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塞爾達傳說:野外的呼吸是Nintendo的開放世界Zelda遊戲,而且很大。很大。
野外的呼吸已經開發了多年,它表明:遊戲的核心是一個活著的,呼吸的越來越多的人,充滿了朋友,敵人,定居點,神社,山脈和地牢。這可以說是自1998年以來最雄心勃勃的塞爾達遊戲時間陶尾對於N64。
我們在E3 2016上獲得了第一個非常好的觀看“野外呼吸”。從那以後,有關遊戲的信息一直在湧入,我們已經盡力記錄了新事物和熟悉的事物。
什麼時候塞爾達傳說:野外的呼吸出來?它是什麼系統?
Switch和Wii U將於2017年3月3日提供野外的呼吸。這是任天堂的最後一場比賽。
遊戲的兩個版本都有相同的內容,但是視覺差異很小。 Wii U的野外呼吸以720p的速度呈現,而當遊戲在電視上運行時,開關版本以900p的速度呈現(假定當系統處於手持 /平板電腦模式時,Switch遊戲在720p上運行)。開關版本還具有更豐富的環境聲音。這兩款遊戲的運行均為30 fps。
我聽說的《塞爾達傳說:野外“特別版”和“碩士版”的呼吸是什麼?
《野外呼吸》的碩士版充滿了糖果。除了(Switch)遊戲外,您還獲得了主劍雕像,Sheikah Slate攜帶箱子,遊戲本身,CD配樂,Sheikah Eye Collector Coin,地圖和一個盒子,以將所有贓物固定在價格標籤:$ 129.99美元。
野外呼吸的特別版包含與主版本相同的內容,但沒有主劍雕像。它的價格為99.99美元。
野外呼吸與其他Zelda遊戲有何不同?
沒有助手角色- 野外製片人Eiji Aonuma的呼吸說,他希望玩家在野外的呼吸中走自己的道路。結果,沒有“助手”角色:沒有fi,navi或紅獅之王。
有許多“神社”以及傳統的Zelda風格的地牢- 您會發現野外呼吸中的100多個神社。神社在戰鬥和拼圖解決方面帶來了挑戰,如果您成功,您將淨化可以交易有用物品的精神球。還有更大,更雄心勃勃的地牢可供探索,因此請不要擔心塞爾達傳統主義者。
有一個廣闊的開放世界- 野外的呼吸特色是一個受天際啟發的巨大開放世界,但也回到了第一個塞爾達遊戲的遊戲,因為它可以讓玩家去他們喜歡的地方(儘管如果他們不准備應對危險,那就是他們的監視)。
鏈接可以有多個馬- 儘管林克(Link)乘馬旅行了一段時間,但他通常僅限於一個馬。在野外的呼吸中,他可以讓他可以馴服和騎行的馬s飼養馬s。雖然要當心:與Epona不同,它們並非無敵。
武器可以從敵人那裡撿起,磨損- Wind Waker讓Link使用Foes的武器,但是Link必須從野外壞人的呼吸中撿起劍,斧頭,俱樂部,桿等等才能生存。但是,這些武器可能會磨損,而低品質的武器比高質量的票價更快。
鏈接可以製作藥水和食物;心中沒有發現- 如果鏈接在野外呼吸的天氣下感覺,他需要圍巾圍巾用他烹飪 /煮熟的食物和藥水,從他的肉和食材中煮熟。您不會像往常一樣在高大的草叢中找到心。藥水還可以增加方便的效果,例如增加“潛行”能力,從而使敵人和野馬更容易爬上。
鏈接可以跳到命令- 長期以來,3D Zelda遊戲已經採用了自動跳躍功能,但野外呼吸並非如此。鏈接可以跳上自己的力量。
鏈接可以攀登懸崖- 鏈接還可以在野外的呼吸中縮放懸崖。他的握力只能持續到他的耐力儀,這可以增加。
鏈接在他的冒險中使用的許多工具都被“下載”到Sheikah Slate上- Link在野外呼吸中最重要的物品是他的Sheikah Slate,這是一種類似平板電腦的物體,形成了重要的工具來幫助英雄。
野外的呼吸與Amiibo兼容- 3月3日,幾個與《野外呼吸》有關的新amiibo即將到來,它們都與遊戲本身互動。建立的Zelda amiibo也可以在遊戲中使用。特別值得注意的是Wolf Link Amiibo,它可以讓Wolf Link合作夥伴與野外呼吸中的鏈接相關。
有關塞爾達傳說的新聞,特徵和意見:野外呼吸
塞爾達傳說:野外的呼吸 - 印象盛大
6月14日,我們為新的Zelda遊戲傳奇人物提供了一個信息轉儲。Nadia概述了演示中顯示的內容,並給人留下了深刻的印象。
野外的呼吸看起來很迷人
任天堂展示了最新Zelda的新鏡頭。
野生拖車的最新呼吸是任天堂最好的之一
Nintendo Switch演示文稿中顯示的野生預告片的呼吸使我們想起了Zelda系列中的角色發展。
直到去年春天,野外的呼吸才有現實
任天堂努力將塞爾達傳說的新傳奇帶到任天堂開關。
野外的呼吸將於3月3日切換
任天堂為即將到來的《塞爾達傳奇》提供了發布日期。
野外的呼吸是任天堂的最後一場Wii U遊戲
這就是伙計。現在是日落任天堂的最後一代的時候了。
野外信息的呼吸:神社與地牢如何不同
一篇廣泛的遊戲告密者文章揭示了有關野外呼吸的大量新信息。我們已經分類並收集了很酷的東西。
新的採訪讓球迷擔心塞爾達:野外的呼吸不包含傳統的地牢
但是,即使埃吉·奧諾瑪(Eiji Aonuma)更喜歡談論野外新的“神社”的呼吸,但在過去的演講中也提到了地牢。
Nintendo Switch發射陣容包括Zelda:野外呼吸和1-2旋轉
任天堂概述了您可以在Nintendo Switch的頭幾個月中玩的遊戲。
Zelda的傳奇:野外呼吸可能是[報告]
關於塞爾達(Zelda)的呼吸:野外呼吸是開關發射的標題,謠言來回傳播。
《塞爾達傳說:狂野的呼吸》帶來了借來的圈子
不要稱其為“偷竊”。很棒的主意永遠不會死,他們只是從遊戲到遊戲中反彈。
Zelda:《野外呼吸》在2016年遊戲評論家獎中獲得最好的E3
投票被計算出來,獲獎者的立場被揭示。
《塞爾達傳說:野外的呼吸》似乎是從中藉來的天劍以最好的方式
《塞爾達傳說:天空之劍》並不是一款受到廣泛喜愛的Zelda遊戲,但它具有很多值得重新訪問的元素。
野外背景的呼吸揭示了
敬業的狂熱者能做的事情真是太神奇了(一個人去也很危險!請警告一下)。
意見:Switch的成功並不能在發射時可用
據報導,任天堂正在努力呼吸狂野的呼吸,準備發射,但可以說,它們可以炸掉更大的魚。
任天堂為開關發布超級碗廣告
任天堂的第一個超級碗廣告旨在使您成為信徒。信徒。
阿諾瑪(Aonuma)概述了塞爾達(Zelda)的原因之一:野外延遲的呼吸:缺乏稱讚
根據對埃伊·奧諾瑪(Eiji Aonuma)的採訪,在遊戲發展世界中,有些讚美有很長的路要走。