。
- 修復庇護所的固定碰撞問題,並撤離避難所,使敵人在庇護所防禦不活躍時可以穿過他們。
UI
- 更新了轉換結果,以顯示返回的資源
- 如果商店的X射線標籤中的項目在您的收藏書中不再被標記為“新”。
- 固定導航在從收集書中進化時,選擇殘疾演變時會失敗。
- 在某些情況下,修復了Evolution確認按鈕變得不當殘疾的問題。
- 修復了研究屏幕中的教程的問題,沒有文本/圖像
- 在創始人buff工具提示文本中添加了滾動,以便以其他語言正確顯示文本
- 修復了選擇陷阱類別後,陷阱拾取器輪對鼠標單擊無反應的問題。
- 修復了轉換項目拾取器在庫存更新後正確尺寸的瓷磚大小
- 修復了一個問題,其中退款警告對話在不斷發展的可退還示意圖的同時彈出。這是重置所選進化,使得不可能發展到某些演變
- 在某些情況下,橫幅小工具不應再出現錯誤地顯示為默認橫幅。
- 修復了觀眾文本僅顯示玩家進入觀眾模式的問題。
- 固定陷阱快速條插槽在裝備某些陷阱時不會更新。
- 從任務完成屏幕返回家庭時,播放器無人機應適當出現。
- 物品商店的戰利品選項卡上的“打開”按鈕現在已固定在右側。
- 修復了一個可以防止升級視頻在前端播放的錯誤。
表現
- 提高了快速條響應能力並降低了性能影響。
英雄
- 修復了一個不允許忍者在曼迪斯跳躍時建造的問題。
武器和物品
- 新的:Yeoman狙擊手將在每週商店提供。
- 一種強大的步槍,可發射高速刺穿箭頭,造成很高的傷害和影響。
- 重新加載前只能發射一次。
- 2月13日下午7點,東部時間至2月20日,在東部時間晚上7點。
- 龍的拳頭返回每週商店。
- 慢速揮動錘子,用強有力的擊退造成火災損壞。
- 高架粉碎:重大攻擊確實會增加傷害和擊退。
- 2月13日下午7點,東部時間至2月20日,在東部時間晚上7點。
- 糖果健康拾音器因改動而產生的(糖果玉米和口香糖滴)在絕望而不會收集時不再發出拾音器。
- 批量製作,在一個區域中,現在根據總工藝數量而不是一項獎勵制定得分。
- 修復了一個問題,該問題阻止了7.20後獲得的示意圖在回收時給予投資的重新滲透和振作起來。
- 修復了衛報遺囑和光譜刀片的問題,在回收後授予了錯誤的材料。
- 現在,使用時,Leap Attack正確地重置跳躍高度,如果地面靠近地面,可以防止跌落損壞。
- 當射擊無法受到傷害的東西時,命中標記不再顯示出來。
- 修復了1-Star Dragon的憤怒,具有不正確的功率水平
- 修復了Jabberwocky發射器對影響太大的問題。
- 由於此更改,該示意圖將被標記為有資格進行“項目重置”。
- 修復了一個限制X射線美洲獅神話般的主要倖存者的問題
- 修復了導致DUPE保護不起作用的問題
- 修復了一個回歸,即近戰武器在裝備後的第一次攻擊中並不總是會造成損害。
- 調整了cross和傷心症的碰撞量大小,使它們不難通過暴動沙啞的盾牌窗戶發射。
遊戲玩法
- 現在可以將地板陷阱和牆壁放置,而無需首先建造地板建築物。
- 您可以通過打開陷阱菜單並選擇地板陷阱來做到這一點。
- 如果有一個有效的位置可以放置陷阱,則將在陷阱中自動為您建造地板建築物。
- 靈敏度處理行為在所有遊戲模式中統一。
- 修復了Subzero Zenith在前端中閒置的錯誤體型閒置的問題。
- Storm Shield:修復了一個問題,如果玩家進入風暴盾牌後立即死亡,他們仍會在復火時遭受風暴盾牌的傷害。
- 修復了一個問題,該問題導致狙擊範圍在冰凍派中的盟友時被卡在屏幕上。
- 懸停砲塔現在會自我破壞,如果被淘汰的玩家被淘汰。不適用於DBNO。
- 修復了“屋頂上的射線” Canny Valley Quest物品的下降率。
- 修復了導致玩家隨機落入地板的問題。
- 現在,在區域中踢球員在大廳中踢球,現在應該正確地踢球員。
敵人
- Flinger行為已更新:
- 不再使用針對玩家的遠程攻擊。
- 僅利用他們對非常近距離的球員的近戰攻擊。
- 可能會採取一些步驟將球員擊敗,然後他們使用針對目標的遠程攻擊返回。
- 在投擲頻率之前,請使用咆哮。
- 近戰對牆壁的破壞已經增加。
- 遠程攻擊傷害增加以匹配大廳。
- 投擲和近戰動畫略微加快了。
- 敵人被扔掉的敵人在損壞時將不再從天上掉下來。
- 從鐵皮手中刪除了遠程武器的阻力並增加了健康。
- 有毒大廳彈丸再次對撞擊造成環境損害。
- 這將使他們能夠吸引玩家並更輕鬆地挑戰他們。
藝術和動畫
- 水元武器已更新其著色器,以使用更高質量的冰冷器。
- 現在,玩家角色在從野生裂痕中造成傷害時可以正確地動畫。
聲音的
- 添加了AFK(遠離鍵盤)警報聲音。
- 修復了音樂在“英雄菜單”選項卡中重新啟動音樂的問題。
- 修復了Ray重複Siphon Mission對話的問題。
- 從戰利品商店結果屏幕屏幕上刪除了音樂,以使以前的音樂不會中斷。
- 修復了武器破壞音頻時機以匹配視覺效果的問題。
- 更新的火箭錘衝擊聲音。
一般的
- 為遊戲手柄桿添加一個死區調整選項。
- 可以在“控制器”菜單中找到此選項,在戰鬥,構建和編輯旁邊。
- 這在開關上不可用。
- 持有陷阱的gamepad敏感性將與構建和編輯靈敏度相同。
- 修復了Mac客戶端中的崩潰,該崩潰可能在遊戲中斷開監視器時發生。
- 修復了右上方引起“早期訪問/β”標籤的問題,要比所需的要大得多。
- 修復了有時會導致大廳背景環境重疊或無法加載的問題。
- 修復了加載屏幕上罕見的崩潰。
可獲取性
- 新選項“鎖定輸入方法作為鼠標”。
- 允許玩家同時同時使用鼠標和控制器,而不會遭受FPS的損失。
- 如果我們檢測到鼠標和控制器輸入模式之間的用戶觸摸,我們將暫時啟用此模式。
表現
- 利用較低的後過程設置以及在UI後面模糊的iOS進行了PC會話的改進性能。
- 在低端系統上運行基準時,將桌面平台上的最小分辨率從360p降低到270p,並改進了自動選擇的設置。
- 改進的開關渲染性能。