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我在演奏神性的頭幾分鐘內死亡:原始的罪2。我成功了,但是一旦我試圖離開房間,警衛說他們不得不拍我的違禁品。那不是上班的 - 我仍然有被盜的書,所以我試圖說出我的獄卒。

我隨便說:“你像我一樣人類。” “當然,你可以讓我一次滑行一次嗎?”沒有骰子。我受到了輕拍的態度,發現了偷竊的書籍。這使我與守衛的衛隊戰鬥,後者有裝甲,武器和魔術。我沒有持續很長時間。那是一種遊戲神性:原始罪2是。這是大部分自由和惡性懲罰。

這是一個令人驚嘆的遊戲。

神性:原始Sin 2是Larian Studios的最新標題,Larian Studio是以前曾產生了神性,神性II:Ego Draconis和Divinition的工作室:同一宇宙中的Dragon Commander。這是拉里安(Larian)的第二次啟動計算機角色扮演遊戲(CRPG),第一個是相當成功的神性:原始罪。如果您是像經典CRPG這樣的粉絲鮑德爾的大門,Ultima,Planescape:折磨和輻射,像原始罪這樣的遊戲一直是現代遊戲風格的先鋒。

在遊戲中,您會玩一個座源,這是一個魔術用戶,可以利用基於神性世界的原始源魔術。這意味著您自己可以成為神聖的,本質上是里維隆世界上的demi-god。不幸的是,Source Magic還喚起了空白的飢餓生物。為了保護民眾,統治的大教堂教派已經過去了過去幾天,將其圍起來,將它們置於限制來源訪問的項圈中,並將其運送到喬伊堡的監獄。

作為RPG,神性:原始罪2具有不錯的角色創造者。我本來可以在視覺終結上使用更多的人來使用人類的面孔和髮型,但遊戲最終為您提供了五場比賽(人類,蜥蜴,矮人,小精靈,亡靈),從10個技能家庭中拉出14個課程,甚至是一些奇怪的個性化選擇,例如哪種樂器在您的配樂中帶頭。

最重要的是,Larian添加了標籤系統。每個角色都根據您的選擇附加了標籤。標籤決定了神性世界中的人們對您的反應以及如何對他們的反應。這些標籤包括基本的性別和種族標記,然後將其擴展到有抱負的標籤中,例如您的角色是學者,小丑還是流氓。有可解鎖的標籤,例如成為一般做好行為的英雄。這基本上是遊戲給您應該成為角色的反饋的方法。這全都用於RPG的“角色扮演”部分。

預先創建的原始字符還有其他標籤。總共有六個,伊夫·本·米茲(Ifan Ben-Mezd),羅什(Loshe),紅王子(Red Prince),野獸,塞比爾(Sebille)和菲恩(Fane),他們有自己陳述的背景和動力。我選擇了僱傭軍和前士兵Ifan,他必須為孤獨的狼做最後一份工作。有塞比爾(Sebille),刺客被賣給奴隸制,目前正在尋求報仇。我個人最喜歡的是亡靈永恆的Fane,他生活在如此大的跨越,以至於他不在乎普通人的生活,因為他搜尋世界上有關他的人民消失的信息。

每個原點字符都有其他標籤和對話線,它們的推動力比基本自定義字符更進一步。塞比爾(Sebille)有一個火熱的舌頭和對話選擇,這會讓您遇到麻煩。洛斯(Lohse)擁有一個罪人的秘密,某些對話會看到她的黑暗面出現。這些標籤甚至在您的聚會中相互作用:塞比爾(Sebille)作為奴隸出售給蜥蜴,因此,如果紅王子在您的聚會中,您必須說服她加入您。起源故事互相編織並探索它們,這是主要運動之外的其他香料。

神性:原始罪2步入包裝的頂部。您的大多數技能都可以在戰鬥中內外使用,並且您還具有其他才能和特殊能力。玩遊戲可以清楚地看出,Larian Studios剛剛制定了更不僅僅是一個解決方案或結果的任務。他們甚至不僅提供分支機構。在許多任務中,您都有一個目標如何您完成這個目標取決於您。

地板是熔岩。

解決謀殺案?也許您可以選擇一些證據,或者傳送到嫌疑人的家中找到一些好的污垢。如果您有寵物朋友的才華,也許您可​​以與看到犯罪的動物交談。如果您已經足夠遠以獲得精神視野,那麼也許可以自己與謀殺受害者聊天。精靈實際上可以消耗肉來獲得墮落的記憶。 Fane的骨頭手指實際上可以用作鎖定袖子!選項各不相同,這適用於遊戲中的許多任務。

因此,故事是您自己的。神性:原始SIN 2為您提供了一個起點,並讓您使用許多可以使用的工具來完成目標。到處有限制他們的頭嗎?當然,由於開發人員無法考慮一切。但是你總是感覺到拉里安嘗試過考慮到任何情況下可能擁有的工具。它允許水冷卻的時刻,您問一個朋友,他們在某種情況下是否做了相同的事情。您總是覺得自己在秘密或以某種方式打破遊戲; Larian可以在整個遊戲過程中提供這一點真是太好了。

這種拼圖狀結構延伸到戰鬥。神性:原始SIN 2是一個非常系統的遊戲,大多數瞬間遊戲和群體組成都是關於使您的工具協同作用的。如果您要與火力弱的敵人作鬥爭,則可以召喚一個攻擊敵人的油性斑點。當它死亡時,它將覆蓋並在油中覆蓋,然後您可以用任何火法術或爆炸性物品點燃。您可以對敵人進行腐爛的觸摸,以使他們腐爛的狀態(目標會造成康復傷害),向他們降雨,然後使用吸血器(在該地區吸血以治愈目標),以造成重大傷害。這些是我在這裡說明的非常簡單的連擊,而天空是極限。人們已經找到了無限的組合,例如這是一些格鬥遊戲或其他東西。

神性:原始SIN 2在基於回合的戰鬥系統上運行,具有宏偉的動作欄,顯示WHO將在下一個轉彎處。在角色輪流期間,他們有許多能力來花在運動和技能上。戰鬥是要管理您的技能和組合,同時也擔心敵人的技能組合。更糟糕的是,擔心互動在您的計劃,敵人計劃和戰場周圍的物體之間。您會意外地以原始的罪惡殺死自己2。賭注。

說到死亡,我對神性的最大問題:原始罪2是某些遭遇的絕對牆。一次遭遇與下一次遭遇之間並不總是逐漸的困難梯度。有時您會沿著沿海地區,有時敵人會踩你。有時,那是因為您應該做其他事情。也許您只是不舒服。也許您的計劃只是很爛。這是非常XCOM,我承認可能會關閉一些想在角色扮演方面更努力地傾斜的人。 (有四個困難,最低的是探險家。)

在故事活動中,神性:原始罪2是階級行為。但是拉里安(Larian)並沒有止步於此。整個廣告系列都可以在本地分屏或在線合作模式下進行。有一個PVP競技場可以進入並嘗試您的咒語組合。用來安慰遊戲?有控制器支持。在遊戲主模式中,一個玩家可以創建其他玩家試圖擊敗的場景,並能夠即時添加怪物和NPC。您可以從蒸汽車間

我寫的東西都沒有觸及絕對美麗的圖形。拉里安(Larian)投入到環境中,包括驚人的景色和細節,包括散佈在這些環境中,這是令人驚嘆的。或者是配樂,它有一些令人難忘的曲目,當您聆聽所選的主儀器時,您會注意到更多。

自從我玩過一個喜歡的遊戲以來已經很長時間了角色扮演的想法與神性一樣多:原始罪2確實如此。這只是一個了不起的CRPG,不是基於懷舊的,而是允許玩家在里維隆世界上做自己想做的事情的概念。原始罪2沒有握手,但也不限制您。有一些類似的現代遊戲,但是沒有遊戲世界內和沒有那麼多的選擇。在過去的幾年中,我第二次讚揚拉里安(Larian)工作室在手頭的資源上做了很多事情。神性:原始SIN 2具有我可以提出的最強烈的建議。

結論神性:原始SIN 2只是CRPG類型的巔峰。它提供了一個令人難忘的角色,有趣的角色扮演選項和出色的全身戰鬥的活動。環境很美,配樂是紮實的。僅此一項就可以將其置於堆的頂部,但是拉里安(Larian 。我可能在這里和那裡遇到小問題,但是神性:原始罪2是強大的遊戲一年中最好的罪過。

5.0/5.0