關於Covid-19,也稱為冠狀病毒時,還有更重要的事情要擔心。死亡,顯然。和好到目前為止,全球3300多人死亡相比之下,視頻遊戲機的延遲似乎是一個小的不便。

但是在這裡,我們在遊戲行業應該是關鍵的一年。這是一個熱愛奇觀,規模和一種上升的行業。您會相信每天都是帶有紙板檢查的巨大派對。看到豪華的事件和昂貴玩具的揭露是一個常規的景象。球迷們佔有機會成為第一個的機會之一購買500美元的硬件就像這是一種特權。我們環遊世界以崇拜企業西裝,因為他們將布抬起黑盒,他們的亂七八糟的談論Teraflops在競技場周圍迴盪,10,000名哭泣的球迷在新神面前鞭打自己。

但是Covid-19在所有這些方面都倒了一桶冷水。隨著兩個新遊戲遊戲機的發布,2020年應該是派對中央,對於該行業來說是非常強大的一年。取而代之的是,我們在現實中觀看了一個消費者行業的行業,因為它絕對無法控制。

如果您沒有註意到,它已經開始。各方已取消。 GDC應該是創意和商業社區的機會,有機會聚在一起,握手,建立友誼,達成交易。但是它已經推遲了,今年不太可能發生。大出版商得到了恐懼並退出, 這印度搞砸了。沒有人在握手。充其量像色情明星一樣,對自己指甲下的任何東西都偏執。該行業處於撤退模式。

球迷也被趕走了。台北遊戲節目猛烈關閉了32萬人,依靠人群的電子競技活動正在被移動或延遲CCP的前夕狂歡毫不客氣今年。這只是3月初。

E3 2020即使在冠狀病毒蔓延到加利福尼亞州之前,今年的E3看起來也不是很積極的。現在是年度活動緊急狀態,另一個嚴重的問題堆積在已經被圍困的演出之上。媒體甚至它自己的生產夥伴拒絕支持它,這些門越來越有可能在6月打開。一年中最大的行業階段。聚光燈關閉了。

這不僅是對公共事件和空間的影響。遊戲已延遲和硬件。閥的索引任天堂的轉換已經因冠狀病毒而受苦,關閉工廠和製造過程。這是已經在生產中的硬件,已經在貨架上和建立的供應鏈中。那麼,新技術,Xbox和PlayStation的這些新控制台的膽量當前屬於半包裹,尚未全面生產?兩個都PS5Xbox系列X應在年底之前到期在冠狀病毒之後製造業絆腳石,我們不應該真正期望他們達到那些截止日期。在此階段,我懷疑索尼或微軟的生產模式,也沒有從事艱苦製造工作的公司。隨著冠狀病毒的傳播速度如此之快,我們不太可能遭受峰值的破壞。

有一個論點說,如果人們不能離開家,那麼家庭娛樂就有機會蓬勃發展。但是市場正在滾滾,很可能加快即將來臨的衰退。隨著製造業的襲擊,即使在2020年只有一個新的控制台到達,有人會有錢購買嗎?最好先搶先地推遲它,希望如果冠狀病毒的幽靈在我們身後,那麼在2021年初,消費者的信心會更高。

這裡的積極是,即使今年沒有新的遊戲機,2020年也有一些令人難以置信的強大遊戲發行。從本月的動物交叉和毀滅末永恆之際,四月的《最終幻想7:翻拍》,直到六月的tsushima鬼魂到今年結束了Cyber​​punk 2077。微軟計劃將其所有標題推向Xbox One,而新系列X可能非常有先見之明 - 它仍然可以發布光暈無限即使新系列X被延遲,在較舊的遊戲機上。

冠狀病毒的深遠影響可能是該行業頑固地拒絕接受的催化劑。在網上移動過於昂貴的現場活動,使其更加融入企業和粉絲。當我們已經得到了令人難以置信的支持時,不要執行新格式。也許我們只是不需要下一個大事。也許該行業需要一年的鎮定和反思,才能謙卑,並意識到它不存在於榮耀的持續泡沫中。