命運2:被遺忘是與命運和先前擴張的完整捆綁在一起的一部分。

Bungie詳細介紹了命運2的發射計劃:遺棄,擴張第一天的Hotfix - 當然是最後的願望突襲。

被遺忘的發射準備工作生效8月28日,星期二當更新2.0.0在所有平台上發佈時。它不僅帶來了一些擴展內容,而且還進行了改變,無論他們是否擁有被拋棄的人。

桌上帶來了大量更改的列表,更新2.0.0,我們發布了以下一些亮點。添加和更改的完整列表可以通過官方網站找到。

一般變化

  • 2年級的武器老虎機將為所有玩家活著
  • 在此過渡期間,溢出玩家庫存將發送給郵政局長的武器
  • 在此更新期間,配備有武器的1年級插槽將保持空置,直到玩家裝備另一種武器
  • 當年的第1年,第2年的動力武器將在第2年中變得動感:獨自一人作為神,禿頭,冰冷的jack狼,霍桑的野戰shot彈槍,完美的悖論,牧羊人的手錶,矽神經瘤
  • 這一年的第1個電力武器將其元素屬性更改並鎖定到第2年的太陽能:ikelos_sg_v1.0.1,ikelos_sr_v1.0.1
  • 這一年的第1年異國情調武器將保留在電源插槽中,因為第2年武器插槽的例外變化:Darci,Legend,Acrius,Tractor Cannon,蠕蟲的耳語
  • LL 1年級的能源和動力武器將在2年內將其元素屬性鎖定
  • 新的彈藥經濟將實現支持2年級武器老虎機
  • 外來武器,盔甲和徽章收藏將一直無法使用,直到9月4日
  • 玩家應在8月28日之前抓住所需的物品
  • 更新的收藏將於9月4日返回
  • 某些工具提示可能不會反映8月28日至9月4日過渡期間的實際項目行為
  • 外來武器將失去+5功率mod,為9月4日做準備
  • 從9月4日開始,所有剩下的傳奇和異國情調的裝備都將失去+5的功率
  • 1年級的裝甲mod將從9月4日開始完全棄用
  • 直到9月4日,夜幕降臨才能得分
  • XUR將不再在目標地圖上顯示供應商圖標
  • XUR將不再綁定到閃點
  • XUR的命運engrams只會授予預先驗證的外觀
  • 劍將有能力接受著色器
  • 將計時器添加到治愈裂痕,賦予裂谷和集會路障的狀態效應中,以傳達剩餘的時間,然後它們到期之前
  • 想要逃離長老監獄的逃生者將漫遊開放世界(直到2018年9月4日,他們才會下降獎勵)
  • 增加所有丟失部門的難度(例如:EDZ丟失部門現在需要240個權力)

類更改

獵人

  • 射手的道奇現在被認為是重新加載。它可以與Kill Clip,Rat King等互動
  • 如果目標被金槍射擊殺死目標,Celestial Nighthawk將獲得33%的超級能量
  • 蠕蟲皇冠將不再開始健康和盾牌的再生
  • 沃爾姆克斯克皇冠現在將在道奇開頭賦予更大的健康狀況和盾牌撞擊

術士

  • 提高裂谷效力
  • 賦予裂谷現在增加了精確損失(以前,獎金損壞是按照PVP中武器的精確損害限制的)
  • 可怕的阿哈姆卡拉(Ahamkara)的頭骨增加了從諾瓦炸彈殺人中獲得的超級能量
  • 殺死更高排名的敵人將憑藉配備的可怕的Ahamkara的頭骨賦予更多的超級能量
  • 橫向步驟具有增強的移動性,並且在短時間內衝刺後將自動重新加載您的武器

泰坦

  • 拉力賽路障不再要求玩家掩蓋重新加載 - 隨著時間的推移,它將彈藥餵給您的雜誌
  • Saint-14的掌舵現在讓盟友在黎明的病房經過時持續一小段時間
  • 安靜的面具現在可以通過受到的損害增加能量增益,並將因殺戮而賦予健康狀況

手榴彈變化

軸螺栓

  • 增加基本傷害
  • 增加了跟踪強度降低的時間

flashbang

  • 增加基本傷害
  • 燃燒榴彈
  • 增加基本傷害

風暴手榴彈

  • 增加基本傷害

散射手榴彈

  • 重新調整的範圍和爆炸範圍更可靠的損壞

磁性,融合和通量手榴彈

  • 增加基本傷害
  • 損壞現在是相同的
  • 現在,僅當磁性手榴彈連接到目標時才引爆
  • 第二次爆炸不再僅發生在手榴彈本身上,現在將被應用於每個目標。

跳手榴彈

  • 增加每個跳過無人機影響的影響損害,以增加總潛在損害

空白牆

  • 增加了初始空隙壁波的損壞

命運2:被遺忘的發行和第一天的補丁2.0.1發佈時間

9月4日,星期二,被遺忘將正式推出。下載一天補丁後,您將可以訪問擴展內容。該補丁將在服務器維護期間可用,該補丁從下午7點,美國東部時間上午10點,下午3點BST並在三個小時後結束下午10點,美國東部時間下午1點,下午6點BST

為了hotfix 2.0.0.1補丁註釋9月4日,玩家應密切關注Bungie的更新頁面或跟隨邦吉在Twitter上進行實時公告。

話雖如此,Bungie提供了已知和新興問題的清單自更新2.0.0啟動以來。並非以下所有問題都將在Hotfix 2.0.0.1中解決。

  • 意識到影響玩家從夜幕降臨“奇怪的地形”中獲得特定戰利品的能力的問題。該問題應在9月4日解決,更新2.0.0.1。
  • XP欄並未顯示在電位上限的玩家的XP收益。這是一個UI問題,所有玩家將繼續以預期的速度賺取XP和Bright Engram。預計將於9月4日使用Hotfix 2.0.0.1解決此問題。
  • 目前正在調查一個問題,該問題導致某些具有爆炸性回合的武器的精確乘數錯誤被錯誤地封閉,從而使它們的總損害少於預期。
  • 調查影響沙盒遊戲玩法的問題,包括PC上的手槍後坐力以及目標瞄準鏡無法正確取消。
  • 二年級遺棄武器和裝甲可能會從世界戰利品來源過早地掉落。早期授予玩家的物品可能會在Hotfix 2.0.0.1和Destiny 2:9月4日被遺忘之後看到小小的變化。
  • 直到9月4日的Hotfix 2.0.0.1直到Hotfix 2.0.0.1才能實現一些需要英雄罷工的目標。
  • 仍然擁有“辛辣拉麵”任務的玩家將無法完成它,因為拉麵商店不再分發過期的優惠券。

齒輪輸液和水平要求

一旦Destiny 2:Forsaken將於9月4日直播,玩家就可以開始將自己的力量和角色水平提高到1年級的限制。

就像在命運2中增加的播放器功率一樣,在當前角色級別上註入的齒輪將使輸液接收者無法使用直到玩家水平上升為止。

示例:

  • 玩家登錄到命運2:被拋棄9月4日在角色級別30
  • 玩家收到具有31級角色要求的新裝備
  • 玩家將新裝備註入他們最喜歡的1年級裝備中
  • 今年1齒輪不再可用,因為它已從其輸液材料中採用了31級角色要求
  • 然後,玩家必須將其角色水平提高到31,以重新裝備此裝備

當玩家攀升至最大水平時,應額外注意齒輪上的角色水平。

所有人的mod更改

mod更改將在9月4日充分發揮作用。下面是一旦Hotfix 2.0.0.1可用,玩家將遇到的情況。

1年武器將不接受2年級武器mods

  • 1年級武器的元素屬性將被鎖定,您將無法更改它們
  • 一些有針對性的1年電力武器的元素屬性更改並鎖定了2年

1年級裝甲將接受2年級的裝甲mods

1年級裝備將不會收到隨機的津貼

整個1年級的mod將在被遺忘的推出時棄用

  • 1年級的mod可以在準備第二年MOD系統的準備時間內安全拆除

命運2:被拋棄的最後願望突襲發射時間

最後的願望,被遺棄的突襲將在十天后的活躍。最後的願望將從9月14日(星期五)開始下午10點,美國東部時間下午1點,下午6點BST

這應該給您足夠的時間來進行突襲,儘管我們還不確定最低功率水平是什麼。

對英雄及以後的九個冬至的審判

九項試驗目前正在休假,沒有預計的回程日期。結果,不再可以判斷您的成就/獎杯。 Bungie可能正在研究第二年的調整試驗。

至於英雄的冬至,這次活動以及勝利的時刻 - 於8月28日結束。

玩家仍然能夠掌握自己的傳奇冬至裝甲(Replendent)。但是,要警惕,補丁2.0.0引起一些問題這將自動修復在9月4日被遺忘的啟動日。

這是您在那一周會遇到的

  • 由於無法獲得罷工得分,球員將無法完成8月28日至9月4日之間的聲望夜幕降臨目標
  • 9月4日之後,英勇的罷工播放列表將退休,以進行單個可調的罷工料斗。玩家將需要在這個新的播放列表中完成至少一個氏族的罷工,以解鎖此傑作目標。
  • Valor在9月4日的第3季結束時將重置重置。如果球員沒有在第3季結束時以其英勇的排名來解鎖其傑作,那麼他們的Valor排名將重置,他們將不得不在第4季重新開始。

即使在Hiatus上的英雄和九次審判中結束了冬至,計劃在2019年夏季計劃和活動。

下面只是路線圖上的東西

  • 9月18日- 鐵橫幅帶有新的坩堝地圖返回融合
  • 9月25日- 新的坩堝模式突破與新的坩堝地圖一起發行
  • 十月- 丟失的回報節 - 帶有“扭曲”
  • 其他- 每周播放列表更新,夢想城市的演變,“其他驚喜”

提醒您,Bungie正在為Forsaken舉辦限時的遊戲演示PVPVE模式,Gambit, 在9月1日,星期六對於所有球員。不用說,您需要抓住週二的補丁才能參與。

Bungie發布了有關其即將到來的更多詳細信息失落的節這將是一個鬼屋的森林,尋找大師艾夫斯和服裝派對!您可以找到更多有關升級,在哪裡可以找到異國情調的武器以及有關新子類的更多信息。

命運2:9月4日被拋棄在PC,PS4和Xbox One上。