如果你去過戰區玩家一段時間,尤其是一個主機玩家,他更喜歡從沙發的舒適而不是遊戲椅子上陷入困境,那麼您可能會意識到周圍正在進行的討論視場(FOV)滑塊

對於那些不知道的人,簡單地描述了FOV所指的內容是您隨時可以在屏幕上看到的數量。與在PC上玩的人相比,Warzone在此主題上變得越來越忽略的地方是遊戲機上可以看到的巨大差異。

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就目前而言,控制台播放器能夠將自己的FOV最大化為80,而PC播放器可以將其一直升至120,從而使他們對周圍環境的景色更大。在像Warzone這樣的遊戲中,尤其是在近距離的遊戲中,這給PC播放器帶來了巨大的優勢。

為了清楚地表明問題,reddit用戶maximus0066同時發布了一張遊戲的照片,同時在PC和控制台上運行,其角色站在同一位置。差異很明顯,PC播放器能夠分辨出房間的整個後牆,而控制台播放器看不到窗戶的太多。

現在,此問題以前已經解決了。創意總監泰德·蒂明斯(Ted Timmins)在12月回答了有關FOV的有關FOV的問題。儘管它沒有提供有關是否或何時開始更新的任何具體信息,但它確實確認了團隊意識到問題。

絕對意識到這一點,尤其是我作為遊戲機播放器說話。

事實是,如果我從字面上發推文,那麼它將成為一個標題,這對我或團隊來說是不公平的。我只是希望這些補丁筆記能清楚地表明。您正在聽到您的聲音,我們正在聽。

- Ted Timmins(@justteddii)2021年12月1日

請記住,Caldera最近才發布,以及更多緊迫的問題,例如無形的皮膚目前,服務器穩定性可能是優先事項,可以肯定地假設我們必須保持耐心並等待有關此問題的更多信息。

話雖如此,這仍然是一個主要問題,並且確實需要解決。帶有FOV滑塊使命召喚:先鋒,手指交叉的是,在Warzone上工作的好人也可以在及時弄清楚這一點。

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