如果您對您的政黨遭受的一些尷尬或痛苦的死亡感到難過鮑德爾的大門3,值得一看的是,一位貧窮的流媒體如何盡可能榮幸地播放榮譽模式的嘗試結束。可悲的是答案,以防您想知道。
對於不受作教的是,去年年底添加到遊戲中的BG3的榮譽模式旨在為那些不滿意的人滿意的人提供鐵桿挑戰並打開它。還有墨西哥卷,還有許多其他有不良震動的東西, - 直到最近- 威脅永久卡住如果你把錘子留在家。
然而,對於某些玩家來說,這還不夠艱難的事情,而流媒體wolfheartfps(謝謝,GamesRadar)決定添加一些額外的規則並將榮譽模式變成更加光榮的東西。自然,他們的獎勵是悲慘的死亡,同時與Netherbrain作鬥爭,這使Baldur的Gate 3導演Swen Vincke宣布“這是完美的”,就像一個驕傲的父親一樣。
正如彩帶所解釋的這個視頻,他們嘗試的榮譽模式是遵守“實際榮譽”定義原則的一種。這意味著沒有偷偷摸摸的技巧,例如在死亡時退出遊戲,從mod那裡獲得幫助,或者抬高即將到來的老闆的能力和趨勢,例如dweeb。另外,沒有從他們的聊天中獲得提示,這是彩帶獨有的遊戲輔助工具。
怎麼樣?好吧,在第3場比賽中的前兩場演出中,這相當不錯,這要歸功於《不死之龍》的恐慌。然後,他們接管了無腦,事情進展得非常糟糕。首先,彩帶意外地用急速的孢子手榴彈幫助了大腦。
然後,僅剩19匹HP就可以擊倒老闆,以擊敗它,並在造成傷口的殺戮打擊中排成一列,彩帶在短暫的步行路程中派出了Shadowheart,導致了致命的轉彎。繁榮。遊戲結束。
沃爾夫特(Wolfheartfps)在視頻結束時概述了這個故事的寓意,基本上是不是要混合匆忙的孢子云和角色,而這些人的速度沒有太多時間,尤其是當您快要結束時老闆戰鬥的計時器。你知道的越多。
在其他Baldur的Gate 3相關新聞中,Xbox更新旨在糾正該平台上的遊戲保存問題現在可用。