阿肯(Arkane

By Kathrine

立即進行比較紅財富死了4個人是可以理解的,但是阿肯說這實際上是在接受相距甚遠

奇怪的是,如果您看到一場比賽揭示了一個四場比賽,合作射擊者,您可能會認為“哦,嘿,就像《剩下的4人》。”那就是我們很多人所做的紅財富,但是在最近接受的採訪中GamesRadarArkane Ricardo的創意總監Bare深入了解了有關該遊戲的一些細節,包括與經典閥門標題的所有這些比較。

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“有人得出這個結論是完全可以理解的,” Bare談到Refall/ Weaver 4 Dead比較時說道。 “有四個可玩的角色,您可以合作地玩,而您將與亡靈抗爭。但是,就您玩遊戲和體驗紅色的方式而言,它根本不像那些遊戲。雷德更像是加載相距甚遠。”

Bare解釋說,“您處於一個大型開放世界”,該世界具有“一個擁有的本地基地,您可以在這裡與NPC進行交談並獲得側面問題。您可以去Mission桌子並掌握故事驅動的任務。或者,您不能對任何一個,然後挑選一個方向,開始拖曳屁股,然後遇到我們正在進行的生活世界。”顯然,這與Arkane以前的遊戲(如Dishononored and Deathloop)有很大的不同,該遊戲確實提供了一些自由,儘管仍然主要是線性遊戲。

正如GamesRadar在採訪中指出的那樣,將雷德(Redfall)與《遙遠的哭泣》進行比較引起的問題是,對烏比索夫(Ubisoft)頭銜的最大批評之一是它的開放世界有多重要。裸露說這不應該擔心,因為整個比賽都在腳上。這意味著沒有車輛可以跑來賽,所以一切規模都較小。

完整的採訪值得一讀,因為我們還沒有看到太多的遊戲玩法,並且可以更大地了解我們對遊戲的期望。雷電將於去年發布,但是與星菲爾德一起延遲了今年