當你第一次接送Cyberpunk 2077,您對幻想的元人類進步方面最感興趣嗎?您是否渴望使自己比男人更具機器?您是否想生物黑客成為一點點,成為科幻傳奇的機器人?然後,您可能會喜歡“網絡網絡學家”背景星菲爾德。
“機器人?僅僅玩具,”班級的官方描述 - 發現巨大的星菲爾德深水潛水貝塞斯達(Bethesda)於6月為我們全國范圍內推出。 “神經警察?對客廳的技巧有益。殖民戰爭可能已經為退伍軍人提供了植入物和升級,但是您曾經看到了更大的未來。人類和機器是一個。”
這是一個不錯的賣出 - 誰不想像一個過度熱心的生物fom那樣改裝自己質量效應? - 但是,如何選擇成為這種新型的金屬人混合動力遊戲?它會讓你玩嗎星菲爾德有點像Cyberpunk 2077?好吧,也許。
您(可能)不會使用螳螂葉片或其他任何東西,但是如果您為養空的貝塞斯達冒險家選擇的角色背景,您會從OFF那裡進行一些非常整潔的升級。
班級將為您提供三種開始技能:
- 藥物- Med Packs多10%。
- 機器人技術- 您對機器人和砲塔的損失增加了10%。
- 雷射- 激光武器造成10%的傷害。
在實踐中,這些升級似乎是用與輻射的特權相同的布(只有不同的太空風味)切成的。而且,隨著您在所選的背景的技能樹的更遠之下,您將獲得更多令人興奮和奇怪的東西(伸縮臂刀,有人嗎?)但是,就我而言,我選擇了出於更敘述的原因而成為“網絡網絡學家”。
根據您選擇的背景,您可以在任務中解鎖唯一的對話選項,並且您有機會採用被鎖定到其他課程的路徑。我希望“控制論者”能夠從事某種人類/機器的身心融合,否則可以將其鎖定為“廚師”。
班級描述的措辭還使我們了解了Mod在這個宇宙中的工作方式。 “神經照明?對客廳技巧有益”,似乎建議給您帶來較小的“心理”或“遠程運動”能力(質量效應)。只有殖民地戰爭的退伍軍人才得到這些植入物的事實表明,這項技術是新的。或者,至少仍然是實驗性的。
處於這種好的技術的最前沿,而且可能是壞技術?這就是我從RPG中期望的風險/回報。
但是,我仍然對這些mod有一些問題:它們在角色上會看到嗎?它們會影響UI嗎?他們是通過技能樹整個過程中簡單的10%升級愛好者,還是要獲得更多...實驗性?
我們將不得不等到9月1日Xbox系列X/S和PC的Starfield啟動之前。您可以閱讀您需要了解的有關Starfield的一切這裡。