自開始Apex Legends'第二季,作弊者的數量似乎增加了。

至少,這就是Apex Legends玩家所相信的,尤其是那些磨削遊戲新排名模式的人。玩家比以往任何時候都更加發表自己在這種超競爭模式中陷入混亂的經驗。

開發人員Respawn Entertainment也看到了更多的報告。在博客文章,開發人員闡明了幕後的作品以打擊作弊。

首先,該團隊正在採取一些預防措施,以阻止作弊者首先能夠打球。其中包括在某些地區需要兩因素身份驗證,並在某些“高風險”帳戶中進行驗證,並在使用垃圾郵件發送者帳戶之前識別它們。

開發人員正在藉助機器學習來建模作弊模式,這應該使遊戲可以自動檢測和禁止作弊者,而無需人類檢查數據。這是Respawn工作適應新作弊的組成部分,由於將更多的資源傾注到了過程中,開發人員說,這將得到改善。

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在更新的其他地方,Respawn解釋了玩家最近看到的一些新錯誤代碼,即“葉”和“網”。 Respawn說,它添加了四個新的錯誤代碼來診斷服務器的不同情況。

這仍然是玩家每天都會遇到的問題,因此Respawn想確切地知道是什麼導致服務器在每個事件中超時。開發人員認為,當遊戲開始比賽后,遊戲在加載屏幕上花費了很長時間時,就會發生這種情況。

但是,在此過程中似乎確實存在某種故障,因為對接服務器和遊戲服務器可以彼此通信 - 創建會話,但客戶端未能及時接收答案,因此超時。

Resprawn寫道:“然後,我們收集了足夠的數據,以證明服務器不認為客戶正在計時,但客戶認為服務器正在計時。”

“這是一個奇怪的發現。我們還驗證了我們沒有啟動部分完整的比賽 - 因此,代碼:LEAF似乎擊中了該匹配服務器上的每個玩家,而不僅僅是某些玩家。”

該團隊現在正在研究不同的理論,以確定造成這些問題的原因,因此希望它們一勞永逸。

Apex Legends本週將獲得新的更新,我們將在擁有它們後立即為您帶來所有詳細信息。