黑梅薩的XEN引擎更新是為了準備傳入的XEN內容。
近十年來,Crowbar Collective一直在製定半衰期的精彩重製,黑梅薩。這個早期的訪問項目已經優於Valve自己的半衰期來源,更新地圖以提供更平穩的遊戲體驗,同時添加了在Half-Life發布會上無法獲得的現代視覺效果。
也就是說,黑梅薩的早期訪問版仍然缺少一個主要特徵:外星邊界世界,Xen。值得慶幸的是,這可能會改變。
後去年Xen內容的延遲,Crowbar決定首先公開發布其“ Xen Engine”更新。儘管此內容不包括Xen地圖本身,但它確實具有照明和動畫修復程序,這將是最終XEN啟動的一部分。
“我們可能會在放下Xen之前再做一次'引擎'發行,以確保所有人的機器上的一切都順利運行,”克勞巴爾寫道在Steam社區更新中。 “我們希望Xen版本盡可能接近簡單的內容版本!”
為了引起即將發布的Xen發行的嗡嗡聲,Crowbar提供接下來45小時的黑檯面折扣66%。雖然我們仍然沒有確切的XEN發布日期,但這應該使您有機會在外星內容到達之前享受基於地球的水平。
這是Xen引擎更新更改列表:
- 固定屏幕在Radeon RX 3XX 4XX 5XX卡上凍結 /崩潰!
- 修復了最動態的陰影閃爍並提高了整體質量和性能
- 修復了較低質量水平的最動態的燈光NVIDIA GPU(還有一些AMD GPU)
- CSM質量和績效改進
- 修復了CSM不使用某些AMD卡
- 固定貼花在某些地圖上閃爍
- 修復了使用動態光godrays時全屏模糊
- 用cross固定殭屍爆炸。現在,當您使用cross殭屍頭像殭屍時,它們將不再產生現場頭痕。
- 修復了霍伊尼的突擊點
- 添加的紋理滾動為動態輕曲奇紋理
- 修復了輕質曲奇紋理中的TileMap動畫錯誤。
- 修復了邊緣照明與舊光實體不起作用
- 固定的phong/skin著色器鏡面無法處理靜態道具
- 手電筒強度和範圍增加
- 新的遞延照明和陰影的設置優化
Black Mesa目前可通過Steam Early Access提供PC。