鎮壓3是一款遊戲,作為Terry Crews,您可以將汽車殺死。

當他們爆炸時,特里的船員在火焰中升起,被扔了幾英尺,然後出於憤怒而猛擊另一輛車。後來,特里的工作人員變得如此強大,以至於他可以拿起汽車並將其扔在建築物上。汽車有時會有無辜的人嗎?閉上你的嘴。特里·克魯斯(Terry Crews)有一個城市要儲蓄。

為了公平的利益,我最初決定不扮演特里的船員,因為我想自行攻擊3,而不是人為地誇大我的意見,因為愉快的白日夢像他在強大的手臂上的孩子一樣來回搖擺不定。

總共有21個特工,其中大多數可以通過在城市中找到DNA拾音器來解鎖。他們傾向於通過為不同的技能提供經驗獎金來區分自己:近戰,駕駛等。不幸的是,沒有擬人化的狗或類似的東西,除了獎金之外,它們都玩或多或少地發揮了相同的作用。可以預見的是,我在大部分的比賽時間裡都和Terry Crews的代理Jaxxon一起去了。我能說什麼,我愛我五歲的模因。

值得一提的是那個遊戲時間,因為我可以看到這對某些人來說是一個巨大的點。在完成了主要的競選活動並進行了大約90%的側端,其中包括一些在Jaunty上唱歌的p **唱歌,我在大約十二個小時內完成了巡迴演出。一方面,遇到一個不需要幾周強迫隔離社會才能完成的開放世界令人耳目一新。另一方面,纖細的運行時間意味著幾乎沒有機會嘗試晚期遊戲能力和高級角色。

我們也不要在這裡煎炸一個單詞mince的盤子。 Crackdown 3是全價發布,雖然十五小時左右的時間可能非常適合一個量身定制的電影敘事,但它卻苗條到缺乏開放的世界。 Buddy參加活動的選項,或者前往完全可破壞的多人遊戲環境,這可能會使遊戲變成真正特別的東西。我不知道。在撰寫本文時,合作社或多人遊戲均未可用。

如果Crackdown 3是火車困難的人擔心它可能最終會出現,但事實並非如此。它有問題 - 一些狡猾的質地和無靈感的老闆戰鬥 - 但其中大多數最終導致了魅力。從設計角度來看,這是對上一代的明顯回報,但令人耳目一新。搖搖欲墜後,我發現在大部分活動的大部分時間裡,很難擦掉我的臉上的笑容。

鎮壓3發生在一個閃亮的霓虹燈城市中,充滿了壞傢伙,為窮人做壞事,以追求利潤,就像一群Cyber​​punk Bobby Koticks一樣。一切都公平地在鼻子上,但很容易落後,也很容易忽略。也就是說,它很愉快,可以讓您吸引一個可愛的狂歡地方。它也得到了一些真正漂亮的過場動畫和合適的俗氣的Dubstep的支持。音樂可能有點稀疏,以至於偶爾會引起沉默,但這也意味著合成,低音較重的爆炸聲在出現時會更加有效。一切都是自覺過度的愚蠢,但是。就是這樣鎮壓

從最真實的意義上講,這座城市本身是一個沙盒,我的意思是它是乾燥的,充滿了塑料玩具,也許有人在角落裡塞滿了,但我真的不想在檢查。在建築上,它可能是非常有創造力的,在遍歷方面的考慮之間找到了令人愉悅的平衡,並描繪了一個光滑的霓虹燈企業地獄。這也有助於在Crackdown 3中實際上沒有停機時間,沒有任何時刻鼓勵您與合成遊樂場之外的空間互動。但是,當您開始將城市視為人們實際上應該生活的地方時,就是裂縫開始顯示的時候。

公平地說,這種合成的,過度的氣氛與中心敘事的自負非常吻合 - 一個生活空間變成了一台華麗的企業機器,昂貴的多重乘積在崩潰的貧民窟上隱約可見。儘管如此,在最近的開放世界中,Crackdown 3的城市仍然不足,並且在氛圍和視覺上都缺乏質地。

然而,這一切都不足以剝奪穿越城市的簡單行為的純粹喜悅。進步越遠,您給出的運動選項越多。一旦您開始將它們鏈接在一起,遊戲就變得很特別。聽起來很奇怪,我發現自己在很長一段時間以來就與我從未與遊戲沒有的方式互動。實驗。快樂地。換句話說,我玩過它。梳理重力違背著陸墊和提升跳躍。充電笨拙的彈頭。扔太多汽車。這不僅是合作運行良好的系統的結果,而且是邀請您將它們推向極限的系統。從戰鬥到攀爬的事情都沒有什麼。一切都搖搖欲墜,只是在破碎的愉快的一面,這真是太棒了。

當然,那些敏捷性的球體回來了,當您實際上並不在尋找它們時,它們的工作狀況最好距離祝賀頭pat距離大約15秒。

就任務而言,正如您所期望的那樣,這主要是殺死事物和炸毀事物的不同口味。在遊戲的浮動,僵硬的感覺車和宣傳塔中,還有比賽 - 垂直平台難題,這些難題比育碧在最近的記憶中所做的任何事情都更具創造力和愉快。

通過主要競選活動,整個過程中都有許多老闆,而且他們通常很乏味。只是您之前與之抗爭的東西更加強大,更受傷的版本。重複設計是可以理解的,因為您的手機,幾個無敵的代理只意味著某些類型的障礙才能帶來挑戰。儘管如此,大多數人最終比史詩般的遇到遊戲所呈現的更令人討厭或無關緊要。

除了老闆外,在標准設置上似乎很困難。一切都只會構成所需的微不足道的阻力,即摧毀它就像是一個有價值的成就,而沒有足夠挑戰,無法對您選擇的代理人是不可阻擋的機器的想法提出懷疑。同樣,這一切都是為了促進Crackdown 3的精細調整感。總是有足夠的障礙,只有足夠的摩擦來增強您作為敵對城市的基因工程性壞蛋的地位,而不會真正使您降低。

因此,請看,如果您有遊戲通行證或計劃獲取它,並且您要度過幾個簡單的視頻遊戲視頻遊戲樂趣,那麼絕對值得下載,毫無疑問。確實感覺到這是由熱愛和了解是什麼使原始遊戲如此受歡迎的人們製造的。如果陷入困境的開發週期是顯而易見的,那麼它是范圍和波蘭的局限性,而不是心臟或質量。

都說,我會非常猶豫地推薦任何人以60美元的價格推薦任何人。這裡還不夠。儘管如此,考慮到所有事物,Crackdown 3就是這個愉快的奇蹟,我很想看看這些球隊在專營權中有什麼能力,而沒有公司呆了五年。