上週的瘋狂AAA遊戲新聞大部分時間都消失了,讓位於一群獨立的揭示,週末在游擊隊集體和其他一些活動中開始了。我們上週休息了一下,但是今天我們回到了一些我們最喜歡的獨立公告。
本週還碰巧參加了夏季蒸汽遊戲節的主持人,該節於週二開始。蒸汽節實質上是開發人員流的橫幅和免費的可玩演示。
當然,我們選擇了本週末可以播放的一些演示,在此功能的第二部分中強調。 Valve說有超過900場比賽參加,所以肯定瀏覽活動頁面。
6月15日熱門獨立遊戲週
Wingman項目
我會承認;我花了數年的時間才終於欣賞王牌戰鬥的魔力。去年的Ace戰鬥7是我真正喜歡的第一個,它幫助我接觸了翼人。
Wingman Project是一款獨立的訓鬥遊戲,希望捕捉一些魔術。 Wingman在兩年前開展了成功的Kickstarter競選活動,已經踢了一段時間了。本週,我們有一個新鮮的,儘管簡介,但請查看其更新的視覺效果和較高的生產價值。錄像幾乎與任何典型的Ace戰鬥任務都沒有區別,我敢肯定這是意圖。
飛行模型非常強大,以動作為中心,也類似於Ace Combat。完整的遊戲將有20架飛機供您使用,超過40個武器。單人運動的廣告系列完全發聲,包括王牌戰鬥風格的中隊聊天和動人的音樂。
Humble Games最近接了Project Wingman,這是慶祝活動的原因,因為這意味著我們也有2020年夏季的發布目標。今天在Steam上。如果您喜歡冒險,那就有一個瘙癢很老的演示您今天可以下載和播放,但我確實希望更新的演示能夠在某個時候蒸蒸日上。
紙板
Carto是一款益智遊戲,拼圖是世界本身。探索是主要的動力,但是為了探索遊戲的美麗世界,必須首先將其不同的作品安排成一個凝聚力的景觀。
這種特別獨特的呈現難題的方法非常有趣。 Carto具有自上而下的視角,但是當您放大地圖模式並重新排列不同的零件時,難題才開始形成。
這也有助於Carto具有喚起寧靜和溫暖的藝術風格。 Carto本周宣布,它即將到來蒸汽今年秋天。
其他速度
其他Cide的外觀是令人震驚的美學的擬人化。單色環境讓位於尖銳的紅色和黑色字符,創造了一種很難被誤認為其他任何東西的樣式。
其他Cide是一種XCOM戰術遊戲,這是在一個可怕的噩夢世界中,在靈魂中不會不合時宜。您可以從另一個維度與怪異的生物進行戰鬥中控製女兒,即古代戰士的體現。
有趣的地方是遊戲如何突變和增強傳統的XCOM戰鬥。通過一系列獨特的角色能力和動作時間表,其他奇偶可以使您對敵人的攻擊發生反應,或者在戰鬥中可以觸發的銀行移動。
與自己的主題保持一致,該遊戲使您可以犧牲其中一個女兒來幫助另一個女兒生存。開發人員Lightbulb Crew宣布了本週7月28日發布的日期蒸汽,PS4和Xbox One。該遊戲也將在夏季晚些時候切換。
您可以在本週末玩遊戲
如所承諾的,本週的所有遊戲都是Steam Game Festival的一部分,因此他們的演示可以在有限的時間內使用。節日於6月22日星期一結束。
不再說
說“不再”是一款非常簡單,一個按鈕的遊戲,講述了在這個世界上說“是”以取得成功的世界中,在辦公室環境中說。
該遊戲的藝術風格非常讓人聯想到3D早期遊戲,具有角模型和塊狀紋理 - 有助於增加混亂和喜劇。用遊戲術語來說,您可以說的不同類型的NOS都被視為攻擊,您將針對與成員的同事和自以為是的老闆進行部署。
有冷淡的不,憤怒的不等等。您甚至可以為NOS收取更大的損害,並用許多不同的語言說出。說今年不再使用PC,Switch和iOS,但是您可以嘗試免費演示今天在蒸汽上。
Windjammers 2
有人說這一天永遠不會來。但是,在這裡,我們正在啟動全新的Windjammers。對於初學者來說,Windjammers看起來像是90年代的另一場空氣曲棍球比賽。然而,任何實際扮演原始演奏的人都會告訴您,甚至沒有什麼比它的突破步伐,令人滿意的來回機械,獨特的平衡怪癖或認真的演講。
這個特殊的街機/新地理遊戲的2020年續集的想法似乎很荒謬,但是有人(也有很多譜系)正在這樣做。 Dotemu,出版商兼共同開發者Rage 4的傑出街道是掌舵人,有前途的現代網碼,真實的藝術和音樂 - 最重要的是:值得名的遊戲機制。
那麼,這個週末每個人都可以自己測試這些主張是一件好事。這Windjammers 2 Steam演示與所有其他節日演示一樣,直到6月22日才能使用。它支持在線和本地合作社,並擁有遊戲的三個角色和三個競技場。不要錯過。
不朽
不朽是一種特殊的殭屍生存遊戲。在其中,您扮演的是母親,在被殭屍咬傷後,她轉身前只有幾天。在她離開的時間裡,她必須盡可能多地傳遞給孩子。
您不僅要在這個世界中生存,還必須教男孩如何保護自己。您在烹飪,手工製作和拍攝方面的技能也必須以一種或另一種方式轉移給男孩。
母親的滅亡本質上是遊戲的流氓般的元素,因為您只能在第一次奔跑中做很多事情。不朽的也有一個獨特的地圖系統,該系統不會自我填充。在玩遊戲時,您將必須手動標記所訪問的景點,並真正使自己的旅程。
PC,PS4,Xbox One以及Android和iOS正在開發不朽。你可以玩免費的蒸汽演示現在就自己看看。
結束
最後是一個黑暗的故事,講述了父親穿越一片無情的土地,返回家人的絕望之旅。這也是一款2D動作遊戲,特別關注戰鬥。
與3D遊戲相比,2D側滾動遊戲並不經常努力爭取獨特的戰鬥,但開發人員2噸試圖通過使動畫成為焦點來做到這一點。
2噸稱其為“讀取”,因為這是您在戰鬥中花費大部分時間的時間。敵人已經詳盡,但非常可讀性的攻擊和動畫動畫。通過觀看和預期,您可以獲得一兩個命中,偽造它們或擺脫武器。
戰鬥也同樣鼓勵即興創作和對環境的創造性使用。與這種類型的大多數遊戲不同,您可以輕鬆地丟失武器,並被迫抓住它,用其他東西來捍衛自己,甚至踢到對手的眼睛,以為自己買一點時間。它看起來令人難以置信的動態,不同的立場為已經創造的系統帶來了更深入的深度。
您可以在結束時體驗許多這些樂趣免費的蒸汽演示。遊戲即將到來PC,PS4,Xbox One,並於今年晚些時候進行切換。
Ultrakill
Ultrakill是一名射手,使Doom重新啟動的推動戰鬥看起來像戰術動作。部分地震,部分末日和部分角色動作; Ultrakill是一款獎勵精度,風格和技巧的遊戲。
風格是遊戲的核心,因為它在每場戰鬥結束時都能得分您的每一個動作,並評分您的表現。這是您可以無限滑動以保持組合繼續下去的遊戲之一,但也可以使單一不良動作結束您。如果您一起玩,您將學會掌握其不懈的屠殺。這也是必要的大屠殺,因為您的角色可以治愈它捕獲的血液越多。
很難簡潔地描述Ultrakill,因為它並不完全傾向於其任何靈感。不滿足於重建過去;對於探索這些經典機制是否可以做的事情更感興趣。
它看起來像是蒸汽上90年代風格的射手中的任何一個,但它沒有提供任何東西。這Steam Demo是為射手粉絲的強制性比賽。完整的遊戲將於今年夏天上映。
跑:迷失的島嶼
Ran:Lost Islands是一場大皇家動作遊戲,其中大部分戰鬥都是在近戰中進行的。該遊戲使用地道的16世紀武器,因此,儘管您可以使用早期槍支,但大部分活動將在近距離解決。
RAN具有一個有趣的戰鬥模型,將基於組合遊戲的流動性與類似靈魂的更為保留的方法融合在一起。該地圖足夠大,可以支撐船隻和空氣滑翔機。每個玩家都會帶有一個抓斗鉤子,有助於遍歷遍歷,並且只要您想打斷敵人的攻擊鏈。
當然也可以使用馬匹,甚至可以讓您從馬背上戰鬥。該遊戲提供九類,您將根據您在此過程中找到的齒輪和設備有機地滑入。
作為Steam節的一部分,開發人員將免費訪問封閉的多人Beta。前往運行Steam頁面並試一試。但是,要警告,在撰寫本文時,只有北美服務器存在,因此歐洲玩家會掙扎。