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最近,我們一直在關注任天堂的2018年計劃。我們也像狩獵兔子一樣緊張,同時聆聽一月份即將來臨的任天堂直接演講的可能單詞。
我們猜測了經典系列中潛在的新作品,例如Smash Bros,《塞爾達傳說》系列和神奇寶貝。但是我們也希望任天堂繼續建立它所提出的創新想法,同時嘗試為Wii U.點燃一些熱量。超級馬里奧製造商?
任天堂對SNES上的Mario Paint的後續行動可為您提供多種工具和瓷磚來構建自己的工具超級瑪利歐遊戲(在互聯網上贏得了遊戲的替代標題:“如果您如此聰明,那麼超級馬里奧就自己該死的自我”)。市場上有一些遊戲是遊戲建造者的兩倍,而Wii U上的Super Mario Maker可以說是最好的。它的界面乾淨友好,非常易於使用,共享級別使您可以輕鬆獲得有關工作的反饋。
但是Miiverse已經死了,並且擴大了,馬里奧製造商社區的重要組成部分也是如此。 Wii U標題的基於Nintendo Switch的後續行動似乎是不可避免的。在任天堂subreddit上,即使是“ bleus4”打開了一個線程,詢問redditors他們想在“超級馬里奧製造商2”中看到什麼在撰寫本文時,該線程獲得了1024條評論和建議,以及相當大的願望列表。
當您縮小噪音時,許多願望歸結為一些建議:
連續下坡
幾乎每個人的超級馬里奧製造商2列表中的#1似乎是添加斜坡和山丘的選擇,這使超級馬里奧兄弟3比其前任更有趣和復雜。這是一個紮實的願望,但不幸的是,它不容易被授予。 Redditor Kevincow寫道:“作為程序員說話,斜坡比簡單的塊更為複雜。” “我開始製作遊戲時學到的第一件事是,當您嘗試執行與矩形相互作用以外的任何事情時,碰撞變得非常複雜。”
好吧,如果有人應對挑戰,那就是任天堂。
垂直面向的水平
Super Mario Maker支持水平建築,但缺乏垂直選擇。對超級馬里奧製造商2的拱頂馬里奧倒入天空並不是一個不切實際的願望。畢竟,高攀登的Doki Doki Panic / Super Mario Bros 2是專門為脫離Super Mario Bros的Flat Terrain而建造的。 Super Mario Maker 2中的垂直級別還將使我們有理由與螺旋槳蘑菇一起玩更多,正如Redditor Josguil指出的那樣,“ [沒有]在Super Mario Maker中”。
文本框
儘管文本框是Super Mario Maker 2的流行建議,但它們也是一個有爭議的建議。當Mainline Mario Games使用文本時,通常是傳達非常簡單的消息。實際上,當Rom Hacking在90年代後期和早期的Aughts中成為一件事情時,人們傾向於將笨拙,漫步,有時甚至是令人反感的文字附加到經典馬里奧(Mario)冒險中的傾向很快就變老了。試想一下,在Edgelord Visual Novels中,Mario一遍又一遍地說F字。現在,如果任天堂想給我們一個超級馬里奧RPG製造商,我會重新考慮我的位置。
更廣泛的遊戲風格
Super Mario Maker提供Super Mario Bros,Super Mario Bros 3,Super Mario World和New Super Mario Bros的精靈和瓷磚套裝真是太好了,但我們還沒有達到井井有條。對超級馬里奧兄弟2風格的精靈的需求明確,以及對超級馬里奧兄弟2(Super Mario Bros 2)獨特規則集操作的敵人的需求(例如,不可粘的敵人只能由彈丸鋪設)。如果那太複雜了,我們至少可以訪問Yoshi's Island誕生的令人愉悅的蠟筆式風格嗎?
更廣泛的服裝 /皮膚
Super Mario Maker的服裝很有趣,但出人意料的是受到限制。每件服裝都限於8位,這有點令人失望。讓這些受人尊敬的訪客打扮成16和 - 32位,任天堂!
更多可玩角色;不只是馬里奧(Mario)穿著鮑澤(Bowser)的衣服
同樣,我們希望使用Super Mario Maker 2,讓我們圍繞其他馬里奧角色及其怪癖設計水平。服裝的Marios很有趣,但它們不是真正文章的替代品。讓桃子漂浮。讓Bowser Stomp。讓路易吉居住。正如Redditor Gameofbugs寫道的那樣:“ Smb1 Amiibo服裝以外的Luigi實際上是戰爭犯罪。”
音樂編輯
Super Mario Maker顯然為其在Mario Paint中的根源而感到自豪,那麼音樂編輯在哪裡?在超級馬里奧製造商甚至想到了很久之前,人們就組成了自己的芯片他們最喜歡的歌曲的巧妙數字封面。現在,芯片是主流音樂界的一部分,讓人們涉足建造它們並創造真正的個人馬里奧體驗是有意義的。會很有趣和教育!
本地多人遊戲選項
我們已經涉足很難編程到Super Mario Maker 2的想法,所以讓我們全神貫注,建議一些真正可怕的東西:四人玩家本地合作社。您知道,這是使新的Super Mario Bros Wii和New Super Mario World成為無法無天的地獄景觀的相同功能。想像一下,將您的朋友和親人送入您自己設計的糖果色酷刑室中反复死亡。哦,是的。
手寫筆
我們自己貓的一個非常明智的建議。如果Super Mario Maker 2進入開關,那麼如果沒有手寫筆在觸摸屏上使用,這可能不會是一個非常有趣的體驗。如果您只是用手指的脂肪,厚實的肉烤(好吧,那隻是我從經驗中說話),就很難確切地舖設磚塊。
製作世界 /地圖的能力
對我來說,在Super Mario Bros 3中首次看到Grass Land Overworld Map真正地鑽了回家。我仍然認為Mario系列的世界地圖為每個遊戲增添了個個性和魅力:我仍然在沙漠土地上挖掘那些Dancin'Palm Trees。我想製作地圖,任天堂,即使我的遊戲設計中的無能意味著他們充其量無處可去,最壞的情況就進入了火焰山谷。