Cyber​​punk 2077發布後數小時就已經是Steam上的頂級遊戲。

總是假定Cyber​​punk 2077將是Steam最大的遊戲之一,但很難預測有多好它將在發佈時做。

好吧,遊戲現在已經過去了,它不僅坐在Steam的暢銷書排行榜上,而且在撰寫本文時,Steam的比賽中最積極的遊戲,達到1,003,264名球員。

這足以超越無法動搖的dota 2,並且反恐道:全球進攻。一旦兩個遊戲的觀眾在上網中,這一排名將無疑會改變。儘管如此,對於任何僅單人遊戲而言,這些高點都是很少見的。

CD Projekt Red自己的巫師3:狂野狩獵,在發佈時本身很重要,只管理了約40,000個高峰並發。直到Netflix系列的成功直到它打破了100,000分- 與Cyber​​punk 2077的一百萬相比,兩個小土豆。

與其他大型PC發射相比GTA 5, 和輻射4,Cyber​​punk 2077很容易擊敗所有這些。在這種情況下最接近的是輻射4,在發佈時僅達到五十萬的峰值

作為參考,Mount and Blade 2:Bannerlord是今年最大的蒸汽推出,有145,000多個並發玩家,然後獲得了在積極的口碑傳播之後,提高到220,000。其他大型發行厄運永恆(104,000)和獨立的暗黑破壞神Wolcen:Mayhem上議院(127,000)甚至都不比較。

鑑於週末還沒有,Cyber​​punk 2077都有機會創造新的記錄,因為越來越多的球員可以掌握它。

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