使命召喚贏得了這一年。再次。

使命召喚:無限戰爭可以預見的是,NPD Group的每月報告最新版本中的2016年12月和2016年全年圖表都超過了,該報告僅跟踪美國的新銷售。

NPD的MAT Piscatella表示,這是連續第九年的職責召喚,超過了全格言12月的銷售表。

戰場1排在第二位,實際上產生的美元收入比《星球大戰》高出10%前線在2015年12月,鑑於後者的品牌認可,這是一個了不起的壯舉。

但是,查看各個平台圖表最終幻想15是PS4上最暢銷的遊戲,並享受了“特許經營歷史上最好的遊戲機發布月”,其新的物理單位的出售比《最終幻想13》(Final Fantasy 13)高出19%,而包括Digital(包括Digital)的總收入為54%。

在便攜式設備中,獲勝者當然是口袋妖怪太陽和月亮。 NPD表示,迄今為止,雙胞胎遊戲已經售出了超過421萬輛的壽命,這是自2007年的Pokemon Diamond和Pearl與425萬單位相結合的專營權所做的最好的。讓我們看看太陽和月亮是否可以超越它。

NPD軟件2016年12月前十名

這是NPD 2016年12月的圖表。值得注意的是,Pokemon Sun and Moon都單獨地繪製了圖表,而不是作為組合標題,並且NPD無法訪問Nintendo標題上的數字銷售數據。然後,RPG可能比圖表所建議的還要大。

您會注意到看門狗2儘管在11月發行後,它的表現大為喃喃自語,但在圖表中佔有一席之地。它沒有在全年圖表中出現,但這當然不是非實體。

  1. 使命召喚:無限戰爭(PC,PS4,Xbox One)
  2. 最終幻想15(PS4,Xbox One)
  3. 戰場1(PC,PS4,Xbox One)
  4. Madden NFL 17(PS3,PS4,Xbox 360,Xbox One)
  5. NBA 2K17(PC,PS3,PS4,Xbox 360,Xbox One)
  6. 看門狗2(PC,PS4,Xbox One)
  7. Grand Theft Auto 5(PC,PS3,PS4,Xbox 360,Xbox One)
  8. 口袋妖怪太陽(3DS)
  9. FIFA 17(PC,PS3,PS4,Xbox 360,Xbox One)
  10. 口袋妖怪月亮(3DS)

NPD軟件2016年全年前十年

該圖表用於整個2016年。像往常俠盜獵車手5拒絕放棄其擱置。每年的長時間銷售銷售措施意味著黑色行動3不可避免地出現了。

不要太關心最後一位的最終幻想15;它在今年晚些時候發布,並且在12月的圖表上表現出色,以至於它的銷售尾巴一直延伸到1月及以後。

同樣,NPD沒有用於battle.net標題的數字銷售信息,所以守望先鋒可能比圖表所建議的要高得多。

  1. 使命召喚:無限戰爭(PC,PS4,Xbox One)
  2. 戰場1(PC,PS4,Xbox One)
  3. 該部門(PC,PS4,Xbox One)
  4. NBA 2K17(PC,PS3,PS4,Xbox 360,Xbox One)
  5. Madden NFL 17(PS3,PS4,Xbox 360,Xbox One)
  6. Grand Theft Auto 5(PC,PS3,PS4,Xbox 360,Xbox One)
  7. 守望先鋒(PC,PS4,Xbox One)
  8. 使命召喚:Black Ops 3(PC,PS3,PS4,Xbox 360,Xbox One)
  9. FIFA 17(PC,PS3,PS4,Xbox 360,Xbox One)
  10. 最終幻想15(PS4,Xbox One)

PS4在2016年主導硬件

如前所述,PS4在2016年12月銷售Xbox One

NPD說PS4 Slim 500GB未知4捆綁包是本月最暢銷的遊戲機,銷售額為120萬,而PS4 Pro佔11月和12月PS4銷售的18%。

同時,Xbox One享受了一個良好的月份,單位銷量增加了10%,任天堂將“由於對口袋妖怪的需求增強,額外的3DS系統中有4%的3DS系統”。

不幸的是,這並沒有轉化為美元的增長,因為幾年的硬件價格較低的價格無法與更接近推出的數字相關。

Piscatella說:“儘管Xbox One的合併ARP和PlayStation 4系統降低了15%,但消費者購買了7%的單位。”

結果,本月的總體硬件銷售同比下降20%,而全年的硬件銷售額在2015年的數字中下降了24%。

一般數字

12月份的行業總支出同比下降15%,至27.8億美元。

控制台和便攜式軟件下跌了12%,至11.9億美元,而PC軟件下跌了13%至4,530萬美元。硬件下跌20%至9.949億美元,配件下降了15%,至5.476億美元。

在一年中,行業支出的支出比2015年的數字下降了12%,至121億美元。

控制台和便攜式軟件下跌6%至57.9億美元,而PC軟件增長了5%至3.38億美元。硬件下降了24%至36.8億,配件下降了6%,至23.5億美元。

NPD只是為了達到配件,Toys-to-life類別的下降幅度高達50%,這在很大程度上造成了整體類別的下降。只有樂高尺寸才能增長,Skylanders,Disney Infinity和Amiibo都在乾燥。趨勢?

一如既往,請記住,這些數字缺少整個遊戲行業的收入來源 - 許多數字資源,二手游戲銷售,租金等等 - 因此,它們並不像所有拒絕的圖片那樣繪畫。