邦吉(Bungie)準備告訴《命運》(Destiny)玩家一些故事,並在9月2日命運2下降時做到這一點。
命運2球員應該準備很多改變根據高級敘事負責人傑森·哈里斯(Jason Harris)和電影領先的馬修·沃德(Matthew Ward)的說法,在遊戲中,其中一個是故事元素的數量。
二人可能開玩笑地說了這一點,但是《命運2》將向球員透露很多關於Ghaul及其監護人的故事,因為命運是為了為世界奠定基礎。
Harris在下面發布的IGN第一視頻中說:“我認為真正了解工作室花費了很多時間,這一點很重要。” “我不能強調我們準備在這個世界上講故事。大型,廣闊的電影故事。
沃德補充說:“我們當然通過聽人,與他人一起玩,通過與聽眾一對一地探索世界來學到很多東西。” “當我們探索它時,我們發現了我們個人想講的故事。
“我們正在從命運1獲得的所有反饋中學習,並應用它。”
Destiny 2中的故事在損失和NPC的內部鬥爭方面有很多特點。 Titan Vanguard指揮官Zavala,Warlock Vanguard Ikora Rey和Hunter Vanguard Cayde-6都在努力在遊戲中成為衛報意味著什麼。
他們中的每個人都與喪失的光線有聯繫,這已經被帶走了,他們最終將不得不學習如何克服這一空白。玩家將面臨同樣的鬥爭,想知道他們是否仍然是沒有光的監護人。
當然,還有一個旅行者的故事,陰謀集團的後衛接管了這些旅行者。一旦狼之屋和奪走的國王被釋放,《命運1》幾乎沒有提及旅行者。
哈里斯說:“我認為玩家最終將看到各種各樣的故事頻道和折衷的媒體,以看到整個遊戲中註入的故事。” “到處都有故事。”
沃德補充說:“我希望人們抱怨我們有多少故事。” “那將是我想讀的reddit線程。”
命運2最初定於9月8日發布,井井有條幾天幫助緩解遊戲服務器的壓力。
命運2現在將於9月6日發布對於PS4和Xbox One,也將進入PC。
不過在發布之前,將進行兩次Beta測試。
第一個命運2Beta下週在PlayStation 4和Xbox One(分別在7月18日和7月19日)開始。對於那些預訂遊戲的人來說,這些日期是儘早訪問。 Beta將於7月21日向其他所有人開放。您可以查看命運2 Beta的開始和結束時間通過我們方便的指南帖子。
參加Beta的人將能夠跳入開幕式歸宿,新的坩堝模式倒數以及控制以及倒置的尖頂罷工。他們還將能夠嘗試新的子類。
在7月23日(星期日)的一個小時中,測試人員可以參觀命運2中新的社交空間的農場。
第二次Beta測試將於8月某個時候在PC上舉行。