F1 25動手預覽,第三部分:制動點3帶來更多的驅動力來生存戲劇,這次是前面的

F1系列的製動點模式一直是一件有趣的事情,隨著這項運動本身的電視戲劇元素變得更加突出,變得更加精緻。如果您想在遊戲的真實模擬方面全力以赴,或者只是盡可能多地走上軌道,但是有一個地方 - 和聽眾 - 為此,該模式可能不是您想要的。

戲劇一直是吸引人的一部分,不要誤會我的意思,但是對於我們所有人如何與今天的汽車互動方式互動更為核心。無論是好壞,取決於您是誰聽起來很有希望。

“當我們介紹字符,然後當我們介紹Konnersport - 團隊 - ,對我們來說,感覺真是真實,這確實很重要,”創意總監加文·庫珀(Gavin Cooper)解釋說,當啟動今年的模式時。“從一開始就開始贏得冠軍並開始贏得冠軍。 ”

制動點3改變了這一點。冬季冬季,Konnersport現在正處於領先地位,並進行了一些新的投資和強有力的開場測試,將迎來現有的F1現實世界中的領先者。庫珀提到了“故事早期發生的關鍵事件,這使團隊陷入混亂”,從我演奏的簡短演出中,看來Butler Family長期玩家的持續戲劇將熟悉,這是這次仍然是關鍵的齒輪。

在製動點2的事件之後,艾登·傑克遜(Aiden Jackson)和卡莉·梅耶(Callie Mayer)是駕駛員配對,您可以選擇其中的哪個比賽,例如故事中的關鍵比賽和比賽。

說這次這次提供了更多的玩家代理,這使得一些“軌道目標和敘事元素不同”彈出,具體取決於您選擇的人。您還會根據您更頻繁地參加的故事獲得一個故事的“替代結局”,因此我們必須看看那些人是否感覺足夠獨特,值得同時嘗試兩者。

傑克遜或梅耶 - 這是您的電話。 |圖片來源:EA/CODEMASTERS

我選擇了梅耶(Mayer)在我有時間參加的前兩個活動中,其中之一是在巴林(Bahrain)進行測試,並採取了您標準的形式“做幾圈以使汽車適應汽車,並釘住了一定的圈速度”。 Imola的第一場適當比賽更加令人興奮,您在與A的比賽中失利後,您陷入了中場比賽(在那裡準確的指數)。

從大約第七大約開始,目標是通過方格旗恢復領獎台,並在此過程中的一定圈之前恢復過弗斯塔彭(Verstappen),從而獲得了一些額外的積分。由於這是我玩過的第一局,所以我想因此,我選擇了大約最簡約的駕駛員輔助工具,我通常可以在一個非常陡峭的難度下應付。

可以公平地說,鑑於比賽的後期,隨著汽車的前進,我真的很難取得任何努力。不過,將事情倒下使它完全可行,因此,這比什麼都重要,這是一個教訓,即高級AI被調整為面對有很多艾滋病的軌道上的人,或者是精英的精英。

Codemasters表示,今年的難度水平重新平衡,在現有三個的硬度上增加了第四個硬度,據說這是使每個人都更容易找到理想的環境的目的。但是,在短暫的動手實踐中,Too Hand和Too Easy之間的臨界值似乎仍然缺少這構成我步伐的最佳匹配。也就是說,開發人員幾乎不可能在不進行無盡的調整的情況下幫助您釘住釘子,因為每個人的步伐因軌道和條件而異。

Callie的故事會在哪裡?我很想找出答案。 |圖片來源:ea

回到剎車點的越野戲劇中,我提到的新投資來自該模式的長期有錢人戴維夫·巴特勒(David Butler),他是卡莉·梅耶(Callie Mayer)和德文·巴特勒(Devon Butler)的父親。傑克遜(Jackson)也在那兒,老闆卡斯珀·阿克克曼(Casper Akkerman)也在那兒,但戴維夫(Davidoff)和他的孩子之間的關係似乎將是很多戲劇的關鍵。

雖然我並不是所有投資於故事制動點一直在編織的所有人,但我至少很感興趣地看到今年的版本如何將Mayer的故事作為虛構的第一個女性F2冠軍推高;現在,在大時的時間裡加緊了整個賽季。從我們忘記的真實世界F1,自1992年Giovanna Amati以來,實際上還沒有進入整個比賽週末的女司機(儘管最近已經進行了測試和開發工作,而Jamie Chadwick,Jessica Hawkins,Jessica Hawkins和TatianaaCalderón之類的團隊進行了測試和開發工作)。還要大喊大叫的全女性F1學院系列系列,該系列已經成為F1支持系列套餐的一部分,現在已經好幾年了。

為了使這個故事栩栩如生,Codemasters投資了一些Nvidia Audio2Face面部動畫技術,該技術為新聞發布會和訪談提供了更詳細和更現實的設置,使您可以實際觀看駕駛員提供您選擇的答案。另外,一旦您完成了故事,現在就可以選擇將Konnersport團隊導入到,因此您可以超越一個剎車點的單個季節,儘管顯然是在這種模式的常規團隊管理時尚中。

但是,無論您是否全神貫注,一旦到達製動點3的末尾,還是想做這件事,還是您是否擁有生存戲劇的動力,仍然有待觀察。