在這個時間點,工作室觸發器已經成為動漫粉絲的家喻戶曉的名字 - 它以令人難以置信的活力殺戮洛爾(La Kill)揭開了趣味,並製作了出色的系列Netflix喜歡小巫術學術界和Cyberpunk:Edgerunners,現在最近地牢中的美味。
您可以很快地認識到觸發系列,因為工作室為其角色帶來了獨特的才能,其角色通常具有大,大膽,誇張的表情,並得到了動畫的補充,我認為只能被描述為古怪。所有這些都使它在地牢中處理當前的美味佳餚的前景令人興奮,但是雖然我喜歡前幾集,但他們覺得自己缺少某些東西。但值得慶幸的是,《地牢》第3集中的美味佳餚設法掌握了那個經典的錄音室觸發魔術。
我根本沒有責怪觸發前幾集的低調,畢竟沒有發生大量的事情,這主要是在建立世界並介紹所有角色。動作也很少,所以為什麼要將所有預算都花在不需要的地方呢?還有甚至還可以找到一些好的烹飪課。這確實讓我想知道我們是否會看到一些動畫,可以真正鞏固它作為“錄音室觸發”的節目,這些動畫已經有很多人喜歡它,而且該節目的第三集確實得到了。
前提是一個非常經典的幻想:我們的冒險家需要到達某個地方,但不幸的是,有一個裝滿了生活裝甲的走廊,無法被殺死,從而阻止了他們進入下一個地點。有幫助的是,船員勞伊斯的戰士曾經被一套生活裝甲殺死(別擔心,這是一個幻想世界,復活是沒問題的),這也是他的第一次死亡,所以這是創傷性。
當然,這導致與各種生活裝甲的對抗,標誌著該節目所看到的第一個真實動作。這一集的大部分內容使勞伊斯尤其是一套獨特的生活裝甲,老實說,這是我看到的兩個戴著盔甲的騎士相互對抗的最好動畫。描述最佳觸發器的最佳方法之一是流體,其中一切都像沒有設定的形狀一樣移動到正在移動的形式中。動畫使金屬碎片看起來幾乎是彈性的,在地牢的卡通世界中很好地借給了美味。
其餘的船員的動畫也很棒 - 該組織的精靈法師瑪西爾(Marcille)在整個漫畫中都有一些令人難以置信的面孔,並且情節導演Ichigo Kanno確實使這些面孔非常出色。你們中的那些熟悉的辛陳(Shin Chan),這是一種經典的喜劇漫畫,在日本比西方更受歡迎,也可能會感覺到某種相同的鬆散。您只需查看下面最近一集的剪輯,以了解我的意思。 Kanno以前從事Shin Chan的事實並不令人驚訝。
這個特殊的剪輯很容易是我最喜歡的劇集,這是一個真正凸顯了動畫可以做的事情的序列,因為它需要一個簡單的老撾與他的妹妹一起奔跑的場景,並創造了一個純淨,未經過濾的,童年的喜悅的時刻不可能的運動。可能只有一月,但是那10秒的動畫很有可能是我今年的最愛。
我很喜歡Trigger的工作很長時間,因為它只是不怕對它變得很奇怪,無論是將身體占主導地位填充屏幕的角度,在單個靜止的框架中表現出比現場動作表演的幾分鐘都能傳達出更多情感的面孔,或者沒有其他人會想到的概念,只是一個工作室不像觸發。我懷疑未來的每個情節都會像這樣,但這讓我感到有信心,像Dungeon中像Dungeon一樣特別的系列掌握在Studio Trigger之類的團隊手中。