輻射:新的拉斯維加斯和飛機景觀:折磨設計師克里斯·阿維隆(Chris Avellone)向黑曜石娛樂公司告別。

阿維隆(Avellone)共同創立了黑曜石,使他的離開感到驚訝。他尚未透露他對未來的計劃。

我正式離開黑曜石娛樂活動,接受突然的開放,因為防禦霍格沃茨的黑暗藝術教授。

- 克里斯·阿維隆(Chris Avellone)(@chrisavellone)2015年6月9日

(第一部分是認真的,但對我的Devs的同胞,好人,一回事。)

- 克里斯·阿維隆(Chris Avellone)(@chrisavellone)2015年6月9日

阿維隆(Avellone)的前觀點包括Interplay,Reflexive和Snowblind製作的遊戲。所以:您認為他現在要去哪裡?讓我們推測。

Avellone是一個具有明顯天賦的設計師,Avellone在Fallout 2上工作,取消相互作用輻射3(範布倫)和輻射:新拉斯維加斯。很高興看到他在貝塞斯達出現並與該物業團聚,並將他的RPG碎屑帶到上古捲軸上,儘管時機表明,如果是這樣的話,他將做早期的預生產。在貝塞斯達的下一個項目上,而不是從事輻射4- 或者可能領導一支新團隊。

近年來,阿維隆(Avellone)有機會回到他的老派RPG根源。除了在Obisidian的永恆支柱上工作外,他還為Wasteland 2和Torment:Numenera的潮汐提供了幫助,Numenera的潮汐是Planescape:Planescape:torment,torment,Infecile Entertainment的潮汐。現在可以成為他的目的地嗎?獨立的人似乎已經制定了一個很好的連續,重疊眾籌的舊派RPG的策略,而黑曜石已經與MMO多樣裝甲戰

或者,也許他終於與Bioware聯手了?也許他決定專注於非遊戲寫作並為更多漫畫做出貢獻?也許 - 嗯,老實說,我們很想看到Avellone最終出現,我們也有興趣看到他在一個較小的獨立人物上從事更加專注的個人項目。我們感興趣地等待著發展。