逃離塔科夫(Tarkov)提供了其他遊戲對流媒體和觀眾沒有的體驗 - 這只是未來眾多遊戲中的第一個。
去年年底,從塔科夫逃脫- 極度懲罰,現實的生存射擊者 - 在抽搐上炸毀。塔科夫不是新遊戲。它已經自2016年底以來公開玩耍。觀眾的興趣在幾週前逐漸攀升,但12月的一個有限的事件將其推向了邊緣。
Twitch Drops是該方案,通過該方案,觀眾有機會通過觀看參與式流媒體來賺取遊戲中的項目,這是第一次為Tarkov啟用。遊戲在Twitch上的可見性在啟用Twitch Drops之後獲得了提升,這並不是什麼新鮮事物,但是很難說,最近幾週從Twitch上獲得的所有逃脫都歸功於下降。促銷活動僅持續了一個星期,但塔爾科夫(Tarkov近30萬觀眾本月。
利基流媒體在同一時期,他一直在平台上呆了多年,目睹了創紀錄的觀眾人數,此後繼續在Twitch的前頁面上佔據主導地位。即使在今天,觀眾也發現了更多塔科夫特定的流媒體,誰一直去過那裡,但沒人知道他們的名字。
顯然,Hubbub的下降已經消失,但Tarkov繼續佔據主導地位。在創建未來的Twitch命中時,這種持久的受歡迎程度是其他開發人員將要考慮的事情。
塔科夫(Tarkov)是一款複雜的系統和力學遊戲,僅通過其俄羅斯開發人員自己的網站獲得。副本可以將您的價格從$ 45到$ 140。這是利基遊戲的定義。如果您知道這是什麼,您已經下定決心了。該活動最大的福音是將塔爾科夫介紹給這麼多否則就不會尋找的人。但是,今天仍然保持最高的原因是使皇家戰斗在過去幾年中成為流媒體的感覺。那是賭注。
最重要的是,從塔爾科夫逃脫的是一款令人難以置信的高賭注的遊戲。在這種基於比賽的體驗中,玩家可以帶來最好的武器和裝備,希望他們能夠生存足夠長的時間,可以用充滿更好的戰利品的背包來做。如果他們死了,他們帶來的一切都隨之而來的是他們一路走來的一切。跑步可能以眼睛的眨眼而結束,而您的夢想是與他們堆疊數百萬人。
搶劫在塔爾科夫(Tarkov)都是金錢,無論是在形像上還是字面上。如果您加入了價值150-300,000齒輪的比賽,則如果您死亡,該值將會註銷。假設您沒有更多的東西丟失,那麼您可能並不總是有現金來資助另一個昂貴的冒險。塔科夫的一切都有遊戲中的貨幣價值。這包括彈藥,其中有些是如此昂貴,以至於許多玩家無法觸及。不用說先進的治療套件或其他圍繞遊戲世界亂扔的稀有和有用的物品。不管突襲的結果如何,總有金錢。
對於玩家來說,涉及賭博的要素。您的賭注最高或可以負擔得起,有時他們不會回報,並使您遭受淨損失。在其他時候,它們會在黑桃上做,您可以用戰利品提取,其價值比您想像的任何東西都高的數量級。當彩帶押注這些賭注時,它們在突襲中擁有真實的,可見的股份。對於觀眾來說,見證整個過程,了解危及的是,使塔爾科夫比其他任何遊戲都更加抓緊。
逃離塔科夫(Tarkov)試圖通過提供一次性的預製角色(稱為Scavs)來減輕這種壓力。它們可供所有球員使用,並且可以讓您進入相同的比賽,沒有風險,並且有機會用最多的球員摩擦肩膀。它甚至在Twitch社區中創建了自己的利基市場。有些彩帶將全天致力於搶劫突襲 - 所謂的零到英雄跑步,只是為了看看他們能得分多大。
我什至認為,由於您是如何從後腳開始的,並且必須在45分鐘的時間內建立自己的負載,搶劫和擔心對手,因此SCAV跑步更令人興奮。
與大多數遊戲(包括皇家戰役)不同,塔爾科夫比賽中發生的事情並不留在那裡。即使是最糟糕的PUBG或最高匹配的比賽也可以忘記,但是在塔科夫(Tarkov)中脫穎而出並以興高采烈的速度進入比賽,只能在五分鐘內進行一次射擊,將塑造您的接下來的幾場比賽。
逃離塔科夫(Tarkov)也是一款在有限的信息上壯成長的遊戲。出場,智能玩家將需要在彈藥類型上搜索互聯網,以避免向指南,向他們展示去哪裡的地圖以及在應對不可避免的挫敗感時的最佳策略。在比賽中,您必須依靠眼睛和耳朵才能發現敵人。沒有遊戲中的地圖,指南針,甚至沒有一個簡單的指標,可以將隊友與敵對者分開。如果您以三個或三組或更多的形式加入,那麼在某個時候,你們中的一個人很有可能會在友好大火的接收端。
這一普遍缺乏信息會增加已經很高的賭注,並在玩家發現和了解更多信息時為玩家挖掘而創造了令人難以置信的深度。作為觀眾,您正在與流媒體旁邊找到新信息,並且有很多東西,即使是資深球員偶爾也會滑落。逃離塔科夫(Tarkov)似乎幾乎為Twitch的成功而設計了,這是一個謎,為什麼它花了很長時間才能使它變得更大。
當我們不可避免地要新鮮的配方時,其他開發人員將分析塔科夫的所有不同組件。下一個Twitch突破將具有某種形式的角色持久性,並為其玩家提供有意義的賭注。