一段時間以來,Ea似乎嫉妒Capcom的成功生化危機翻拍。出版商有自己的恐怖特許經營權處於休眠狀態,因此決定對此做些事情。
在那個短暫的倡議中,我們重新製作了第一個死角這擴大了原始敘述,更新了遊戲玩法,並將視覺效果提高到了現代標準。重製的後續措施是死空間2,是下一個邏輯步驟。當然,這從未發生過。
實際上,在EA內部部隊,翻拍的開發人員,動機,想繼續在死空間上工作,但是據報導,EA通過了這一點,並決定將系列重新放回冰上。
剛才,我們發現EA對假裝死亡空間的計劃真的很認真。據共同創造者格倫·斯科菲爾德(Glen Schofield)稱,該公司拒絕了他為他們做的一個死空間4的新球場。
遊戲行業的資深人士斯科菲爾德(Schofield)在漫長而廣泛的採訪中透露然後所有遊戲他本人,布雷特·羅賓斯(Bret Robbins)和克里斯托弗·斯通(Christopher Stone)是球場的一部分。根據Schofield的說法,EA甚至對聆聽整個球場都不感興趣。
斯科菲爾德透露:“我們並沒有太深。” “他們只是說'我們現在不感興趣,我們感謝它等等,我們知道與誰交談,所以我們不再採取任何措施。”
Schofield補充說,他理解為什麼EA不讓他們經歷它,這表明它可能與遊戲的銷售潛力有關。這特別相關,因為報導表明,《死空間翻拍》並不像EA希望的那樣成功,這就是為什麼出版商從重製三部曲的最初計劃中樞紐的原因,這可能是我們可能看不到新死者的原因太空遊戲一段時間。
“我們尊重他們的意見,”斯科菲爾德補充說。 “他們知道自己的數字,以及必須運送的一切以及所有這些,所以……”
從某種意義上說,斯科菲爾德做過離開EA系列的原始團隊後,開始建立一個新的死空間。這位資深設計師繼續直接Callisto協議,這是恐怖經典的精神繼任者,表現不佳,並獲得了粉絲和評論家的中等評論,導致他最終離開醒目的距離,他共同創立了工作室。