本地分銷商死島:Riptide為了回應它“太圖形”的抱怨,已用自殺的建議代替了預告片。
有疑問的廣告是開場電影的一部分,表明一對夫婦似乎觸發了氣罐爆炸,而不是在殭屍手中肢解。有趣的是,實際上是遊戲的徽標,而不是這個內容,引起了人們的注意,一個抱怨指出:“廣告對自殺的描述太多了,尤其是掛在樹上的人的最終形象”對於那些失去家庭成員自殺的人來說,要“非常痛苦”。
AIE澳大利亞回應了投訴,認為所顯示的暴力 - 自殺是通過上下文合理的。
“我承認在廣告中描繪了一定程度的暴力行為,因為殭屍被砸碎了窗戶,試圖進入船隻,以侵略性的方式向船上展示了更多的殭屍,而兩者的隱含死亡則暗示了死亡代表寫道:“儘管它比潛在的替代方案不那麼暴力,但中心角色還是暴力的。”
“但是,廣告中對暴力行為的描述有限反映了廣告廣告的主題,並且在上下文上相關。所有暴力主題均以動畫視頻遊戲場景中殭屍攻擊的易於識別的幻想上下文呈現。
“暴力在廣告中的電影含義旨在傳達造成遊戲角色的荒涼恐怖,我相信與所宣傳的產品相關,因為它傳達了遊戲角色的絕望,因為它們面臨著壓倒性的勢頭恐怖和大量殭屍搜尋它們的暴力,實際上並沒有描繪遊戲中殭屍與角色互動的暴力。”
關於徽標以及預告片主人公的隱含自殺,AIE說,它知道,懸掛的殭屍輪廓可能會影響失去親人自殺並表示同情的人,但表示“並不代表暴力。上下文,或以其他方式冒犯了普遍的社區標準”。
“場景並不意味著在現實世界中自殺是一個可行的選擇。我認為這具有基本分離性,並且不太可能在任何有不幸的人心中提出任何相似之處。發言人說。
“第二個場景主要是遊戲的徽標,並不意味著或以任何方式描繪自殺。從樹上懸掛的殭屍的輪廓是沒有任何解釋或背面的故事,也沒有提供與前面場景的聯繫。當然,不能推斷出夫妻爆炸的隱含自殺可能導致他們中的任何一個都被樹掛在脖子上。”
廣告標準委員會並不同意,儘管大多數觀眾都會理解這些場景來自幻想遊戲,並且是在針對成年人的時間內播出的。
“董事會指出了廣告的幻想內容和風格化的性質,並認為自殺問題是對暴力行為的描述,即使在一個背景下也是合理的
針對成人的計算機遊戲的廣告”提出。
“董事會指出,自殺問題是一個非常重要的社區問題,並認為在電腦遊戲的電視廣告的背景下,強烈暗示自殺的圖像的使用是不合適的。董事會通過展示圖像來考慮這一點。這表明自殺廣告確實描繪了材料,這與現行的健康標準相反
安全。”
AIE拉了並取代了廣告,但發出了失望的回應。
該公司說:“儘管現實生活中的自殺當然是我們社區中嚴重關注的問題,但我們認為這不應該在幻想環境中刻畫這個主題。”
完整的案例報告可作為PDF。
謝謝,CVG。