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懷舊是一件棘手的事情。第一次體驗是一個獨特的時刻,您幾乎無法重新捕捉。我在前幾代遊戲中返回游戲時有問題,因為它們並不總是像我記得的那樣看起來或玩耍。我對體驗的回憶與我的較舊版本之間的回憶之間存在差距。這是我有時在原始遊戲中喜歡重新測試(或可擴展PC版本)的原因之一。
Zenimax Online的最新擴展上古捲軸在線將游戲帶回Vvardenfell,設置上古捲軸III:Morrowind。 Morrowind是整個上古捲軸特許經營中最受歡迎的頭銜之一,經常與Skyrim決鬥,成為許多“最佳”列表中的頭把交椅。為了重新審視該環境,甚至在大約800年的時間內將其分開,這是在線上古捲軸的艱鉅訂單。
不是什麼
Elder Scrolls Online於2014年在一個州發起。這是一個精心策劃的主題公園,大規模的在線角色扮演遊戲(MMORPG)穿著Elder Scrolls系列的皮膚。這並不是預期的執行問題:“上古捲軸”的名字意味著一些東西,這不僅僅是大多數人的知識。
從那以後,Zenimax Online一直從頭開始重新創建其遊戲,最終在去年10月的Tamriel更新中達到了最終。這些更改中的大多數本質上都是為Morrowind擴展奠定了基礎。 Elder Scrolls Online不再需要訂閱來播放,而是切換為單一的入口費,並提供其他微交易和可選訂閱。現在,第一人稱攝像機是默認值,從演示文稿的角度來看,它的感覺與Oblivion和Skyrim相同。 (稍後,我轉回了大部分是第三人稱。)
舊的資深水平系統已被冠軍積分替換為開放式的平整系統。 (看到他們名字旁邊有500多人的人很奇怪。)舊派系系統,根據他們的派系選擇,將玩家鎖定到不同的地區。新的司法系統提供了塔姆里爾(Tamriel)較暗的一面,允許玩家竊取物品,避免法律並在當地圍欄上出售被盜的商品。
最大的變化是刪除遊戲中每個區域的硬級別範圍。現在,上古捲軸上的所有內容都將在線規模降低到您當前的水平。隨著您的進步,您會獲得更多的工具,但是每場戰鬥的基本水平保持不變。有些敵人在您的高原上,而另一些敵人總是會遇到艱苦的戰鬥。戰利品下降和任務獎勵同樣為您的當前級別縮放,因此總會有一些有用的掉落。
級別的擴展有兩個好處。第一,您總是能夠與朋友一起玩,因為遊戲只是在擴展戰鬥以為每個玩家提供類似的體驗。任何人都可以隨時隨地跳入大多數內容,最低的球員都可以與一些高級的高級玩家站在腳趾上。並不是那些高級的錨點不是強大的錨點,而是足以讓您感到自己在做出貢獻。
第二,您從線性級別的跑步機上毫不shain縮,因此您可以做任務,因為您想做的,而不是因為您在任務行上。如果您想留下當前正在探索的地區,可以朝著一個方向騎行,直到發現更有趣的東西為止。如果Morrowind讓您無聊,請跳船回到遊戲以前的港口之一,例如Wayrest或Elden Root。您想做的是最終取決於您,導致比許多MMO所提供的更多探索和旅行。
沼澤和火的土地
當您第一次啟動Morrowind時,您會被推入新教程,您的角色逃脫了一群奴隸,然後在Seyda Neen掉下來。港口小鎮是您在原始Morrowind中真正看到的第一個地方,它是Elder在線滾動的一個例子:Morrowind正在嘗試做。如果您回到原始的Morrowind,您可能會因為在Bethesda的第一張照片中全部擊中了多少頭腦而感到震驚。上古捲軸在線提供的是Morrowind您如何記住它,而不是它的記憶。
向您展示了相同的結構和一般佈局,但是世界本身俱有更多的生活。夜晚的水上滑動,碼頭和小酒館的燈光閃耀。而不是孤獨的樹,而是多種植被:各種尺寸的樹,Morrowind的標誌性蘑菇,擦洗灌木叢等。板條箱,手推車和一堆繩子躺在周圍,顯示了一個擁有健康海軍經濟的小鎮。上古捲軸在線建立了其新環境,至少是城鎮,作為人們工作和居住的地方。司法系統意味著某些房屋和區域歸NPC擁有,因此對您不受限制,這可以增強這一事實,除非您想摘下鎖並偷偷摸摸。
這種邁羅德是對以前的忠實娛樂。該地區的某些地區目前正在丟失,北部島上的Sheogorad對Questing Players可見,但完全無法訪問。 (如果我不得不猜測,該區域將在遊戲的章節更新中返回。)剩下的是該死的好看。有一些更改可以考慮到時間差,但是大多數情況下,Zenimax Online都傾向於為原始Morrowind的主要領域提供幾乎完美的升級。
ESO是一款好看的遊戲,這有幫助。動畫有點粗糙,上古捲軸藝術風格在許多地方都是乾燥的,但是紋理,照明和著色器結合在一起,製作出一種可能與某些遠景感到驚訝的遊戲。
與神與貴族交談
Morrowind的主要追求使您成為Vivec勳爵的差事,這是對該地區統治的不朽神王之一。有人慢慢地偷走了Vivec的神性,這就是他完成所有令人驚奇的事情的方式,例如將寬闊的Baar dau的月球浮在城市上方。敬虔的人消失了,月亮墜入島上,將整個東西歸還給大海。作為整個擴展的錨點,Vivec是一個偉大的角色,在徘徊多個小時之間與他互動是一種喜悅。
上古捲軸在線保留了許多MMO的樞紐結構,大多數任務都圍繞著特定的大城鎮和前哨站。實際上,這些地方對它們有一個具體的故事,大多數任務都會回饋本地顏色。在巴爾莫拉(Balmora),您將幫助一個高貴的父親試圖從刺客生活中贏得女兒。在馬德里斯·莫拉(Madrith Mora)中,您將幫助將當地奴隸從他們的鄧默大師賽中釋放出來。在VOS中,您試圖剝奪殘酷的Telvanni Magister,並將該地區返回一些適當的當局。 Suran的當地任務使您幫助猩紅色法官(長老Scrolls自己的版本的蝙蝠俠)擊落腐敗的警察部隊。
當任務都回到主要故事情節中時,這些任務往往會感到有意義。這也有助於有助於在線上古捲軸上的聲音是一流的,很少有人會發出聲音或打電話給它。在線上方捲軸:Morrowind在其故事的寫作中獲勝,即使基本的對話框窗口可以感覺到有時毫無生氣,損害整體演示。 Zenimax Online從貝塞斯達(Bethesda)團隊中學到了很好,為在線玩家製作了一些紮實而有趣的故事。
戰爭永無止境
不過,在所有講故事之間都在戰鬥。自推出以來,戰鬥的響應能力得到了改善,靠近Skyrim和其他Elder Scrolls遊戲的戰鬥,但我並不是Elder Scrolls遊戲中戰鬥的忠實擁護者。我敢肯定,人們會從中踢出來,但這不是我的茶。這是我在所有有趣的事情之間做的事情。
在線上古捲軸:Morrowind具有全新的角色類別的標準MMO擴展期望。看守是一種混合階級,根據您的角色構建方式,以造成傷害,治愈甚至坦克。該課程以視覺錨定在D&D Ranger圖案中,這是與動物同伴的裝甲戰士。沃登(Warden)有三棵技能:綠色平衡,冬季的擁抱和動物同伴。
綠色平衡充滿了局部和效果療法療法,呼喚自然的野生增長。冬季的潮汐吹入冰冷的風中,以保護您免受身體和魔法傷害,同時還將敵人凍結到位。相比之下,動物伴侶 - 在召喚幽靈熊的野性終極能力之外 - 有點乏味。大多數積極的能力感覺像是巫師技能,具有新的動物皮膚,而不是全新的班級定義技能。
如果您要純粹是為了拿起看守,我認為新課程不是那麼好。在線上古捲軸在各種可解鎖的樹木中提供了大量技能,與大多數遊戲,裝甲和武器能力不同,與您的班級無關。我的看守在雙重揮舞,弓,魔五線和大量雙手之間翻轉。我一直向前走,但我承認我渴望過一段時間後回到聖殿騎士。
Zenimax Online還再次查看了PVP。在線上的上古捲軸在發射時感覺就像是回到遊戲玩法駱駝的黑暗時代,級別充當了Cyrodiil大型三局部PVP聯盟戰爭的前奏。與Morrowind一起,Red Mountain周圍的區域是進入新的小規模PVP內容的進入。
這些戰場分為經典的死亡競爭,統治和捕獲遺物模式,將在大約10分鐘內結束。您可以排隊,享受遊戲,然後回到Questing。我嘗試了幾輪戰場,但發現自己與該模式不符。我一直被添加到已經失敗的球隊中,即使不是這種情況,玩家也更加精通PVP也使我滾滾。對於PVP玩家來說,這是一個很好的補充,但我不是粉絲。
回到Morrowind
如果您是在線上方的老年捲軸的新手,那麼很難找到最好的方法來獲得所有內容並跳入。標準版,這是基礎遊戲,Tamriel Unlimited。 TU本身的價格為29.99美元,因此從跳入就可以節省10美元。升級的39.99美元感覺有些陡峭,但這最終取決於您。
還有DLC包 - 帝國城市,甲蟲,盜賊行會,黑暗兄弟會和歷史陰影 - 每種貨幣的價格為15-20美元。最好的選擇是以59.99美元的價格Grab Morrowind,然後ESO Plus訂閱,只要您被訂閱和許多其他特權,它就可以使您訪問所有DLC。很高興獲得訂閱費,感覺有些值得。
自推出以來,在線Zenimax在線上有多少改進了上古捲軸,我給我留下了深刻的印象。我承認,這篇評論的一部分是關於一個tamriel更新的改進,以及此擴展本身的改進。可以很容易地說這是一個截然不同的遊戲,更接近帶有“上古捲軸”名稱的遊戲的承諾。新的看守班感覺乏味,小規模的PVP戰場並不是我的果醬,但否則,我發現自己被吸引了超出我的預期。回到莫羅德(Morrowind)是一種享受,ESO仍然堅持一些出色的寫作。它並沒有懷舊,但這是下一個最好的事情。
結論自2014年發布以來,Zenimax Online在線上都在網上進行了所有更改。返回經典的上古捲軸區域,擴展是對舊環境的一個很好的更新。寫作很棒,儘管有時總體演示會感到有些乾燥。新的看守課程也需要第二次看,但總體而言,Morrowind是新球員和回歸球員的絕佳歡迎墊。
4.0/5.0