行銷危機核心:最終幻想7團圓為了我的錢,有點厚臉皮。正方形人們稱這種重新發行了PSP經典的重新發行,“不僅僅是重製”,這感覺就像是對遊戲是什麼的自由學解釋- 但同樣,如果這不是最令人印象深刻的人,那該死我見過的重新製作。有史以來最好的視覺恢復?或許。不僅僅是重新製作?不完全。
因此,為了避免疑問,讓我們以這種方式開始此評論:清楚遊戲是什麼。危機核心團聚是對2007年PSP遊戲的巨大視覺大修,如此重要和總體上,以至於認為這是一場紮根的翻拍。但事實並非如此:在引擎蓋下方,超出了直接從FF7翻拍或規格構建以匹配的視覺效果和角色模型的單板之外,遊戲的結構在很大程度上是相同的。
因此,例如,危機核心仍然具有相對咬合的遊戲,但遊戲的幾章持續不超過一個小時。可以隨時從任何保存點訪問側面任務,其中有300多個可以解鎖 - 但這些任務旨在以咬合大小的方式在火車上播放;很少有超過幾分鐘的時間,大多數功能相對通用的獎勵,所有300個任務都僅在幾個小地圖上進行,這意味著對於側面任務,您將一遍又一遍地看到相同的級別佈局。
這始終是危機核心的Doology,甚至回到PSP上。當它在《最終幻想7》中提到的故事時刻重現和擴展時,這是一個鬱鬱蔥蔥的項目,旨在激髮粉絲的興奮。比FF7翻拍更重要的是,原始FF7的某些區域不是以廣泛的,一般的中風來重新創建的,而是對原始CG渲染的精確度。這是一個懷舊之旅。然而,與所有這些有關的填充是在PSP上提供這種野心所必需的填充,而不會大約四個小時。
所有這些仍然存在 - 也就是說,從結構上講,這仍然是一個PlayStation Portable遊戲,所有的利弊都帶有。從這個意義上講,開關或蒸汽甲板可能是體驗這種修復器的最佳潛在平台,因為您可以參與與原始平台上相同的停止播放。
但是,不要誤會我的意思:更改並非全部視覺。實際上,這也許是聚會最大的印象 - 對已經在玩遊戲的遊戲系統的小調整中,所有這些都為使Crisis Core的服務更接近FF7翻拍。
這意味著核心時刻的動作更加挑剔,更像是一個動作遊戲,但這也意味著調整機制(例如,在“合併”正常動作時,使某些能力技能更有效),全新的系統(例如新的Buster Sword Stance System),甚至對菜單進行調整以使兩者看起來都像FF7翻拍並且更具功能性(諸如進攻設備上的清晰攻擊統計數據,一鍵式在戰鬥之外進行治療,以及有關有多少搶劫的信息在每個方面)。
儘管存在這種現代化的奇怪效果:當前的元素幾乎可以使更多的過時元素更加徹底地脫穎而出,但所有這些東西加起來都使危機核心感覺更加現代。那些角色模型是一樣的。更巧妙的過場動物看起來很露得很厲害,即使不像FF7翻拍那麼複雜- 但即使在更簡單的場景中添加聲音也無法掩蓋他們的死眼角色,PSP索具直接凝視著前方,將一些罐頭動畫擊敗了,他們牛。
危機核心始終是一款遊戲,其中有些要素有些,有些人絕對沒有,而團聚的改進可以強調這些差異,以最大膽的筆觸。這甚至在遊戲的CG場景中抬起頭來:有些是全新的,有些是嶄新的,而在PS5上,有些較舊的場景似乎具有可見的壓縮工件,大概是從任何Square Enix可用的東西上都誇大了。
我覺得所有這些都對聲明很重要,這尤其是因為Square Enix將游戲定位的方式。有“不僅僅是重新製作”的聊天。還有一個名字 - 鴨子被稱為HD Remaster,而是帶著與FF7翻拍的第二部分不同的字幕,稱為Rebirth。這是有力的營銷,但這也可能導致某些粉絲認為這比現在更多的事情。因此,我再說一遍:這仍然是PSP遊戲的核心。但是,這是我見過的一款古老的經典遊戲中最令人印象深刻,最雄心勃勃的修復者之一。
至於危機核心本身 - 它仍然有效!我認為這不像2007年那樣有效 - 有趣的是,FF7翻拍可能與此有關。翻拍對它如何研究FF7的名望和狀態非常敏銳和聰明,危機核心無法完全掌握它,充滿了巨大的傾向和令人震驚的偏愛,這些偏愛為“整個最終幻想7的彙編”提供了動力2000年代。同樣,那個奇怪的軸在這裡發揮作用,在這裡,遊戲是如何使遊戲看起來和感覺與FF7重製非常相似的,這既可以統一兩者並以同樣的方式強調它們的差異。
無論您對創世紀噴口詩歌做什麼,每個人和他們的狗都用一個翅膀削減,甚至是極端的FF7點頭,遊戲都是好的。可能是最令人震驚的事情,它的故事使我有些煩惱 - Zack基本上是一個殺手,這是在邪惡帝國工作的大部分遊戲。當他殺死數百名Yuffie的同胞時,他很開朗和削片機,然後抓著保護自己的榮譽。從這個意義上講,他可能最終得到了即將來臨的事情。這裡也有一個更有趣的故事 - 但是Crisis Core的直接講述它並沒有真正詢問Zack在FF7中看到的可怕事物的同謀。再說一次,這也是彙編的主題。在土耳其人中修復其他大規模殺人犯,並在某種程度上是雪崩本身。
所有這些都意味著,是的,故事沒有改變。這裡沒有FF7重製風格的曲線球或重新上下文化。實際上,最大的敘事變化是幾乎所有遊戲對話的新錄音,主要是為了帶來FF7翻拍的新演員。這都是所有體面的東西,儘管我確實認為我更喜歡舊的Zack。但是,這使該系列具有凝聚力是一種可愛的感覺。
但是我離題了。我們正在那裡進入那裡的《最終幻想雜草》,而且我喜歡的那樣,這本評論也可能是一個巨大的話題。危機核心以快樂的時刻,一套光榮的RPG機制以及一個最好的故事真正令人震驚。
重新包裝為我見過的最尖銳的重新製作版本之一,它是一個相對不可抗拒的包裝 - 疣等。在許多方面,它貼上了精心噴槍的臉色的瑕疵是魅力的一部分。這是2000年代廣場的歡樂的小時膠囊 - 也許是重製第2部分之前的好奇開胃酒。很容易推薦。
經過測試的版本:PS5,帶有發布者提供的副本。